Fecha 01-02-25 13:06


Algoesmister |
Round 1º |
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![]() toto01 se saca de la manga un UPPERCUT de derecha . Algoesmister logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
![]() toto01 se resbala permitiendo a Algoesmister retomar el ritmo del combate. |
![]() El rival de Algoesmister ve venir un JAB . toto01 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2 ![]() |
![]() Algoesmister lanza un JAB . toto01 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2 ![]() |
![]() Algoesmister se posiciona para lanzar con la derecha un DIRECTO dirigido a la mandíbula . toto01 mantiene firme su guardia. (-24 ![]() |
![]() toto01 no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al mentón . Algoesmister ha recibido un buen golpe. (-11 ![]() ![]() Seguro que se convierte en un gran pegador. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Algoesmister. Los jueces han dictaminado 10 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Round 2º |
![]() toto01 lanza un JAB . Algoesmister absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-9 ![]() |
![]() Algoesmister toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO . toto01 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-3 ![]() |
![]() Algoesmister ha fintado un PUÑETAZO. Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% ![]() Algoesmister se saca de la manga un DIRECTO . toto01 ha sido alcanzado. (-20 ![]() ![]() |
![]() Sin pensárselo dos veces Algoesmister toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO . toto01 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
![]() Desde la esquina de Algoesmister su segundo le indica que imponga el ritmo del combate. |
![]() Algoesmister ha conducido a toto01 contra la esquina del ring. (+50% ![]() Algoesmister intenta sorprender a su rival con un DIRECTO . Va a hacer mucho daño con ese golpe. toto01 ha recibido un buen golpe. (-58 ![]() ![]() |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Algoesmister. Los jueces han dictaminado 9 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Round 3º |
![]() toto01 mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies. |
![]() toto01 no baja el ritmo y lanza un JAB . Golpea al aire ya que Algoesmister logra zafarse. Algoesmister aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+8,8% ![]() Algoesmister posiciona la izquierda para ejecutar un DIRECTO . toto01 ha sido alcanzado. (-7 ![]() ![]() |
![]() toto01 se saca de la manga un JAB . Algoesmister ha recibido un buen golpe. (-14 ![]() ![]() |
![]() Algoesmister ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% ![]() Algoesmister lanza un JAB . toto01 lo bloquea con su defensa. (-3 ![]() |
![]() toto01 intenta sorprender a su rival con un JAB buscando la mandíbula . Algoesmister lo bloquea con su defensa. (-4 ![]() |
![]() Algoesmister arremete con un DIRECTO . Ha golpeado directamente a toto01. (-12 ![]() ![]() |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por toto01. Los jueces han dictaminado 7 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Round 4º |
![]() Algoesmister intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo . toto01 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2 ![]() |
![]() Algoesmister no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO . toto01 mantiene firme su guardia. (-2 ![]() |
![]() Algoesmister arremete con un JAB dirigiéndose al rostro . toto01 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. toto01 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+6,8% ![]() toto01 lanza un UPPERCUT de derecha buscando el mentón . Algoesmister reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-23 ![]() |
![]() toto01 se saca de la manga un JAB . Algoesmister lo bloquea con su defensa. (-4 ![]() |
![]() Debido al cansancio los golpes de Algoesmister llegan con menor intensidad. Algoesmister se saca de la manga un DIRECTO de derecha dirigiéndose al mentón . toto01 lo bloquea con su defensa. (-1 ![]() |
![]() Algoesmister atrapa a toto01 en la esquina. (+50% ![]() Algoesmister gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando el cuerpo . toto01 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2 ![]() toto01 no puede más y cae. ( ![]() toto01 parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+51 ![]() ![]() El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Algoesmister. Los jueces han dictaminado 6 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Round 5º |
![]() toto01 se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival. |
![]() Sin pensárselo dos veces Algoesmister toma la iniciativa y lanza un JAB . Un golpe demasiado lento ya que toto01 logra esquivarlo. Sin pensárselo toto01 se prepara para lanzar un contragolpe. (+13,5% ![]() toto01 intenta sorprender a su rival con un JAB . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-15 ![]() ![]() No ha estado mal. Ya no puede sostenerse en pie y Algoesmister cae. ( ![]() |
![]() El agotamiento parece haber pasado factura a Algoesmister ya que no logra moverse. Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! |
Fin![]() toto01 es el ganador del combate por KO. ![]() |