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Fecha 26-01-25 00:01

Link Permanente Reglamento

SAMURAI_JR
Vs.

Kikeje


Va a dar comienzo un combate del duelo entre Camelot y Club_Boxing_Sangradores.
Hoy se han dado cita en el estadio La_Mesa_Redonda 4.974 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 59,19 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a SAMURAI_JR ESTADOS FEDERADOS DE MICRONESIA
Su récord personal es de 2.091 victorias 211 derrotas 5 nulos y 1.662 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 164,88 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Kikeje ESPAÑA
Su récord personal es de 6.656 victorias 717 derrotas 10 nulos y 5.679 KO`s.
boxeo ritmo extra preparar boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

SAMURAI_JR ha adoptado la posición de Hitman, frente a él, Kikeje se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
El cuerpo más ligero de SAMURAI_JR aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Kikeje le otorga un +25% al daño.

Round 1º

0,5
El rival de Kikeje ve venir un UPPERCUT .
SAMURAI_JR absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-550  Daño a la resistencia. )
1
SAMURAI_JR mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1,5
SAMURAI_JR intenta sorprender a su rival con un JAB .
Kikeje logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
SAMURAI_JR ha logrado hacer retroceder a Kikeje tras una sucesión de golpes cortos.
2,5
SAMURAI_JR toma la iniciativa y ejecuta un SWING de izquierda al rostro .
Ha explotado de lleno en Kikeje. (-1.274  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
3
SAMURAI_JR ha conducido a Kikeje contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
SAMURAI_JR posiciona la izquierda para ejecutar un DIRECTO buscando el mentón .
Kikeje lo bloquea con su defensa. (-224  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SAMURAI_JR.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para SAMURAI_JR y 5 Puntos de Combate puntos extra para Kikeje.

11 , 100% , 100% .
5 , 93% , 100% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Kikeje ejecuta un SMASH al mentón .
Atraviesa la guardia de SAMURAI_JR y le alcanza. (-1.894  Daño a la salud. kobox punto)
1
SAMURAI_JR toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
Kikeje absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-91  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
SAMURAI_JR rodea a su rival con otro JAB cegador.
Un golpe demasiado lento ya que Kikeje logra esquivarlo.
SAMURAI_JR no se detiene y lanza un DIRECTO.
Kikeje lo bloquea con su defensa. (-146  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Kikeje ejecuta un SMASH a la mandíbula .
Ha golpeado directamente a SAMURAI_JR. (-1.906  Daño a la salud. kobox punto)
2
El rival de SAMURAI_JR ve venir un IZQUIERDAZO .
Kikeje absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-132  Daño a la salud. )
2,5
SAMURAI_JR lanza un SWING de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que Kikeje logra esquivarlo.
Kikeje logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+18,7% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Kikeje toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
SAMURAI_JR no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-799  Daño a la salud. kobox punto)
3
SAMURAI_JR ha empujado a Kikeje contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
SAMURAI_JR no baja el ritmo y lanza un CROCHET de derecha .
Kikeje lo bloquea con su defensa. (-297  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SAMURAI_JR.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para SAMURAI_JR y 7 Puntos de Combate puntos extra para Kikeje.

18 , 59% , 100% .
18 , 96% , 100% .

Round 3º

0,5
SAMURAI_JR no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
Kikeje mantiene firme su guardia. (-207  Daño a la salud. )
1
Kikeje adopta la postura para sacar con la izquierda un HOOK .
Golpea al aire ya que SAMURAI_JR logra zafarse.
Kikeje gira el cuerpo para posicionar su brazo, sin lugar a dudas va a lanzar un UPPERCUT.
Un golpe demasiado lento ya que SAMURAI_JR logra esquivarlo.
Sin pensárselo SAMURAI_JR se prepara para lanzar un contragolpe. (+17,7% probabilidad de golpeo)
El rival de SAMURAI_JR ve venir un BOLADO de derecha dirigido al mentón .
Kikeje no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2.060  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Kikeje toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que SAMURAI_JR logra zafarse.
2
Kikeje gira la cadera, ha lanzado un HOOK de izquierda buscando la mandíbula .
SAMURAI_JR ha sido alcanzado. (-930  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces SAMURAI_JR ejecuta un CROCHET de izquierda .
Ha explotado de lleno en Kikeje. (-698  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
Sin pensárselo dos veces SAMURAI_JR toma la iniciativa y lanza un BOLADO buscando aberturas .
Kikeje mantiene firme su guardia. (-378  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para SAMURAI_JR y 4 Puntos de Combate puntos extra para Kikeje.

30 , 54% , 100% .
24 , 80% , 100% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces SAMURAI_JR toma la iniciativa y lanza un JAB buscando el mentón .
Atraviesa la guardia de Kikeje y le alcanza. (-478  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Kikeje se saca de la manga un HOOK dirigiéndose al hígado .
SAMURAI_JR logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Kikeje gira con un paso no clásico para combinar un UPPERCUT de izquierda.
Atraviesa la guardia de SAMURAI_JR y le alcanza. (-729  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un HOOK + UPPER fabuloso!
1,5
SAMURAI_JR ha apoyado mal el pie y Kikeje no duda en tomar la iniciativa.
2
SAMURAI_JR arremete con un CROCHET .
Kikeje lo bloquea con su defensa. (-235  Daño a la resistencia. )
2,5
Kikeje se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
3
SAMURAI_JR gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Kikeje reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-105  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para SAMURAI_JR y 5 Puntos de Combate puntos extra para Kikeje.

39 , 57% , 100% .
30 , 80% , 100% .

Round 5º

0,5
El rival de Kikeje ve venir un HOOK .
Un golpe demasiado lento ya que SAMURAI_JR logra esquivarlo.
El rival de Kikeje mantiene firme su defensa, Kikeje gira, va a adentrarse con un UPPERCUT.
SAMURAI_JR logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
SAMURAI_JR adopta la postura para sacar con la izquierda un BOLADO .
Kikeje absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-264  Daño a la salud. )
1,5
Kikeje se ve incapaz de seguir el ritmo de SAMURAI_JR y su juego de pies.
2
Sin pensárselo dos veces Kikeje toma la iniciativa y lanza un HOOK de izquierda .
Golpea al aire ya que SAMURAI_JR logra zafarse.
El rival de Kikeje mantiene firme su defensa, Kikeje gira, va a adentrarse con un UPPERCUT.
SAMURAI_JR reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-422  Daño a la resistencia. )
2,5
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a Kikeje.
3
Kikeje ha logrado acorralar a SAMURAI_JR en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Kikeje no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
SAMURAI_JR retrocede para esquivar el golpe.
SAMURAI_JR aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+19,6% probabilidad de golpeo)
SAMURAI_JR arremete con un DIRECTO dirigido al mentón .
Impacta de pleno sobre Kikeje. (-1.442  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kikeje.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para SAMURAI_JR y 7 Puntos de Combate puntos extra para Kikeje.

48 , 61% , 100% .
37 , 72% , 100% .

Round 6º

0,5
SAMURAI_JR no baja el ritmo y lanza un SWING .
Kikeje absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-439  Daño a la resistencia. )
1
SAMURAI_JR se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que Kikeje parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
1,5
Sin pensárselo dos veces Kikeje toma la iniciativa y lanza un SMASH dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que SAMURAI_JR logra esquivarlo.
2
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a SAMURAI_JR.
2,5
SAMURAI_JR arremete con un DIRECTO .
Kikeje ha recibido un buen golpe. (-282  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
SAMURAI_JR ha acorralado a Kikeje en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
SAMURAI_JR no baja el ritmo y lanza un BOLADO .
Kikeje lo bloquea con su defensa. (-627  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SAMURAI_JR.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para SAMURAI_JR y 4 Puntos de Combate puntos extra para Kikeje.

58 , 64% , 100% .
41 , 76% , 93% .

Round 7º

0,5
Kikeje lanza un DERECHAZO .
SAMURAI_JR logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
SAMURAI_JR aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+17,5% probabilidad de golpeo)
SAMURAI_JR arremete con un CROCHET al cuerpo buscando una abertura lateral .
Kikeje reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-263  Daño a la resistencia. )
1
Kikeje realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Kikeje buscaba despistar con la finta ya que ha lanzado un HOOK al hígado rapidísimo.
SAMURAI_JR absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-168  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Kikeje toma la iniciativa y lanza un HOOK .
SAMURAI_JR logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
SAMURAI_JR aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+14,1% probabilidad de golpeo)
SAMURAI_JR gira la cadera, ha lanzado un SWING a los riñones .
Kikeje lo bloquea con su defensa. (-225  Daño a la resistencia. )
2
Kikeje ha conducido a SAMURAI_JR contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Kikeje ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
SAMURAI_JR absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-139  Daño a la resistencia. )
2,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero Kikeje acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a SAMURAI_JR.
3
SAMURAI_JR no baja el ritmo y lanza un JAB dirigido al cuerpo .
Atraviesa la guardia de Kikeje y le alcanza. (-250  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
Kikeje absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-205  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kikeje.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para SAMURAI_JR y 6 Puntos de Combate puntos extra para Kikeje.

67 , 68% , 100% .
47 , 79% , 100% .

Round 8º

0,5
El rival de Kikeje ve venir un HOOK dirigido a la mandíbula .
SAMURAI_JR ha sido alcanzado. (-905  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces SAMURAI_JR ejecuta un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Kikeje logra esquivarlo.
SAMURAI_JR ejecuta otro JAB intentando cegar a su rival.
Kikeje logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
SAMURAI_JR arremete con su derecha, trae un DIRECTO.
Golpea al aire ya que Kikeje logra zafarse.
1,5
SAMURAI_JR lanza un JAB al cuerpo .
Kikeje reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-89  Daño a la resistencia. )
2
Kikeje intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
SAMURAI_JR lo bloquea con su defensa. (-210  Daño a la resistencia. )
2,5
Kikeje arremete con un HOOK de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que SAMURAI_JR logra esquivarlo.
3
SAMURAI_JR parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para SAMURAI_JR y 8 Puntos de Combate puntos extra para Kikeje.

71 , 63% , 100% .
57 , 83% , 100% .

Round 9º

0,5
Kikeje lanza un IZQUIERDAZO .
SAMURAI_JR logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
SAMURAI_JR aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+19,4% probabilidad de golpeo)
SAMURAI_JR toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO dirigiéndose al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-4.332  Daño a la salud. kobox punto)
1
SAMURAI_JR amaga un DIRECTO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
SAMURAI_JR se saca de la manga un SWING .
Kikeje mantiene firme su guardia. (-407  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces SAMURAI_JR ejecuta un SWING al pecho .
Kikeje absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-676  Daño a la resistencia. )
2
SAMURAI_JR se saca de la manga un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-408  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Kikeje lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Kikeje ha abierto hueco con la finta para dejar paso a su HOOK hepático.
SAMURAI_JR absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-231  Daño a la resistencia. )
¡Bonito HOOK HEPÁTICO!
3
Kikeje arremete con un SMASH de derecha dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que SAMURAI_JR logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para SAMURAI_JR y 4 Puntos de Combate puntos extra para Kikeje.

83 , 66% , 100% .
61 , 52% , 100% .

Round 10º

0,5
SAMURAI_JR lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
Kikeje se saca de la manga un DERECHAZO .
SAMURAI_JR absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-652  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Kikeje toma la iniciativa y lanza un HOOK de derecha dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que SAMURAI_JR logra zafarse.
2
Kikeje posiciona la derecha para ejecutar un SMASH al estómago .
SAMURAI_JR absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-919  Daño a la resistencia. )
2,5
Kikeje toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
SAMURAI_JR lo bloquea con su defensa. (-232  Daño a la resistencia. )
3
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo Kikeje logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kikeje.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para SAMURAI_JR y 10 Puntos de Combate puntos extra para Kikeje.

87 , 63% , 80% .
71 , 56% , 100% .

Round 11º

0,5
Sin pensárselo dos veces Kikeje toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
SAMURAI_JR logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Kikeje gira la cadera, ha lanzado un SMASH dirigiéndose al estómago .
SAMURAI_JR reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-975  Daño a la resistencia. )
1,5
Kikeje se saca de la manga un HOOK de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que SAMURAI_JR logra esquivarlo.
El rival de Kikeje mantiene firme su defensa, Kikeje gira, va a adentrarse con un UPPERCUT. SAMURAI_JR hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a Kikeje. (-26% probabilidad de golpeo reducida)
SAMURAI_JR retrocede para esquivar el golpe.
2
Kikeje ha conducido a SAMURAI_JR contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Kikeje se posiciona para lanzar con la derecha un HOOK dirigido al mentón .
SAMURAI_JR mantiene firme su guardia. (-467  Daño a la salud. )
2,5
Kikeje ha logrado acorralar a SAMURAI_JR contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Kikeje intenta sorprender a su rival con un HOOK dirigiéndose al rostro .
SAMURAI_JR reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-109  Daño a la salud. )
3
SAMURAI_JR lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kikeje.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para SAMURAI_JR y 10 Puntos de Combate puntos extra para Kikeje.

91 , 61% , 69% .
81 , 60% , 100% .

Round 12º

0,5
SAMURAI_JR gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al estómago .
Golpea al aire ya que Kikeje logra zafarse.
1
SAMURAI_JR cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a SAMURAI_JR
1,5
SAMURAI_JR gira la cadera, ha lanzado un BOLADO dirigido al cuerpo .
Ha explotado de lleno en Kikeje. (-1.763  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Kikeje adopta la postura para sacar con la derecha un HOOK .
Golpea al aire ya que SAMURAI_JR logra zafarse.
2,5
Kikeje lanza una finta pero SAMURAI_JR ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
Kikeje intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT .
Un golpe demasiado lento ya que SAMURAI_JR logra esquivarlo.
3
Kikeje gira la cadera, ha lanzado un HOOK .
Un golpe demasiado lento ya que SAMURAI_JR logra esquivarlo.
Kikeje gira el cuerpo para posicionar su brazo, sin lugar a dudas va a lanzar un UPPERCUT.
SAMURAI_JR mantiene firme su guardia. (-429  Daño a la resistencia. )
¡Un HOOK + UPPER perfecto!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para SAMURAI_JR y 4 Puntos de Combate puntos extra para Kikeje.

99 , 65% , 73% .
85 , 64% , 79% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es SAMURAI_JR con un total de 99 puntos frente a los 85 puntos obtenidos por Kikeje.
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