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Fecha 24-01-25 21:26

Link Permanente Reglamento

HokutonoKen9999
Vs.

Chinchilla


Comienza el combate oficial de la liga Peso Paja por el 224º puesto.
Hoy se han dado cita en el estadio La Arena de Ares 515 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 196,95 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a HokutonoKen9999 JAPÓN
Su récord oficial es de 354 victorias 7 derrotas 0 nulos y 305 KO`s.
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Su patrocinador oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 88,66 kilos portando el calzón azul tenemos a Chinchilla SRI LANKA
Su récord oficial es de 0 victorias 11 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
HokutonoKen9999 ha adoptado la posición de Guardia Ortodoxa, frente a él, Chinchilla se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de HokutonoKen9999 le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Chinchilla un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
HokutonoKen9999 gira la cadera, ha lanzado un SWING de derecha buscando el estómago . Chinchilla no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-9% probabilidad de golpeo reducida)
Chinchilla lo bloquea con su defensa. (-178  Daño a la resistencia. )
1
El árbitro advierte a HokutonoKen9999 por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1,5
HokutonoKen9999 realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
HokutonoKen9999 se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Chinchilla logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
HokutonoKen9999 ha logrado acorralar a Chinchilla contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
HokutonoKen9999 se saca de la manga un JAB .
Ha golpeado directamente a Chinchilla. (-96  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
HokutonoKen9999 ha conducido a Chinchilla contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
HokutonoKen9999 adopta la postura para sacar con la derecha un HOOK dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Chinchilla logra esquivarlo.
3
Chinchilla intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a HokutonoKen9999.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por HokutonoKen9999.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para HokutonoKen9999 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Chinchilla.

12 , 54% , 100% .
4 , 94% , 41% .

Round 2º

0,5
HokutonoKen9999 toma la iniciativa y ejecuta un HOOK al cuerpo buscando una abertura lateral .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Chinchilla no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-624 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Chinchilla y cae. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, Chinchilla logra incorporarse a la cuenta de 4. (+229 Resistencia Recuperada) (-229 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de HokutonoKen9999 retrocede ante los golpes de Chinchilla.
1,5
Sin pensárselo dos veces Chinchilla toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
HokutonoKen9999 retrocede para esquivar el golpe.
2
HokutonoKen9999 se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que Chinchilla parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
2,5
HokutonoKen9999 realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
HokutonoKen9999 intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Chinchilla reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-238 Extra Daño a la salud. )
3
Chinchilla se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para HokutonoKen9999 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Chinchilla.

23 , 58% , 100% .
8 , 59% , 100% .

Round 3º

0,5
HokutonoKen9999 lanza una finta pero Chinchilla ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
HokutonoKen9999 toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
Impacta de pleno sobre Chinchilla. (-775  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un CROCHET FANTASMA de libro, excelente.
Ya no puede sostenerse en pie y Chinchilla cae. (kobox punto)
1
Chinchilla parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (-115 Resistencia Perdida) (+111 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
HokutonoKen9999 toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT de derecha buscando el estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-257  Daño a la resistencia. kobox punto)
Chinchilla no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
Chinchilla intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+56 Resistencia Recuperada) (-56 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
HokutonoKen9999 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Chinchilla logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
HokutonoKen9999 comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
2,5
HokutonoKen9999 arrastra a Chinchilla contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
HokutonoKen9999 se saca de la manga un DIRECTO de izquierda . Chinchilla hostiga con un JAB, HokutonoKen9999 no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Ha explotado de lleno en Chinchilla. (-159  Daño a la resistencia. kobox punto)
Chinchilla se desploma. (kobox punto)
HokutonoKen9999 ha ganado por K.O. técnico ya que Chinchilla ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
HokutonoKen9999 es el ganador del combate por KO.
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