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Fecha 01-02-25 13:06

Link Permanente Reglamento

antropus
Vs.

guille_atx


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 377º.
Hoy se han dado cita en el estadio _Liricos_Del_Boxeo_ 1.231 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 50,2 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a antropus ESPAÑA
Su récord personal es de 485 victorias 306 derrotas 0 nulos y 473 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 49,8 kilos portando el calzón azul tenemos a guille_atx ESPAÑA
Su récord personal es de 1.030 victorias 300 derrotas 0 nulos y 980 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

antropus ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, guille_atx se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de antropus le otorga un +0,1% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a guille_atx un aumento de +0,1% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
guille_atx arremete con un HOOK de derecha dirigiéndose al rostro .
antropus reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces guille_atx ejecuta un JAB .
antropus logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
guille_atx no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
Golpea al aire ya que antropus logra zafarse.
1,5
antropus lanza un DIRECTO de derecha al estómago .
Logra atravesar la guardia de guille_atx y golpea. (-34  Daño a la resistencia. kobox punto)
guille_atx se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
guille_atx parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+64 Resistencia Recuperada) (-64 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
guille_atx gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de izquierda . antropus hostiga lanzando un JAB pero guille_atx lo esquiva con facilidad.
Golpea al aire ya que antropus logra zafarse.
2,5
antropus ha apoyado mal el pie y guille_atx no duda en tomar la iniciativa.
3
antropus arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que guille_atx logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por guille_atx.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para antropus y 7 Puntos de Combate puntos extra para guille_atx.

10 , 99% , 92% .
7 , 70% , 100% .

Round 2º

0,5
antropus gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
Golpea de pleno a guille_atx. (-29  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
guille_atx ha sorprendido a su rival con una finta.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de guille_atx ve venir un JAB buscando el cuerpo .
antropus absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
guille_atx se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces guille_atx ejecuta un HOOK al pecho .
antropus lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2
guille_atx ha fintado un UPPERCUT. (+25% probabilidad de golpeo)
guille_atx gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
Golpea al aire ya que antropus logra zafarse.
Sin pensárselo antropus se prepara para lanzar un contragolpe. (+8,9% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces antropus ejecuta un DERECHAZO .
guille_atx reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-17  Daño a la resistencia. )
2,5
antropus intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
guille_atx retrocede para esquivar el golpe.
3
antropus se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para antropus y 4 Puntos de Combate puntos extra para guille_atx.

18 , 100% , 82% .
11 , 71% , 23% .

Round 3º

0,5
guille_atx lanza un DIRECTO de izquierda .
antropus logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero guille_atx acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de antropus.
1,5
antropus gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que guille_atx logra esquivarlo.
2
guille_atx se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces guille_atx toma la iniciativa y lanza un HOOK . antropus hostiga lanzando un JAB pero guille_atx lo esquiva con facilidad.
antropus logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
antropus mantiene el ritmo con un golpe rápido.
3
antropus ha conducido a guille_atx contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
antropus lanza un DERECHAZO .
guille_atx mantiene firme su guardia. (-20  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por antropus.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para antropus y 4 Puntos de Combate puntos extra para guille_atx.

27 , 100% , 84% .
15 , 62% , 32% .

Round 4º

0,5
guille_atx lanza un UPPERCUT dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que antropus logra zafarse.
1
Debido al cansancio los golpes de guille_atx llegan con menor intensidad.
guille_atx adopta la postura para sacar con la izquierda un HOOK .
Golpea al aire ya que antropus logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces guille_atx toma la iniciativa y lanza un JAB al mentón .
antropus lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
guille_atx está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
guille_atx ha abierto hueco con el JAB para dejar paso a su DIRECTO.
antropus logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces antropus toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que guille_atx logra esquivarlo.
2,5
guille_atx está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
guille_atx lanza una finta pero antropus ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
guille_atx gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
Golpea al aire ya que antropus logra zafarse.
3
guille_atx utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero antropus le supera.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por guille_atx.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para antropus y 9 Puntos de Combate puntos extra para guille_atx.

31 , 99% , 89% .
24 , 64% , 10% .

Round 5º

0,5
Debido al cansancio los golpes de guille_atx llegan con menor intensidad.
guille_atx toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO .
antropus lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
antropus no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de izquierda .
Ha golpeado directamente a guille_atx. (-28  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
guille_atx lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de antropus.
2
guille_atx se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
guille_atx no baja el ritmo y lanza un HOOK buscando el hígado . antropus hostiga lanzando un JAB pero guille_atx lo esquiva con facilidad.
antropus lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
antropus mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
3
antropus intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-39  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para antropus y 5 Puntos de Combate puntos extra para guille_atx.

42 , 100% , 79% .
29 , 32% , 20% .

Round 6º

0,5
guille_atx toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
antropus reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
guille_atx toma la iniciativa y ejecuta un JAB al cuerpo .
antropus retrocede para esquivar el golpe.
antropus logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+15,6% probabilidad de golpeo)
antropus gira la cadera, ha lanzado un JAB .
guille_atx reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-7  Daño a la salud. )
1,5
guille_atx se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
El rival de guille_atx ve venir un GANCHO .
Golpea de pleno a antropus. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
guille_atx ha logrado acorralar a antropus contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
guille_atx se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
El rival de guille_atx ve venir un UPPERCUT dirigido al cuerpo .
antropus ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
guille_atx arrastra a antropus contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
guille_atx arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que antropus logra zafarse.
Sin pensárselo antropus se prepara para lanzar un contragolpe. (+8,9% probabilidad de golpeo)
antropus lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago . guille_atx hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a antropus. (-11% probabilidad de golpeo reducida)
guille_atx mantiene firme su guardia. (-10  Daño a la resistencia. )
guille_atx ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
guille_atx consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+31 Resistencia Recuperada) (-31 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
guille_atx ha empujado a antropus contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de guille_atx llegan con menor intensidad.
guille_atx lanza un HOOK de derecha .
Atraviesa la guardia de antropus y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por guille_atx.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para antropus y 6 Puntos de Combate puntos extra para guille_atx.

52 , 99% , 74% .
39 , 15% , 57% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es antropus con un total de 52 puntos frente a los 39 puntos obtenidos por guille_atx.
boxeo