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Fecha 18-01-25 15:05

Link Permanente Reglamento

ranger_tribet
Vs.

behemoth


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga II. Plata.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_Mochis_Sinaloa_Mx 6.000 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 106,57 kilos portando el calzón rojo tenemos a ranger_tribet ESPAÑA
Su récord personal es de 8.748 victorias 2.122 derrotas 14 nulos y 8.139 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 98,41 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a behemoth JAPÓN
Su récord personal es de 7.879 victorias 1.568 derrotas 23 nulos y 6.554 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
ranger_tribet ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, behemoth se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de ranger_tribet le otorga un +8,16% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a behemoth un aumento de +8,16% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
ranger_tribet no baja el ritmo y lanza un BOLADO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que behemoth logra zafarse.
1
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero ranger_tribet acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de behemoth.
1,5
ranger_tribet posiciona la izquierda para ejecutar un SMASH dirigido al rostro . behemoth hostiga lanzando un JAB. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
behemoth mantiene firme su guardia. (-2.790  Daño a la salud. )
2
behemoth lanza un JAB buscando el cuerpo .
ranger_tribet retrocede para esquivar el golpe.
ranger_tribet logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+10,9% probabilidad de golpeo)
ranger_tribet toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO de izquierda .
behemoth absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.864  Daño a la resistencia. )
2,5
behemoth ha fintado un DIRECTO.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
behemoth intenta sorprender a su rival con un JAB al mentón .
ranger_tribet lo bloquea con su defensa. (-429  Daño a la salud. )
3
ranger_tribet se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
behemoth absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.658  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para ranger_tribet y 4 Puntos de Combate puntos extra para behemoth.

8 , 100% , 77% .
4 , 86% , 89% .

Round 2º

0,5
behemoth carga con intensidad para romper el ritmo de ranger_tribet.
1
behemoth lanza un JAB .
ranger_tribet logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
ranger_tribet gira la cadera, ha lanzado un gancho al PLEXO SOLAR.
behemoth retrocede para esquivar el golpe.
2
ranger_tribet gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
behemoth mantiene firme su guardia. (-737  Daño a la resistencia. )
2,5
ranger_tribet parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
3
ranger_tribet atrapa a behemoth en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
ranger_tribet gira la cadera, ha lanzado un gancho al PLEXO SOLAR. behemoth hostiga lanzando un JAB. (-19% probabilidad de golpeo reducida )
behemoth absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2.087  Daño a la resistencia. romper guardia )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ranger_tribet.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para ranger_tribet y 4 Puntos de Combate puntos extra para behemoth.

17 , 100% , 81% .
8 , 88% , 67% .

Round 3º

0,5
behemoth arremete con un DIRECTO dirigiéndose a la mandíbula .
ranger_tribet logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
El rival de behemoth ve venir un FINNING SWALLOW .
ranger_tribet retrocede para esquivar el golpe.
ranger_tribet aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+20,9% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ranger_tribet ejecuta un BOLADO al estómago .
behemoth reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2.883  Daño a la resistencia. )
1,5
ranger_tribet intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW .
behemoth absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2.575  Daño a la salud. )
2
ranger_tribet ha apoyado mal el pie y behemoth no duda en tomar la iniciativa.
2,5
behemoth arremete con un JAB .
Golpea al aire ya que ranger_tribet logra zafarse.
behemoth no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
Atraviesa la guardia de ranger_tribet y le alcanza. (-2.708  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido un UNO DOS de libro, excelente.
3
behemoth ha logrado acorralar a ranger_tribet en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
behemoth gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Atraviesa la guardia de ranger_tribet y le alcanza. (-649  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por behemoth.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para ranger_tribet y 7 Puntos de Combate puntos extra para behemoth.

24 , 100% , 42% .
17 , 81% , 41% .

Round 4º

0,5
El rival de ranger_tribet ve venir un BOLADO de izquierda dirigiéndose al rostro .
behemoth absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-5.478  Daño a la salud. )
1
behemoth intenta sorprender a su rival con un SMASH .
Un golpe demasiado lento ya que ranger_tribet logra esquivarlo.
1,5
ranger_tribet lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
behemoth toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
ranger_tribet reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-405  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
El rival de behemoth no puede reaccionar ya que le ha lanzado otro JAB.
ranger_tribet lo bloquea con su defensa. (-385  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
Tras los jabs su derecha no se hace esperar, behemoth ejecuta un DIRECTO.
Golpea al aire ya que ranger_tribet logra zafarse.
2,5
behemoth se saca de la manga un JAB a la mandíbula .
ranger_tribet absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-266  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
behemoth ejecuta otro JAB intentando cegar a su rival.
ranger_tribet ha sido alcanzado. (-1.103  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
behemoth no se detiene y lanza un DIRECTO.
ranger_tribet logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
behemoth parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por behemoth.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para ranger_tribet y 6 Puntos de Combate puntos extra para behemoth.

31 , 95% , 41% .
25 , 64% , 47% .

Round 5º

0,5
ranger_tribet arremete con un gancho al PLEXO SOLAR.
behemoth retrocede para esquivar el golpe.
1
ranger_tribet lanza una combinación contra la guardia de behemoth.
1,5
ranger_tribet no cesa de combinar golpes rápidos, uno, dos, tres, ¡el FLURRY!.
behemoth mantiene firme su guardia bloqueando la mayoría de los golpes (-798  Daño a la resistencia. )
ranger_tribet vuelve a cargar contra su rival, la avalancha de golpes es abrumadora.
behemoth mantiene firme su guardia bloqueando bastantes golpes (-3.186  Daño a la salud. )
¡Bonito FLURRY!
2
behemoth se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de ranger_tribet que cede ante el avance de behemoth.
2,5
behemoth no baja el ritmo y lanza un SMASH .
ranger_tribet mantiene firme su guardia. (-1.033  Daño a la resistencia. )
3
ranger_tribet atrapa a behemoth en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
ranger_tribet se saca de la manga un BOLADO dirigiéndose al mentón .
behemoth retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar behemoth se lanza a la contra. (+16,7% probabilidad de golpeo)
behemoth no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
ranger_tribet reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-976  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ranger_tribet.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para ranger_tribet y 5 Puntos de Combate puntos extra para behemoth.

40 , 94% , 16% .
30 , 55% , 45% .

Round 6º

0,5
El rival de ranger_tribet ve venir un BOLADO buscando el rostro . behemoth hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a ranger_tribet. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
behemoth logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
La fatiga hace que los golpes de ranger_tribet lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces ranger_tribet toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW dirigido al mentón .
behemoth retrocede para esquivar el golpe.
1,5
behemoth golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de ranger_tribet.
Sin pensárselo dos veces ranger_tribet ejecuta un FINNING SWALLOW .
Golpea al aire ya que behemoth logra zafarse.
behemoth aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+16,7% probabilidad de golpeo)
behemoth prepara la derecha para lanzar un SMASH al rostro .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
ranger_tribet absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2.736 Extra Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces behemoth toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que ranger_tribet logra esquivarlo.
ranger_tribet aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+15,4% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de ranger_tribet lleguen con menor intensidad.
ranger_tribet finta un PLEXO SOLAR con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
ranger_tribet gira la cadera, ha lanzado un SMASH .
behemoth absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
behemoth lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de ranger_tribet.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ranger_tribet y 7 Puntos de Combate puntos extra para behemoth.

44 , 87% , 16% .
37 , 57% , 53% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es ranger_tribet con un total de 44 puntos frente a los 37 puntos obtenidos por behemoth.
boxeo