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Fecha 29-01-25 12:23

Link Permanente Reglamento

Kampa
Vs.

mario18000


Comienza el duelo de fama a 6 rounds por ascender en el "Salón de la Fama" de Kobox.
Hoy se han dado cita en el estadio Ñus_En_Accion 6.188 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,27 kilos portando el calzón rojo tenemos a Kampa ARGENTINA
Su récord personal es de 4.739 victorias 1.409 derrotas 6 nulos y 4.357 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 71,82 kilos portando el calzón azul tenemos a mario18000 ARGENTINA
Su récord personal es de 2.193 victorias 1.004 derrotas 30 nulos y 1.741 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Kampa ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, mario18000 se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
El cuerpo más ligero de Kampa aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de mario18000 le otorga un +25% al daño.

Round 1º

0,5
Kampa se saca de la manga un JAB .
mario18000 mantiene firme su guardia. (-116  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
El rival de Kampa no puede reaccionar ya que le ha lanzado otro JAB.
mario18000 lo bloquea con su defensa. (-130  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
Aprovechando la inercia del giro Kampa lanza un DIRECTO.
mario18000 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-200  Daño a la resistencia. )
1
Kampa se saca de la manga un JAB .
mario18000 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-126  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Kampa busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
mario18000 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-191  Daño a la resistencia. )
1,5
Kampa no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que mario18000 logra esquivarlo.
mario18000 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+9,9% probabilidad de golpeo)
mario18000 intenta sorprender a su rival con un BOLADO buscando el estómago .
Kampa reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-167  Daño a la resistencia. )
2
Kampa ha conducido a mario18000 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Kampa ejecuta un DIRECTO .
mario18000 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
mario18000 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+8,2% probabilidad de golpeo)
mario18000 lanza un GANCHO dirigido al rostro .
Kampa absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-725  Daño a la salud. )
2,5
Kampa mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, mario18000 le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
3
Kampa ha empujado a mario18000 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Kampa ejecuta un JAB dirigido al cuerpo .
mario18000 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-164  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kampa.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Kampa y 5 Puntos de Combate puntos extra para mario18000.

9 , 93% , 100% .
5 , 93% , 48% .

Round 2º

0,5
Kampa gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que mario18000 logra esquivarlo.
Kampa no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
mario18000 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-349 Extra Daño a la salud. )
1
mario18000 gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT .
Un golpe demasiado lento ya que Kampa logra esquivarlo.
Kampa aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+57,2% probabilidad de golpeo)
Kampa lanza un JOLT .
mario18000 ha sido alcanzado. (-691  Daño a la resistencia. kobox punto)
mario18000 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
mario18000 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+1.202 Resistencia Recuperada) (-1.202 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces mario18000 toma la iniciativa y lanza un JAB dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que Kampa logra zafarse.
2
Kampa lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2,5
El rival de Kampa ve venir un DIRECTO .
Golpea al aire ya que mario18000 logra zafarse.
mario18000 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+11,5% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces mario18000 toma la iniciativa y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
Logra atravesar la guardia de Kampa y golpea. (-816  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Kampa ha logrado acorralar a mario18000 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Kampa arremete con un DIRECTO de izquierda .
Ha golpeado directamente a mario18000. (-421  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kampa.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Kampa y 4 Puntos de Combate puntos extra para mario18000.

23 , 95% , 77% .
10 , 59% , 70% .

Round 3º

0,5
Kampa toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
mario18000 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-128  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
El rival de Kampa no puede reaccionar ya que le ha lanzado otro JAB.
Golpea de pleno a mario18000. (-605  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
Aprovechando la inercia del giro Kampa lanza un DIRECTO.
Atraviesa la guardia de mario18000 y le alcanza. (-884  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un 1-1-2 CIRCULAR perfecto!
1
Sin pensárselo dos veces Kampa ejecuta un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que mario18000 logra esquivarlo.
Kampa ejecuta otro JAB intentando cegar a su rival.
Golpea al aire ya que mario18000 logra zafarse.
Kampa no baja el ritmo, a la sucesión de jabs le sigue un DIRECTO.
mario18000 retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Kampa lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de mario18000.
2
Kampa ha logrado acorralar a mario18000 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Kampa se saca de la manga un DERECHAZO .
mario18000 ha sido alcanzado. (-539  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Kampa ha empujado a mario18000 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Kampa ve venir un JAB .
mario18000 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-413  Daño a la resistencia. kobox punto)
mario18000 cae al suelo. (kobox punto)
3
mario18000 espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+510 Resistencia Recuperada) (-510 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Kampa ha empujado a mario18000 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Kampa toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
mario18000 ha recibido un buen golpe. (-486  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kampa.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Kampa y 4 Puntos de Combate puntos extra para mario18000.

42 , 97% , 86% .
14 , 13% , 13% .

Round 4º

0,5
Kampa se saca de la manga un GAZELLE PUNCH dirigido a la mandíbula .
mario18000 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces Kampa toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
mario18000 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces Kampa toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
Logra atravesar la guardia de mario18000 y golpea. (-917  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de mario18000 no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
El agotamiento parece haber pasado factura a mario18000 ya que no logra moverse.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Kampa es el ganador del combate por KO.
boxeo