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Fecha 27-01-25 15:02

Link Permanente Reglamento

Kikeje
Vs.

SAMURAI_JR


Va a dar comienzo un combate del duelo entre Club_Boxing_Sangradores y Camelot.
Hoy se han dado cita en el estadio Aguante_Messi 4.976 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 164,88 kilos portando el calzón rojo tenemos a Kikeje ESPAÑA
Su récord personal es de 6.656 victorias 718 derrotas 10 nulos y 5.679 KO`s.
boxeo ritmo extra preparar boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 59,19 kilos portando el calzón azul tenemos a SAMURAI_JR ESTADOS FEDERADOS DE MICRONESIA
Su récord personal es de 2.092 victorias 211 derrotas 5 nulos y 1.662 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Kikeje ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, SAMURAI_JR se encuentra en posición de Hitman.
La corpulencia de Kikeje le otorga un +25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a SAMURAI_JR un aumento de +25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
SAMURAI_JR se saca de la manga un BOLADO .
Kikeje lo bloquea con su defensa. (-381  Daño a la salud. )
1
El rival de Kikeje ve venir un UPPERCUT de derecha buscando el cuerpo .
SAMURAI_JR lo bloquea con su defensa. (-749  Daño a la resistencia. )
1,5
Kikeje lanza un DERECHAZO .
SAMURAI_JR lo bloquea con su defensa. (-223  Daño a la resistencia. )
2
Kikeje prepara la izquierda para lanzar un HOOK buscando el hígado .
SAMURAI_JR retrocede para esquivar el golpe.
2,5
SAMURAI_JR toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al rostro .
Kikeje no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-359  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
SAMURAI_JR combina otro JAB cegador.
Golpea al aire ya que Kikeje logra zafarse.
SAMURAI_JR no se detiene y lanza un DIRECTO.
Atraviesa la guardia de Kikeje y le alcanza. (-1.603  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un 1-1-2 CIRCULAR perfecto!
3
Kikeje ha conducido a SAMURAI_JR contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Kikeje no baja el ritmo y lanza un SMASH de derecha dirigido al cuerpo .
SAMURAI_JR mantiene firme su guardia. (-1.181  Daño a la resistencia. )
SAMURAI_JR no puede más y cae. (kobox punto)
SAMURAI_JR espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2.137 Resistencia Recuperada) (-2.137 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kikeje.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Kikeje y 7 Puntos de Combate puntos extra para SAMURAI_JR.

9 , 88% , 100% .
11 , 83% , 100% .

Round 2º

0,5
Kikeje se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de SAMURAI_JR que cede ante el avance de Kikeje.
1
SAMURAI_JR no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
Kikeje absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-354  Daño a la salud. )
1,5
Kikeje realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Kikeje ha tomado mejor posición y lanza un HOOK al hígado.
Golpea al aire ya que SAMURAI_JR logra zafarse.
2
SAMURAI_JR posiciona la derecha para ejecutar un BOLADO .
Kikeje lo bloquea con su defensa. (-1.029  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
2,5
Sin pensárselo dos veces Kikeje ejecuta un HOOK de izquierda buscando los riñones .
Golpea al aire ya que SAMURAI_JR logra zafarse.
Kikeje gira su pose, va a lanzar un UPPERCUT. SAMURAI_JR ralentiza su avance con un JAB. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
SAMURAI_JR lo bloquea con su defensa. (-434  Daño a la resistencia. )
3
SAMURAI_JR toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO .
Impacta de pleno sobre Kikeje. (-1.578  Daño a la resistencia. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Kikeje y 8 Puntos de Combate puntos extra para SAMURAI_JR.

13 , 90% , 59% .
20 , 86% , 92% .

Round 3º

0,5
Kikeje lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de SAMURAI_JR.
1
Sin pensárselo dos veces Kikeje toma la iniciativa y lanza un HOOK de izquierda buscando el hígado .
SAMURAI_JR reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-94  Daño a la resistencia. )
Kikeje gira el cuerpo para posicionar su brazo, sin lugar a dudas va a lanzar un UPPERCUT.
SAMURAI_JR retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces Kikeje ejecuta un HOOK dirigiéndose a los riñones .
SAMURAI_JR retrocede para esquivar el golpe.
Kikeje carga, parece ser que intenta deslizar su UPPERCUT entre la guardia del rival.
Ha explotado de lleno en SAMURAI_JR. (-1.048  Daño a la salud. kobox punto)
2
Kikeje ha conducido a SAMURAI_JR contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Kikeje se posiciona para lanzar con la derecha un SMASH buscando la mandíbula .
SAMURAI_JR logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar SAMURAI_JR se lanza a la contra. (+7,8% probabilidad de golpeo)
El rival de SAMURAI_JR ve venir un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en Kikeje. (-568  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Kikeje ha acorralado a SAMURAI_JR contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Kikeje toma la iniciativa y ejecuta un HOOK .
Es un golpe perfecto.
SAMURAI_JR lo bloquea con su defensa. (-599 Extra Daño a la resistencia. )
3
SAMURAI_JR se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kikeje.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Kikeje y 4 Puntos de Combate puntos extra para SAMURAI_JR.

25 , 90% , 83% .
26 , 80% , 96% .

Round 4º

0,5
Kikeje se saca de la manga un HOOK buscando los riñones .
Golpea al aire ya que SAMURAI_JR logra zafarse.
Kikeje carga, parece ser que intenta deslizar su UPPERCUT entre la guardia del rival.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
SAMURAI_JR reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.695 Extra Daño a la salud. )
1
El rival de Kikeje ve venir un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que SAMURAI_JR logra zafarse.
1,5
Kikeje finta pero SAMURAI_JR se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
A la finta le sigue un HOOK buscando el costado.
Un golpe demasiado lento ya que SAMURAI_JR logra esquivarlo.
SAMURAI_JR logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+19,4% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces SAMURAI_JR toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de derecha dirigiéndose al estómago .
Logra atravesar la guardia de Kikeje y golpea. (-342  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Kikeje arrastra a SAMURAI_JR contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Kikeje se saca de la manga un HOOK .
Ha golpeado directamente a SAMURAI_JR. (-1.779  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
2,5
SAMURAI_JR gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de derecha al mentón .
Kikeje logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Kikeje ha empujado a SAMURAI_JR contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Kikeje gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT de derecha dirigido a la mandíbula .
SAMURAI_JR ha recibido un buen golpe. (-2.125  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kikeje.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Kikeje y 5 Puntos de Combate puntos extra para SAMURAI_JR.

38 , 95% , 100% .
32 , 30% , 100% .

Round 5º

0,5
El rival de Kikeje ve venir un HOOK dirigiéndose al costado .
Un golpe demasiado lento ya que SAMURAI_JR logra esquivarlo.
1
Kikeje posiciona la izquierda para ejecutar un UPPERCUT .
SAMURAI_JR lo bloquea con su defensa. (-271  Daño a la resistencia. )
1,5
Kikeje no baja el ritmo y lanza un HOOK de izquierda buscando el costado .
SAMURAI_JR lo bloquea con su defensa. (-163  Daño a la resistencia. )
2
Kikeje arrastra a SAMURAI_JR contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El amago de Kikeje no ha sido suficiente para perturbar a SAMURAI_JR. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Kikeje ejecuta un SMASH .
Impacta de pleno sobre SAMURAI_JR. (-1.440  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Kikeje ha empujado a SAMURAI_JR contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Kikeje realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Kikeje toma la iniciativa y ejecuta un SMASH dirigido al cuerpo .
SAMURAI_JR reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.177  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y SAMURAI_JR cae. (kobox punto)
3
SAMURAI_JR se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+1.621 Resistencia Recuperada) (-1.621 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Kikeje atrapa a SAMURAI_JR en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Kikeje ve venir un HOOK al rostro .
SAMURAI_JR lo bloquea con su defensa. (-293  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kikeje.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Kikeje y 4 Puntos de Combate puntos extra para SAMURAI_JR.

51 , 99% , 100% .
36 , 16% , 100% .

Round 6º

0,5
El público se emociona tras un gran golpe de SAMURAI_JR que rompe el aire.
1
El rival de Kikeje ve venir un UPPERCUT de izquierda al rostro .
SAMURAI_JR retrocede para esquivar el golpe.
SAMURAI_JR aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+16,3% probabilidad de golpeo)
SAMURAI_JR no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de derecha dirigiéndose al cuerpo .
Kikeje lo bloquea con su defensa. (-315  Daño a la resistencia. )
1,5
Kikeje arremete con un DERECHAZO .
SAMURAI_JR retrocede para esquivar el golpe.
2
SAMURAI_JR lanza una combinación contra la guardia de Kikeje.
2,5
Kikeje lanza un SMASH a la mandíbula .
SAMURAI_JR no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.975  Daño a la salud. kobox punto)
SAMURAI_JR cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, SAMURAI_JR logra incorporarse a la cuenta de 6. (-1.066 Resistencia Perdida) (+805 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Kikeje ha logrado acorralar a SAMURAI_JR en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Kikeje toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT buscando el estómago .
SAMURAI_JR reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-465  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kikeje.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Kikeje y 4 Puntos de Combate puntos extra para SAMURAI_JR.

65 , 100% , 100% .
40 , 11% , 64% .

Round 7º

0,5
El rival de SAMURAI_JR ve venir un JAB .
Kikeje reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-71  Daño a la resistencia. )
1
Kikeje arremete con un DERECHAZO .
SAMURAI_JR reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-246  Daño a la salud. )
1,5
Kikeje ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
A la finta le sigue un HOOK buscando el costado.
SAMURAI_JR logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar SAMURAI_JR se lanza a la contra. (+9,6% probabilidad de golpeo)
SAMURAI_JR intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Kikeje logra esquivarlo.
2
Kikeje lanza un HOOK al costado .
SAMURAI_JR retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo SAMURAI_JR se prepara para lanzar un contragolpe. (+24,8% probabilidad de golpeo)
SAMURAI_JR amaga un DIRECTO preparando su siguiente golpe.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
SAMURAI_JR gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Kikeje ha sido alcanzado. (-397  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Sin pensárselo dos veces SAMURAI_JR toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Kikeje logra zafarse.
3
Kikeje ha empujado a SAMURAI_JR contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Kikeje se saca de la manga un UPPERCUT de derecha .
SAMURAI_JR logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar SAMURAI_JR se lanza a la contra. (+25,4% probabilidad de golpeo)
SAMURAI_JR arremete con un DIRECTO buscando el cuerpo .
Kikeje absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-94  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kikeje.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Kikeje y 8 Puntos de Combate puntos extra para SAMURAI_JR.

71 , 100% , 100% .
50 , 12% , 100% .

Round 8º

0,5
Kikeje lanza un IZQUIERDAZO .
SAMURAI_JR mantiene firme su guardia. (-419  Daño a la salud. )
1
Kikeje se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
SAMURAI_JR mantiene firme su guardia. (-149  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Kikeje ejecuta un SMASH .
SAMURAI_JR absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2.074  Daño a la salud. )
SAMURAI_JR se desploma. (kobox punto)
Kikeje ha ganado por K.O. técnico ya que SAMURAI_JR ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Kikeje es el ganador del combate por KO.
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