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Fecha 01-02-25 13:03

Link Permanente Reglamento

Raveman
Vs.

Aitormenta


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 238º.
Hoy se han dado cita en el estadio PoseidoS 525 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 49,39 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Raveman ESPAÑA
Su récord personal es de 188 victorias 655 derrotas 4 nulos y 150 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40,19 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Aitormenta ESPAÑA
Su récord personal es de 667 victorias 736 derrotas 5 nulos y 604 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Raveman ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Aitormenta se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de Raveman le otorga un +2,3% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Aitormenta un aumento de +9,2% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Aitormenta no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT .
Raveman ha sido alcanzado. (-171  Daño a la salud. kobox punto)
1
Raveman arremete con un IZQUIERDAZO .
Aitormenta mantiene firme su guardia. (-12  Daño a la resistencia. )
1,5
Raveman gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Aitormenta reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-16  Daño a la salud. )
2
Aitormenta intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Raveman retrocede para esquivar el golpe.
Raveman aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+10,8% probabilidad de golpeo)
Raveman ha sorprendido a su rival con una finta.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Raveman toma la iniciativa y lanza un JAB .
Ha golpeado directamente a Aitormenta. (-14  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Aitormenta gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que Raveman logra esquivarlo.
3
Aitormenta ha conducido a Raveman contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Aitormenta ha fintado un UPPERCUT.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Aitormenta ejecuta un GANCHO .
Impacta de pleno sobre Raveman. (-170  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Aitormenta.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Raveman y 9 Puntos de Combate puntos extra para Aitormenta.

6 , 72% , 100% .
13 , 96% , 23% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Raveman ejecuta un IZQUIERDAZO .
Aitormenta reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
1
Debido al cansancio los golpes de Aitormenta llegan con menor intensidad.
Aitormenta no baja el ritmo y lanza un GANCHO al mentón .
Golpea al aire ya que Raveman logra zafarse.
Sin pensárselo Raveman se prepara para lanzar un contragolpe. (+11,8% probabilidad de golpeo)
Raveman se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Aitormenta retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Aitormenta lanza un UPPERCUT de derecha .
Ha golpeado directamente a Raveman. (-75  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Aitormenta lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Raveman logra esquivarlo.
2,5
Raveman toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Aitormenta logra esquivarlo.
3
Los fans de Las fans nos tiramos a Aitormenta!! están haciendo la ola.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Aitormenta.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Raveman y 9 Puntos de Combate puntos extra para Aitormenta.

10 , 73% , 64% .
23 , 97% , 12% .

Round 3º

0,5
Aitormenta está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Aitormenta arremete con un GANCHO buscando el mentón .
Logra atravesar la guardia de Raveman y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Debido al cansancio los golpes de Aitormenta llegan con menor intensidad.
Aitormenta gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT de derecha .
Raveman reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-5  Daño a la salud. )
1,5
La fatiga hace que los golpes de Aitormenta lleguen con menor intensidad.
Aitormenta gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de derecha .
Golpea de pleno a Raveman. (-24  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
Raveman carga con intensidad para romper el ritmo de Aitormenta.
2,5
Sin pensárselo dos veces Raveman ejecuta un JAB al cuerpo .
Aitormenta retrocede para esquivar el golpe.
3
Raveman intenta sorprender a su rival con un JAB .
Aitormenta lo bloquea con su defensa. (-4  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Raveman y 7 Puntos de Combate puntos extra para Aitormenta.

15 , 71% , 73% .
34 , 99% , 18% .

Round 4º

0,5
Raveman carga con intensidad para romper el ritmo de Aitormenta.
1
Raveman intenta sorprender a su rival con un JAB .
Aitormenta retrocede para esquivar el golpe.
1,5
El rival de Aitormenta ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Raveman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Aitormenta arremete con un DERECHAZO .
Raveman retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Aitormenta gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Raveman reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-22  Daño a la salud. )
3
Aitormenta ha acorralado a Raveman en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Aitormenta lanza un UPPERCUT de izquierda buscando el estómago . Raveman hostiga lanzando un JAB. (-26% probabilidad de golpeo reducida)
Ha explotado de lleno en Raveman. (-56  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Aitormenta.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Raveman y 10 Puntos de Combate puntos extra para Aitormenta.

19 , 70% , 51% .
45 , 100% , 10% .

Round 5º

0,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Aitormenta.
Aitormenta no baja el ritmo y lanza un GANCHO de izquierda al cuerpo .
Raveman mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Debido al cansancio los golpes de Aitormenta llegan con menor intensidad.
Aitormenta toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT de derecha .
Raveman retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Raveman se lanza a la contra. (+7,5% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Raveman toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Aitormenta logra zafarse.
1,5
Raveman golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2
Aitormenta toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Raveman reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-46  Daño a la salud. )
2,5
Aitormenta está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
El rival de Aitormenta ve venir un GANCHO de derecha .
Raveman retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Raveman se lanza a la contra. (+14% probabilidad de golpeo)
Raveman lanza un JAB .
Aitormenta logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Aitormenta ha empujado a Raveman contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de Aitormenta llegan con menor intensidad.
Aitormenta se saca de la manga un GANCHO buscando la mandíbula .
Atraviesa la guardia de Raveman y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Aitormenta.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Raveman y 10 Puntos de Combate puntos extra para Aitormenta.

23 , 67% , 59% .
57 , 100% , 18% .

Round 6º

0,5
Aitormenta toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT .
Raveman mantiene firme su guardia. (-38  Daño a la resistencia. )
1
Aitormenta se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces Aitormenta ejecuta un GANCHO .
Raveman lo bloquea con su defensa. (-7  Daño a la salud. )
1,5
Debido al cansancio los golpes de Aitormenta llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces Aitormenta ejecuta un GANCHO .
Raveman absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-7  Daño a la resistencia. )
2
Raveman arremete con un JAB .
Aitormenta lo bloquea con su defensa. (-8  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Aitormenta toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Raveman logra esquivarlo.
3
Aitormenta ha logrado acorralar a Raveman en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de Aitormenta lleguen con menor intensidad.
Aitormenta lanza una finta pero Raveman ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
Aitormenta se saca de la manga un UPPERCUT dirigido a la mandíbula .
Raveman retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Raveman se lanza a la contra. (+10,8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Raveman toma la iniciativa y lanza un JAB .
Aitormenta absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-16  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Aitormenta.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Raveman y 9 Puntos de Combate puntos extra para Aitormenta.

28 , 67% , 42% .
66 , 93% , 11% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Aitormenta con un total de 66 puntos frente a los 28 puntos obtenidos por Raveman.
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