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Fecha 01-02-25 13:09

Link Permanente Reglamento

SMILE
Vs.

FenixSpirit


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 508º.
Hoy se han dado cita en el estadio Carlos_Tartiere 339 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,75 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a SMILE ESPAÑA
Su récord personal es de 31 victorias 137 derrotas 0 nulos y 26 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a FenixSpirit URUGUAY
Su récord personal es de 6 victorias 9 derrotas 0 nulos y 5 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

SMILE ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, FenixSpirit se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de SMILE le otorga un +0,75% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a FenixSpirit un aumento de +0,75% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
SMILE lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
SMILE arremete con un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que FenixSpirit logra esquivarlo.
1,5
SMILE arremete con un IZQUIERDAZO .
FenixSpirit retrocede para esquivar el golpe.
2
SMILE intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a FenixSpirit.
2,5
SMILE lanza un JAB dirigido al mentón .
FenixSpirit logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
FenixSpirit ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
FenixSpirit se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que SMILE logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SMILE.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para SMILE y 4 Puntos de Combate puntos extra para FenixSpirit.

6 , 100% , 86% .
4 , 100% , 87% .

Round 2º

0,5
Tras contemplarse mutuamente FenixSpirit inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque SMILE no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
1
FenixSpirit se saca de la manga un JAB dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que SMILE logra zafarse.
1,5
El club de fans Amamos a FenixSpirit corea el nombre de FenixSpirit una y otra vez.
2
SMILE se saca de la manga un JAB dirigiéndose al estómago .
FenixSpirit retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo FenixSpirit se prepara para lanzar un contragolpe. (+14,3% probabilidad de golpeo)
FenixSpirit arremete con un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que SMILE logra esquivarlo.
2,5
SMILE toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
FenixSpirit logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
FenixSpirit aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+28,6% probabilidad de golpeo)
FenixSpirit intenta sorprender a su rival con un JAB . SMILE hostiga lanzando un JAB pero FenixSpirit lo esquiva con facilidad.
Un golpe demasiado lento ya que SMILE logra esquivarlo.
3
FenixSpirit baja la guardia provocando a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FenixSpirit.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para SMILE y 6 Puntos de Combate puntos extra para FenixSpirit.

10 , 100% , 81% .
10 , 100% , 62% .

Round 3º

0,5
SMILE intenta sorprender a su rival con un JAB buscando el estómago .
FenixSpirit reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
FenixSpirit se saca de la manga un JAB .
SMILE ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Sin pensárselo dos veces SMILE toma la iniciativa y lanza un JAB .
Golpea al aire ya que FenixSpirit logra zafarse.
2
SMILE toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago .
FenixSpirit logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
SMILE amaga un JAB preparando su siguiente golpe.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
SMILE toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula .
FenixSpirit retrocede para esquivar el golpe.
3
SMILE ha empujado a FenixSpirit contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces SMILE toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
FenixSpirit retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SMILE.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para SMILE y 5 Puntos de Combate puntos extra para FenixSpirit.

17 , 94% , 61% .
17 , 100% , 37% .

Round 4º

0,5
FenixSpirit ejecuta una finta impecable.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de FenixSpirit ve venir un JAB al mentón .
SMILE retrocede para esquivar el golpe.
1
SMILE toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de FenixSpirit y golpea. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de FenixSpirit no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
FenixSpirit parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces FenixSpirit ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
SMILE retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar SMILE se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
SMILE toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
FenixSpirit lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
FenixSpirit arremete con un IZQUIERDAZO .
SMILE absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
FenixSpirit no baja el ritmo y lanza un JAB al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que SMILE logra esquivarlo.
SMILE aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+12,5% probabilidad de golpeo)
El rival de SMILE ve venir un DERECHAZO al estómago .
FenixSpirit lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
3
FenixSpirit ha conducido a SMILE contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces FenixSpirit ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que SMILE logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FenixSpirit.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para SMILE y 6 Puntos de Combate puntos extra para FenixSpirit.

28 , 94% , 46% .
23 , 93% , 37% .

Round 5º

0,5
SMILE no baja el ritmo y lanza un JAB buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que FenixSpirit logra esquivarlo.
1
Desde la esquina de FenixSpirit su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1,5
FenixSpirit gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigido al cuerpo .
Impacta de pleno sobre SMILE. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
FenixSpirit intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando aberturas .
SMILE mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
SMILE intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO . FenixSpirit ralentiza su avance con un JAB. (-12% probabilidad de golpeo reducida)
Impacta de pleno sobre FenixSpirit. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para FenixSpirit y cae. (kobox punto)
3
FenixSpirit parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces SMILE ejecuta un JAB buscando el estómago .
FenixSpirit ha recibido un buen golpe. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para SMILE y 4 Puntos de Combate puntos extra para FenixSpirit.

39 , 94% , 25% .
28 , 87% , 75% .

Round 6º

0,5
SMILE toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que FenixSpirit logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces FenixSpirit toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al mentón .
SMILE lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
SMILE lanza un DERECHAZO .
Es un golpe perfecto.
Logra atravesar la guardia de FenixSpirit y golpea. (-5 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
FenixSpirit intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
FenixSpirit intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
SMILE intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que FenixSpirit logra zafarse.
FenixSpirit aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+14,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces FenixSpirit toma la iniciativa y lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que SMILE logra esquivarlo.
2,5
SMILE lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula . FenixSpirit ralentiza su avance con un JAB. (-12% probabilidad de golpeo reducida)
Logra atravesar la guardia de FenixSpirit y golpea. (-6  Daño a la salud. kobox punto)
3
Sin pensárselo dos veces FenixSpirit ejecuta un JAB .
SMILE logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SMILE.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para SMILE y 4 Puntos de Combate puntos extra para FenixSpirit.

54 , 91% , 15% .
32 , 76% , 75% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es SMILE con un total de 54 puntos frente a los 32 puntos obtenidos por FenixSpirit.
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