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Fecha 24-01-25 06:25

Link Permanente Reglamento

matteGuido
Vs.

Aymeric


Comienza el combate de clasificación del título "Real Sub 3.000".
Hoy se han dado cita en el estadio El_Club_de_la_Lucha 199 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,32 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a matteGuido ITALIA
Su récord en la competición es de 0 victorias 1 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 41,31 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Aymeric FRANCIA
Su récord en la competición es de 0 victorias 1 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
matteGuido ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Aymeric se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de matteGuido le otorga un +0% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Aymeric un aumento de +0% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
matteGuido toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Aymeric logra esquivarlo.
Aymeric logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+13,6% probabilidad de golpeo)
Aymeric se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
matteGuido logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
matteGuido ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
matteGuido intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Aymeric absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-49  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Aymeric toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que matteGuido logra esquivarlo.
2
matteGuido lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de matteGuido ve venir un DERECHAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Aymeric logra esquivarlo.
2,5
Sin pensárselo dos veces matteGuido ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Aymeric mantiene firme su guardia. (-78  Daño a la salud. )
3
matteGuido se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por matteGuido.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para matteGuido y 4 Puntos de Combate puntos extra para Aymeric.

10 , 100% , 100% .
4 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
matteGuido no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a Aymeric. (-161  Daño a la salud. kobox punto)
1
matteGuido lanza una combinación contra la guardia de Aymeric.
1,5
Sin pensárselo dos veces matteGuido toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Aymeric logra esquivarlo.
2
matteGuido ha logrado acorralar a Aymeric contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
matteGuido no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Aymeric mantiene firme su guardia. (-72  Daño a la salud. )
2,5
matteGuido ha conducido a Aymeric contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
matteGuido intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Aymeric mantiene firme su guardia. (-91  Daño a la salud. )
3
matteGuido atrapa a Aymeric en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces matteGuido ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
Aymeric ha recibido un buen golpe. (-137  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por matteGuido.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para matteGuido y 4 Puntos de Combate puntos extra para Aymeric.

23 , 100% , 100% .
8 , 92% , 100% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces matteGuido toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Aymeric logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
matteGuido intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Aymeric absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-16  Daño a la resistencia. )
1,5
matteGuido arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Aymeric logra esquivarlo.
Aymeric aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+14,6% probabilidad de golpeo)
Aymeric no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
matteGuido lo bloquea con su defensa. (-34  Daño a la resistencia. )
2
Aymeric mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2,5
Sin pensárselo dos veces Aymeric toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
matteGuido absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-57  Daño a la resistencia. )
3
matteGuido ha acorralado a Aymeric en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
matteGuido gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Aymeric logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por matteGuido.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para matteGuido y 7 Puntos de Combate puntos extra para Aymeric.

29 , 100% , 100% .
15 , 94% , 100% .

Round 4º

0,5
matteGuido gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al cuerpo .
Aymeric retrocede para esquivar el golpe.
Aymeric logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+9,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Aymeric toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que matteGuido logra esquivarlo.
1
matteGuido golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1,5
matteGuido intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al rostro .
Golpea al aire ya que Aymeric logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Aymeric se lanza a la contra. (+11,8% probabilidad de golpeo)
Aymeric lanza un DERECHAZO al cuerpo .
matteGuido ha sido alcanzado. (-71  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Aymeric intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero matteGuido le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2,5
matteGuido ha acorralado a Aymeric contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
matteGuido toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Aymeric logra esquivarlo.
3
matteGuido ha conducido a Aymeric contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
matteGuido gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Aymeric ha recibido un buen golpe. (-84  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por matteGuido.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para matteGuido y 4 Puntos de Combate puntos extra para Aymeric.

39 , 100% , 100% .
20 , 97% , 100% .

Round 5º

0,5
matteGuido se ve incapaz de seguir el ritmo de Aymeric y su juego de pies.
1
matteGuido intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre Aymeric. (-70  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
Sin pensárselo dos veces matteGuido ejecuta un IZQUIERDAZO .
Aymeric retrocede para esquivar el golpe.
2
matteGuido intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Aymeric reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-98  Daño a la salud. )
2,5
matteGuido no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Aymeric absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-42  Daño a la resistencia. )
3
matteGuido atrapa a Aymeric en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
matteGuido lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Aymeric absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-63  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por matteGuido.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para matteGuido y 4 Puntos de Combate puntos extra para Aymeric.

50 , 100% , 100% .
24 , 96% , 100% .

Round 6º

0,5
matteGuido lanza una finta pero Aymeric ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces matteGuido toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Ha explotado de lleno en Aymeric. (-284  Daño a la salud. kobox punto)
1
Aymeric intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
matteGuido logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
matteGuido toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Aymeric lo bloquea con su defensa. (-58  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces matteGuido ejecuta un IZQUIERDAZO .
Aymeric reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-83  Daño a la salud. )
2,5
matteGuido toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Aymeric logra esquivarlo.
Aymeric logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+14,6% probabilidad de golpeo)
Aymeric se saca de la manga un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que matteGuido logra zafarse.
3
Sin pensárselo dos veces Aymeric toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
matteGuido logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por matteGuido.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para matteGuido y 4 Puntos de Combate puntos extra para Aymeric.

61 , 100% , 100% .
28 , 89% , 100% .

Round 7º

0,5
matteGuido se saca de la manga un DERECHAZO .
Aymeric retrocede para esquivar el golpe.
1
matteGuido toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Aymeric logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
matteGuido intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Aymeric logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Aymeric se lanza a la contra. (+10,8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Aymeric toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
matteGuido retrocede para esquivar el golpe.
2
Aymeric mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2,5
Aymeric toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago .
Golpea de pleno a matteGuido. (-81  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
matteGuido ha conducido a Aymeric contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
matteGuido intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Aymeric no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-161  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por matteGuido.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para matteGuido y 5 Puntos de Combate puntos extra para Aymeric.

72 , 100% , 100% .
34 , 89% , 100% .

Round 8º

0,5
Sin pensárselo dos veces matteGuido ejecuta un DERECHAZO .
Aymeric reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-54  Daño a la resistencia. )
1
El rival de matteGuido ve venir un DERECHAZO .
Aymeric lo bloquea con su defensa. (-72  Daño a la resistencia. )
1,5
matteGuido no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Aymeric absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-78  Daño a la salud. )
2
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que Aymeric acaba haciendo retroceder a matteGuido.
2,5
Sin pensárselo dos veces matteGuido ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que Aymeric logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Aymeric se lanza a la contra. (+16,7% probabilidad de golpeo)
El rival de Aymeric ve venir un IZQUIERDAZO al rostro .
Logra atravesar la guardia de matteGuido y golpea. (-116  Daño a la salud. kobox punto)
3
Aymeric no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
matteGuido mantiene firme su guardia. (-73  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por matteGuido.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para matteGuido y 5 Puntos de Combate puntos extra para Aymeric.

81 , 100% , 100% .
41 , 90% , 100% .

Round 9º

0,5
matteGuido gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al rostro .
Golpea al aire ya que Aymeric logra zafarse.
1
El rival de matteGuido ve venir un IZQUIERDAZO .
Aymeric mantiene firme su guardia. (-51  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces matteGuido toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Aymeric absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-17  Daño a la salud. )
2
El rival de Aymeric ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que matteGuido logra zafarse.
2,5
matteGuido no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Aymeric logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
matteGuido ha logrado acorralar a Aymeric en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
matteGuido no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Aymeric absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-68  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por matteGuido.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para matteGuido y 4 Puntos de Combate puntos extra para Aymeric.

91 , 100% , 100% .
45 , 91% , 100% .

Round 10º

0,5
matteGuido arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Aymeric absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-129  Daño a la salud. )
1
Aymeric se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1,5
matteGuido se saca de la manga un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Aymeric logra esquivarlo.
Sin pensárselo Aymeric se prepara para lanzar un contragolpe. (+14,9% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Aymeric toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
matteGuido retrocede para esquivar el golpe.
2
Aymeric gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que matteGuido logra zafarse.
Sin tiempo a respirar matteGuido se lanza a la contra. (+14,8% probabilidad de golpeo)
matteGuido se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Aymeric logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
matteGuido lanza un DERECHAZO al rostro .
Aymeric lo bloquea con su defensa. (-26  Daño a la salud. )
3
Aymeric intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a matteGuido.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por matteGuido.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para matteGuido y 4 Puntos de Combate puntos extra para Aymeric.

100 , 100% , 100% .
49 , 90% , 100% .

Round 11º

0,5
matteGuido gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que Aymeric logra zafarse.
1
matteGuido logra imponer su ritmo a Aymeric alardeando de juego de pies.
1,5
matteGuido toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Aymeric logra esquivarlo.
Sin pensárselo Aymeric se prepara para lanzar un contragolpe. (+11,1% probabilidad de golpeo)
Aymeric amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Aymeric toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
matteGuido lo bloquea con su defensa. (-32  Daño a la resistencia. )
2
matteGuido ha conducido a Aymeric contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces matteGuido ejecuta un IZQUIERDAZO .
Aymeric absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-88  Daño a la salud. )
2,5
matteGuido logra imponer su ritmo a Aymeric alardeando de juego de pies.
3
Aymeric arremete con un IZQUIERDAZO .
matteGuido mantiene firme su guardia. (-32  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por matteGuido.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para matteGuido y 5 Puntos de Combate puntos extra para Aymeric.

109 , 100% , 100% .
54 , 91% , 100% .

Round 12º

0,5
matteGuido arremete con un IZQUIERDAZO .
Aymeric ha recibido un buen golpe. (-80  Daño a la salud. kobox punto)
1
El rival de matteGuido ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Aymeric mantiene firme su guardia. (-55  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces matteGuido ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
Aymeric logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Aymeric lanza una combinación contra la guardia de matteGuido.
2,5
matteGuido no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Aymeric logra esquivarlo.
3
matteGuido ha empujado a Aymeric contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
matteGuido intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Aymeric lo bloquea con su defensa. (-61  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por matteGuido.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para matteGuido y 4 Puntos de Combate puntos extra para Aymeric.

121 , 100% , 100% .
58 , 92% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es matteGuido con un total de 121 puntos frente a los 58 puntos obtenidos por Aymeric.
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