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Fecha 01-02-25 13:04

Link Permanente Reglamento

happy_lora
Vs.

Maquina_del_mal


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 276º.
Hoy se han dado cita en el estadio Ummagumma 1.914 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 111,98 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a happy_lora MÉXICO
Su récord personal es de 829 victorias 241 derrotas 2 nulos y 797 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 137,8 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Maquina_del_mal PERÚ
Su récord personal es de 2.167 victorias 552 derrotas 0 nulos y 2.114 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

happy_lora ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, Maquina_del_mal se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de happy_lora aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Maquina_del_mal le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces happy_lora toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
Maquina_del_mal retrocede para esquivar el golpe.
1
Maquina_del_mal no baja el ritmo y lanza un JAB .
happy_lora reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-17  Daño a la salud. )
1,5
El rival de Maquina_del_mal ve venir un JAB .
happy_lora logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
happy_lora logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+8,5% probabilidad de golpeo)
happy_lora no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el rostro . Maquina_del_mal hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a happy_lora. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que Maquina_del_mal logra esquivarlo.
2
Maquina_del_mal mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
2,5
Maquina_del_mal arremete con un DIRECTO de izquierda buscando el estómago .
happy_lora mantiene firme su guardia. (-46  Daño a la resistencia. )
3
Maquina_del_mal atrapa a happy_lora en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Maquina_del_mal lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Maquina_del_mal toma la iniciativa y lanza un SWING .
Atraviesa la guardia de happy_lora y le alcanza. (-2.155  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Maquina_del_mal.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para happy_lora y 10 Puntos de Combate puntos extra para Maquina_del_mal.

4 , 18% , 100% .
12 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
happy_lora gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Maquina_del_mal mantiene firme su guardia. (-71  Daño a la resistencia. )
1
happy_lora no baja el ritmo y lanza un SMASH . Maquina_del_mal hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a happy_lora. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que Maquina_del_mal logra zafarse.
1,5
Maquina_del_mal se saca de la manga un SMASH al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de happy_lora y golpea. (-889  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
happy_lora toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Maquina_del_mal logra esquivarlo.
2,5
Maquina_del_mal no baja el ritmo y lanza un DIRECTO dirigido a la mandíbula .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
happy_lora lo bloquea con su defensa. (-247 Extra Daño a la salud. )
3
Sin pensárselo dos veces Maquina_del_mal ejecuta un SWING .
Golpea de pleno a happy_lora. (-741  Daño a la resistencia. kobox punto)
happy_lora cae al suelo. (kobox punto)
happy_lora intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+112 Resistencia Recuperada) (-112 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para happy_lora y 8 Puntos de Combate puntos extra para Maquina_del_mal.

8 , 6% , 22% .
24 , 100% , 90% .

Round 3º

0,5
Maquina_del_mal arremete con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
happy_lora lo bloquea con su defensa. (-88  Daño a la resistencia. )
1
El rival de Maquina_del_mal ve venir un SWING dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que happy_lora logra zafarse.
1,5
Los largos brazos de Maquina_del_mal llegan sin descanso contra la guardia de happy_lora que acaba cediendo ante el avance de su rival.
2
happy_lora lanza un GANCHO de izquierda .
Golpea al aire ya que Maquina_del_mal logra zafarse.
happy_lora no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
Maquina_del_mal retrocede para esquivar el golpe.
2,5
happy_lora intenta sorprender a su rival con un HOOK de izquierda .
Maquina_del_mal lo bloquea con su defensa. (-106  Daño a la salud. )
3
La afición Amamos a happy_lora estalla en el estadio.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para happy_lora y 5 Puntos de Combate puntos extra para Maquina_del_mal.

15 , 9% , 12% .
29 , 99% , 96% .

Round 4º

0,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero happy_lora acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de Maquina_del_mal.
1
happy_lora realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de happy_lora ve venir un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que Maquina_del_mal logra esquivarlo.
Maquina_del_mal logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+31,1% probabilidad de golpeo)
Maquina_del_mal lanza un DERECHAZO .
happy_lora lo bloquea con su defensa. (-105  Daño a la resistencia. )
Las piernas de happy_lora no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, happy_lora logra incorporarse a la cuenta de 7. (+117 Resistencia Recuperada) (-117 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
happy_lora mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
Maquina_del_mal adopta la postura para sacar con la derecha un SWING .
happy_lora reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-155  Daño a la resistencia. )
Las piernas de happy_lora no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, happy_lora logra incorporarse a la cuenta de 8. (+59 Resistencia Recuperada) (-59 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
El amago de Maquina_del_mal no ha sido suficiente para perturbar a happy_lora. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Maquina_del_mal ejecuta un DIRECTO dirigido al mentón .
happy_lora retrocede para esquivar el golpe.
3
Maquina_del_mal ha acorralado a happy_lora en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Maquina_del_mal lanza un JAB . happy_lora hostiga lanzando un JAB. (-11% probabilidad de golpeo reducida)
happy_lora logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Maquina_del_mal.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para happy_lora y 9 Puntos de Combate puntos extra para Maquina_del_mal.

19 , 4% , 17% .
42 , 100% , 100% .

Round 5º

0,5
happy_lora golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
Sin pensárselo dos veces happy_lora toma la iniciativa y lanza un GANCHO de izquierda .
Maquina_del_mal logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
happy_lora no cesa en su empeño y combina otro GANCHO.
Golpea al aire ya que Maquina_del_mal logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces Maquina_del_mal toma la iniciativa y lanza un SMASH .
happy_lora lo bloquea con su defensa. (-322  Daño a la salud. )
happy_lora cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
Maquina_del_mal ha ganado por K.O. técnico ya que happy_lora ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Maquina_del_mal es el ganador del combate por KO.
boxeo