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Fecha 28-01-25 15:36

Link Permanente Reglamento

ramoneitor_Jr
Vs.

2penla


Comienza el combate de clasificación del título "Sub 7.500".
Hoy se han dado cita en el estadio MoNuMeNTaL 9.806 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 122,04 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a ramoneitor_Jr ESPAÑA
Su récord en la competición es de 0 victorias 0 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a 2penla URUGUAY
Su récord en la competición es de 0 victorias 0 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
ramoneitor_Jr ha adoptado la posición de Hitman, frente a él, 2penla se encuentra en posición de Defensa en Cruz.
La corpulencia de ramoneitor_Jr le otorga un +25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a 2penla un aumento de +25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
2penla intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW de derecha dirigiéndose al pecho .
ramoneitor_Jr retrocede para esquivar el golpe.
ramoneitor_Jr aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+21,2% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr toma la iniciativa y lanza un CROSS buscando el mentón . 2penla hostiga con un BULLET, ramoneitor_Jr no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
2penla lo bloquea con su defensa. (-153  Daño a la salud. contra crítico )
1
ramoneitor_Jr no baja el ritmo y lanza un GANCHO al rostro .
2penla absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-92  Daño a la salud. )
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr ejecuta otro GANCHO.
2penla lo bloquea con su defensa. (-80  Daño a la salud. )
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
1,5
2penla balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
Logra atravesar la guardia de ramoneitor_Jr y golpea. (-1.731  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
2penla no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Ha explotado de lleno en ramoneitor_Jr. (-2.464  Daño a la salud. kobox punto) (+4% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso 2penla arremete con otro golpe.
Ha golpeado directamente a ramoneitor_Jr. (-1.705  Daño a la salud. kobox punto) (+6% impulso)
2penla no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Impacta de pleno sobre ramoneitor_Jr. (-2.186  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
2
2penla prepara la derecha para lanzar un FINNING SWALLOW buscando la mandíbula .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
ramoneitor_Jr ha recibido un buen golpe. (-4.474 Extra Daño a la salud. kobox punto)
2,5
2penla comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
ramoneitor_Jr ha sido alcanzado. (-1.584  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
2penla aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Impacta de pleno sobre ramoneitor_Jr. (-2.143  Daño a la salud. kobox punto) (+4% impulso)
Aprovechando la inercia del giro 2penla lanza otro golpe.
Atraviesa la guardia de ramoneitor_Jr y le alcanza. (-814  Daño a la resistencia. kobox punto) (+6% impulso)
2penla no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Logra atravesar la guardia de ramoneitor_Jr y golpea. (-1.299  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
3
ramoneitor_Jr no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de izquierda . 2penla no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-28% probabilidad de golpeo reducida)
2penla lo bloquea con su defensa. (-79  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por 2penla.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr y 10 Puntos de Combate puntos extra para 2penla.

4 , 36% , 93% .
26 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
2penla no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW . ramoneitor_Jr ralentiza su avance con un FLICKER. (-24% probabilidad de golpeo reducida )
Golpea al aire ya que ramoneitor_Jr logra zafarse.
1
ramoneitor_Jr parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
1,5
ramoneitor_Jr gira la cadera, ha lanzado un HOOK buscando la mandíbula .
Ha golpeado directamente a 2penla. (-1.012  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
2
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT .
2penla logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2penla aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+52,2% probabilidad de golpeo)
2penla lanza un FINNING SWALLOW de izquierda dirigiéndose al hígado .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
ramoneitor_Jr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.019 Extra Daño a la resistencia. contra crítico )
2,5
2penla gira la cadera, ha lanzado un GANCHO dirigido al mentón .
ramoneitor_Jr mantiene firme su guardia. (-1.329  Daño a la salud. )
3
2penla se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de ramoneitor_Jr que cede ante el avance de 2penla.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr y 8 Puntos de Combate puntos extra para 2penla.

10 , 35% , 100% .
34 , 97% , 100% .

Round 3º

0,5
ramoneitor_Jr finta un HOOK con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Tras la finta ramoneitor_Jr no tarda en aparecer un HOOK al hígado.
2penla ha sido alcanzado. (-416  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces 2penla toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que ramoneitor_Jr logra esquivarlo.
1,5
ramoneitor_Jr se posiciona para lanzar con la izquierda un HOOK . 2penla hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a ramoneitor_Jr. (-28% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que 2penla logra zafarse.
2
2penla lanza un GANCHO buscando el rostro .
ramoneitor_Jr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.323  Daño a la salud. )
2,5
ramoneitor_Jr ha apoyado mal el pie y 2penla no duda en tomar la iniciativa.
3
2penla ha logrado acorralar a ramoneitor_Jr en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
2penla gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de ramoneitor_Jr y le alcanza. (-1.536  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por 2penla.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr y 9 Puntos de Combate puntos extra para 2penla.

16 , 27% , 100% .
45 , 100% , 100% .

Round 4º

0,5
ramoneitor_Jr realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr buscaba despistar con la finta ya que ha lanzado un HOOK al hígado rapidísimo.
2penla logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
ramoneitor_Jr toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO dirigido al rostro . 2penla no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-26% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que 2penla logra esquivarlo.
2penla aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+44,2% probabilidad de golpeo)
2penla lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas . ramoneitor_Jr hostiga con una lluvia de FLICKERs que logran molestar a 2penla. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
ramoneitor_Jr lo bloquea con su defensa. (-273  Daño a la resistencia. )
1,5
ramoneitor_Jr se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
El rival de ramoneitor_Jr ve venir un CROCHET dirigiéndose al pecho .
Golpea al aire ya que 2penla logra zafarse.
2
ramoneitor_Jr ha acorralado a 2penla contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr toma la iniciativa y lanza un GANCHO buscando la mandíbula . 2penla hostiga lanzando un BULLET. (-15% probabilidad de golpeo reducida)
2penla reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-83  Daño a la salud. )
2,5
ramoneitor_Jr ha acorralado a 2penla contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
2penla retrocede para esquivar el golpe.
2penla aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+41% probabilidad de golpeo)
2penla se saca de la manga un BULLET dirigido al mentón .
Es un golpe perfecto.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2.301 Extra Daño a la salud. kobox punto)
3
ramoneitor_Jr atrapa a 2penla en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT .
Un golpe demasiado lento ya que 2penla logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ramoneitor_Jr.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr y 8 Puntos de Combate puntos extra para 2penla.

22 , 21% , 100% .
55 , 100% , 100% .

Round 5º

0,5
2penla se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Atraviesa la guardia de ramoneitor_Jr y le alcanza. (-2.900 Extra Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
2penla vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo. ramoneitor_Jr hostiga lanzando un BULLET pero 2penla lo esquiva con facilidad.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2.301  Daño a la salud. kobox punto) (+4% impulso)
2penla no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
ramoneitor_Jr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2penla aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Golpea al aire ya que ramoneitor_Jr logra zafarse.
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
1
2penla intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW .
ramoneitor_Jr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
ramoneitor_Jr mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
2penla comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
2penla carga con el primer golpe.
ramoneitor_Jr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2penla no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Ha golpeado directamente a ramoneitor_Jr. (-1.223  Daño a la resistencia. kobox punto) (+4% impulso)
2penla aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Logra atravesar la guardia de ramoneitor_Jr y golpea. (-908  Daño a la resistencia. kobox punto) (+6% impulso)
2penla vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que ramoneitor_Jr logra esquivarlo.
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
ramoneitor_Jr logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+27,7% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr ejecuta un DIRTY RUSE de izquierda dirigiéndose a la mandíbula . 2penla no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
2penla lo bloquea con su defensa. (-78  Daño a la salud. )
2,5
El rival de 2penla ve venir un FINNING SWALLOW de derecha buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que ramoneitor_Jr logra esquivarlo.
3
2penla ha conducido a ramoneitor_Jr contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
2penla intenta sorprender a su rival con un GANCHO al mentón .
Golpea de pleno a ramoneitor_Jr. (-2.694  Daño a la salud. kobox punto)
ramoneitor_Jr se empotra contra el suelo. (kobox punto)
ramoneitor_Jr adopta la posición de lucha pero se encuentra demasiado aturdido para responder las preguntas del árbitro.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
2penla es el ganador del combate por KO.
boxeo