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Fecha 18-01-25 14:10

Link Permanente Reglamento

DarkSnake
Vs.

Fire_punch


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XV. Plata.
Hoy se han dado cita en el estadio GIMNASIO_AMERICA 2.900 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 76,64 kilos portando el calzón rojo tenemos a DarkSnake CHILE
Su récord personal es de 1.467 victorias 665 derrotas 11 nulos y 129 KO`s.
boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 198,8 kilos portando el calzón azul tenemos a Fire_punch ANDORRA
Su récord personal es de 2.279 victorias 1.468 derrotas 46 nulos y 1.381 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

DarkSnake ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Fire_punch se encuentra en posición de Hitman.
El cuerpo más ligero de DarkSnake aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Fire_punch le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
DarkSnake lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
Sin pensárselo dos veces DarkSnake ejecuta un UPPERCUT .
Fire_punch retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces DarkSnake toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW de derecha .
Fire_punch retrocede para esquivar el golpe.
2
DarkSnake ha empujado a Fire_punch contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
DarkSnake intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Fire_punch mantiene firme su guardia. (-40  Daño a la salud. )
2,5
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que Fire_punch acaba haciendo retroceder a DarkSnake.
3
DarkSnake ha empujado a Fire_punch contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
DarkSnake toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Logra atravesar la guardia de Fire_punch y golpea. (-690 Extra Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DarkSnake.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para DarkSnake y 4 Puntos de Combate puntos extra para Fire_punch.

11 , 100% , 100% .
4 , 86% , 100% .

Round 2º

0,5
Fire_punch ha logrado imponerse a DarkSnake en un intercambio de golpes cortos.
1
DarkSnake arremete con un JAB buscando aberturas .
Golpea al aire ya que Fire_punch logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Fire_punch se lanza a la contra. (+17,8% probabilidad de golpeo)
Fire_punch toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW .
Un golpe demasiado lento ya que DarkSnake logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces DarkSnake toma la iniciativa y lanza un HOOK de derecha dirigido al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-697  Daño a la salud. kobox punto)
2
Fire_punch se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de DarkSnake que cede ante el avance de Fire_punch.
2,5
DarkSnake intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW de izquierda .
Fire_punch absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-58  Daño a la resistencia. )
3
DarkSnake ha acorralado a Fire_punch en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de DarkSnake ve venir un UPPERCUT .
Fire_punch logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DarkSnake.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para DarkSnake y 4 Puntos de Combate puntos extra para Fire_punch.

23 , 100% , 100% .
8 , 74% , 100% .

Round 3º

0,5
DarkSnake lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Fire_punch logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fire_punch aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+18,8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Fire_punch toma la iniciativa y lanza un GANCHO dirigido a la mandíbula .
DarkSnake mantiene firme su guardia. (-245  Daño a la salud. )
1
Fire_punch intenta sorprender a su rival con un HOOK .
DarkSnake ha sido alcanzado. (-440  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Fire_punch no baja el ritmo y lanza un SWING .
DarkSnake reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-79  Daño a la resistencia. )
2
Fire_punch lanza un SWING .
Golpea al aire ya que DarkSnake logra zafarse.
2,5
Fire_punch lanza un CROCHET de izquierda .
Golpea al aire ya que DarkSnake logra zafarse.
3
Tras contemplarse mutuamente Fire_punch inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque DarkSnake no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fire_punch.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para DarkSnake y 10 Puntos de Combate puntos extra para Fire_punch.

27 , 85% , 65% .
19 , 76% , 92% .

Round 4º

0,5
Fire_punch amaga un GANCHO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Fire_punch arremete con un CROCHET .
Golpea al aire ya que DarkSnake logra zafarse.
1
Fire_punch lanza una finta pero DarkSnake ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
El rival de Fire_punch ve venir un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que DarkSnake logra esquivarlo.
DarkSnake aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+7,5% probabilidad de golpeo)
DarkSnake lanza un HOOK de izquierda .
Fire_punch reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-85  Daño a la resistencia. )
1,5
Fire_punch lanza una finta pero DarkSnake ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
Fire_punch gira la cadera, ha lanzado un CROCHET dirigiéndose al costado .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-698  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido un CROCHET FANTASMA de libro, excelente.
2
Sin pensárselo dos veces DarkSnake ejecuta un DIRECTO dirigido a la mandíbula .
Fire_punch logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Fire_punch toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET al rostro .
DarkSnake reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-107  Daño a la salud. )
3
Fire_punch ha empujado a DarkSnake contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Fire_punch lanza un gancho al PLEXO SOLAR. DarkSnake hostiga lanzando un BULLET pero Fire_punch lo esquiva con facilidad.
Golpea al aire ya que DarkSnake logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fire_punch.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para DarkSnake y 10 Puntos de Combate puntos extra para Fire_punch.

31 , 81% , 12% .
30 , 77% , 86% .

Round 5º

0,5
DarkSnake gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Fire_punch logra esquivarlo.
1
Fire_punch ha apoyado mal el pie y DarkSnake no duda en tomar la iniciativa.
1,5
DarkSnake toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT .
Fire_punch mantiene firme su guardia. (-267  Daño a la salud. )
2
DarkSnake ha conducido a Fire_punch contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de DarkSnake ve venir un GANCHO .
Fire_punch mantiene firme su guardia. (-226  Daño a la resistencia. )
2,5
DarkSnake ha acorralado a Fire_punch contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
DarkSnake intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT dirigido al cuerpo .
Fire_punch logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
DarkSnake ha logrado acorralar a Fire_punch en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces DarkSnake ejecuta un BULLET al rostro .
Fire_punch absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-40  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DarkSnake.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para DarkSnake y 4 Puntos de Combate puntos extra para Fire_punch.

41 , 85% , 17% .
34 , 73% , 82% .

Round 6º

0,5
Ya no hay vuelta atrás, ¡Fire_punch se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
DarkSnake reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-114  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso Fire_punch arremete con otro golpe.
DarkSnake lo bloquea con su defensa. (-265  Daño a la salud. ) (+2% impulso)
Fire_punch sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Golpea al aire ya que DarkSnake logra zafarse.
Fire_punch no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe. DarkSnake hostiga lanzando un BULLET pero Fire_punch lo esquiva con facilidad.
DarkSnake absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-162  Daño a la salud. )
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
1
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Fire_punch.
1,5
El rival de DarkSnake ve venir un IZQUIERDAZO .
Fire_punch reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-55  Daño a la resistencia. )
2
Fire_punch se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
Fire_punch lanza un CROCHET .
DarkSnake retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Fire_punch finta pero DarkSnake se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Fire_punch toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
DarkSnake retrocede para esquivar el golpe.
3
DarkSnake arremete con un FINNING SWALLOW de derecha dirigiéndose al pecho .
Fire_punch logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fire_punch.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para DarkSnake y 9 Puntos de Combate puntos extra para Fire_punch.

46 , 48% , 23% .
43 , 74% , 66% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es DarkSnake con un total de 46 puntos frente a los 43 puntos obtenidos por Fire_punch.
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