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Fecha 25-01-25 23:15

Link Permanente Reglamento

Sogeking
Vs.

mantess


Comienza el duelo de fama a 6 rounds por ascender en el "Salón de la Fama" de Kobox.
Hoy se han dado cita en el estadio Madison_Square_Garden 23.511 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 86,52 kilos portando el calzón rojo tenemos a Sogeking ARGENTINA
Su récord personal es de 17.421 victorias 2.677 derrotas 30 nulos y 15.625 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 163,06 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a mantess ESPAÑA
Su récord personal es de 2.785 victorias 978 derrotas 18 nulos y 2.293 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Sogeking ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, mantess se encuentra en posición de Defensa en Cruz.
El cuerpo más ligero de Sogeking aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de mantess le otorga un +25% al daño.

Round 1º

0,5
mantess acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
Sogeking reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-184  Daño a la resistencia. romper guardia ) (+1% impulso)
mantess no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Sogeking absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-179  Daño a la salud. ) (+2% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso mantess arremete con otro golpe.
Sogeking retrocede para esquivar el golpe.
mantess vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Golpea al aire ya que Sogeking logra zafarse.
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
Sin tiempo a respirar Sogeking se lanza a la contra. (+59% probabilidad de golpeo)
Sogeking se saca de la manga un FINNING SWALLOW .
mantess mantiene firme su guardia. (-757  Daño a la salud. )
1
Sogeking intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
mantess ha sido alcanzado. (-1.652  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
mantess ejecuta una finta impecable.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
mantess arremete con un DERECHAZO .
Sogeking retrocede para esquivar el golpe.
2
mantess lanza un IZQUIERDAZO . Sogeking hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a mantess. (-29% probabilidad de golpeo reducida)
Sogeking logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Sogeking se lanza a la contra. (+35,4% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Sogeking ejecuta un SMASH de derecha .
Golpea de pleno a mantess. (-1.913  Daño a la resistencia. kobox punto)
mantess cae al suelo. (kobox punto)
2,5
mantess se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2.179 Resistencia Recuperada) (-2.179 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
mantess gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Sogeking retrocede para esquivar el golpe.
Sogeking logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+45,6% probabilidad de golpeo)
Sogeking se posiciona para lanzar con la izquierda un DIRECTO .
mantess absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-214  Daño a la salud. )
3
mantess ha empujado a Sogeking contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de mantess ve venir un SMASH . Sogeking hostiga con un JAB, mantess no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Atraviesa la guardia de Sogeking y le alcanza. (-1.535  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mantess.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Sogeking y 6 Puntos de Combate puntos extra para mantess.

13 , 93% , 100% .
8 , 42% , 100% .

Round 2º

0,5
Sogeking no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
mantess logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sogeking no baja el ritmo y lanza un JAB dirigido al cuerpo .
mantess lo bloquea con su defensa. (-60  Daño a la resistencia. )
1,5
Sogeking toma la iniciativa y ejecuta un SMASH de izquierda .
Golpea de pleno a mantess. (-2.298  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces mantess toma la iniciativa y lanza un SMASH .
Sogeking retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Sogeking se prepara para lanzar un contragolpe. (+39,9% probabilidad de golpeo)
El rival de Sogeking ve venir un FINNING SWALLOW . mantess hostiga con un BULLET, Sogeking no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Golpea de pleno a mantess. (-2.585 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
mantess cae al suelo. (kobox punto)
2,5
mantess se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+562 Resistencia Recuperada) (-562 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sogeking gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
mantess logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
mantess logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+42% probabilidad de golpeo)
mantess lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
mantess arremete con un BULLET dirigiéndose al rostro .
Sogeking retrocede para esquivar el golpe.
3
Sogeking ha conducido a mantess contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sogeking no baja el ritmo y lanza un DIRECTO dirigido al mentón . mantess hostiga lanzando un BULLET. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
mantess reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-305  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sogeking.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Sogeking y 4 Puntos de Combate puntos extra para mantess.

28 , 95% , 100% .
12 , 4% , 35% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Sogeking ejecuta un GAZELLE PUNCH .
mantess retrocede para esquivar el golpe.
1
Sogeking arremete con un GAZELLE PUNCH de izquierda al mentón . mantess intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
mantess mantiene firme su guardia. (-706  Daño a la salud. )
mantess se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
mantess espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (-391 Resistencia Perdida) (+64 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sogeking toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón . mantess hostiga lanzando un BULLET. (-13% probabilidad de golpeo reducida)
Impacta de pleno sobre mantess. (-1.663  Daño a la salud. kobox punto)
mantess no puede más y cae. (kobox punto)
Sogeking ha ganado por K.O. técnico ya que mantess ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Sogeking es el ganador del combate por KO.
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