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Fecha 01-02-25 13:08

Link Permanente Reglamento

semental
Vs.

zurraspa


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 498º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_Gladiadores 1.187 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,38 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a semental ESPAÑA
Su récord personal es de 29 victorias 637 derrotas 1 nulos y 22 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 45,23 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a zurraspa ESPAÑA
Su récord personal es de 207 victorias 670 derrotas 4 nulos y 177 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
semental ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, zurraspa se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de semental aumenta en un +0,86% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de zurraspa le otorga un +0,86% al daño.

Round 1º

0,5
zurraspa arremete con un DIRECTO de izquierda buscando aberturas .
semental reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-5  Daño a la resistencia. )
semental cae al suelo. (kobox punto)
1
semental parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
zurraspa ha fintado un DIRECTO. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces zurraspa toma la iniciativa y lanza un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
semental arremete con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
zurraspa reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
zurraspa no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
semental retrocede para esquivar el golpe.
semental aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+25% probabilidad de golpeo)
semental lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que zurraspa logra zafarse.
2,5
El árbitro advierte a semental por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
3
zurraspa atrapa a semental en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
zurraspa se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
zurraspa ha intentado fintar pero semental no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces zurraspa toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
semental mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por zurraspa.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para semental y 9 Puntos de Combate puntos extra para zurraspa.

4 , 91% , 18% .
12 , 100% , 12% .

Round 2º

0,5
zurraspa se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
El amago de zurraspa no ha sido suficiente para perturbar a semental. (-20% probabilidad de golpeo)
zurraspa gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT .
Un golpe demasiado lento ya que semental logra esquivarlo.
1
semental golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1,5
Sin pensárselo dos veces semental toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre zurraspa. (-5  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y zurraspa cae. (kobox punto)
2
zurraspa parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
El rival de semental ve venir un DERECHAZO al cuerpo .
zurraspa mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
semental se saca de la manga un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
zurraspa logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
semental ha conducido a zurraspa contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
semental no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
zurraspa reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por semental.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para semental y 4 Puntos de Combate puntos extra para zurraspa.

16 , 91% , 18% .
16 , 84% , 62% .

Round 3º

0,5
semental gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
zurraspa absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
1
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de zurraspa.
zurraspa gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de derecha .
semental absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
semental intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
semental logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
El rival de zurraspa ve venir un DERECHAZO buscando aberturas .
semental reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
2
zurraspa se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
zurraspa arremete con un GANCHO dirigido a la mandíbula .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
semental reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 Extra Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces semental ejecuta un DERECHAZO .
zurraspa retrocede para esquivar el golpe.
zurraspa logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de zurraspa lleguen con menor intensidad.
zurraspa lanza un GANCHO de izquierda buscando aberturas .
semental reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para semental y cae. (kobox punto)
3
semental se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
zurraspa ha empujado a semental contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
zurraspa gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que semental logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por zurraspa.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para semental y 10 Puntos de Combate puntos extra para zurraspa.

20 , 72% , 90% .
30 , 84% , 25% .

Round 4º

0,5
zurraspa toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigido al cuerpo .
semental logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
semental aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de semental ve venir un IZQUIERDAZO .
zurraspa no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-6  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de zurraspa.
zurraspa intenta sorprender a su rival con un GANCHO .
Golpea al aire ya que semental logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces zurraspa toma la iniciativa y lanza un JAB .
Ha explotado de lleno en semental. (-5  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
semental se desploma. (kobox punto)
zurraspa ha ganado por K.O. técnico ya que semental ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
zurraspa es el ganador del combate por KO.
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