players Comunidad: 36.289conectados Online: 75 conectados Hoy: 387 directo En directo: 4


Fecha 01-02-25 13:09

Link Permanente Reglamento

GothFlame2
Vs.

FenixWay


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 518º.
Hoy se han dado cita en el estadio Thekillers 103 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a GothFlame2 ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 14 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a FenixWay ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 10 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

GothFlame2 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, FenixWay se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
El rival de GothFlame2 ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que FenixWay logra esquivarlo.
1
FenixWay lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que GothFlame2 logra esquivarlo.
Sin pensárselo GothFlame2 se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
GothFlame2 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que FenixWay logra zafarse.
1,5
FenixWay se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Logra atravesar la guardia de GothFlame2 y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
GothFlame2 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que FenixWay logra zafarse.
2,5
FenixWay toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
GothFlame2 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
FenixWay ha acorralado a GothFlame2 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
FenixWay arremete con un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FenixWay.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para GothFlame2 y 10 Puntos de Combate puntos extra para FenixWay.

4 , 99% , 37% .
13 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
GothFlame2 realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
GothFlame2 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
FenixWay absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
GothFlame2 arremete con un IZQUIERDAZO .
FenixWay lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
GothFlame2 carga con intensidad para romper el ritmo de FenixWay.
2
GothFlame2 ha logrado acorralar a FenixWay contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
GothFlame2 se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
GothFlame2 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
FenixWay reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la salud. )
2,5
GothFlame2 ha logrado acorralar a FenixWay contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
GothFlame2 lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea de pleno a FenixWay. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
3
GothFlame2 ha empujado a FenixWay contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de GothFlame2 ve venir un IZQUIERDAZO .
FenixWay retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por GothFlame2.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para GothFlame2 y 4 Puntos de Combate puntos extra para FenixWay.

16 , 99% , 12% .
17 , 96% , 37% .

Round 3º

0,5
FenixWay se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
GothFlame2 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
GothFlame2 no puede más y cae. (kobox punto)
1
GothFlame2 espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
FenixWay baja la guardia provocando a su rival.
1,5
FenixWay lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
GothFlame2 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
GothFlame2 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces GothFlame2 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que FenixWay logra esquivarlo.
2
GothFlame2 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
FenixWay mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
GothFlame2 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
FenixWay reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la salud. )
3
GothFlame2 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que FenixWay logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para GothFlame2 y 5 Puntos de Combate puntos extra para FenixWay.

23 , 93% , 50% .
24 , 93% , 12% .

Round 4º

0,5
GothFlame2 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
FenixWay reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a FenixWay corea : ¡FenixWayFenixWay!
1,5
GothFlame2 arremete con un IZQUIERDAZO .
FenixWay logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar FenixWay se lanza a la contra. (+14,3% probabilidad de golpeo)
FenixWay toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Ha explotado de lleno en GothFlame2. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
FenixWay ha apoyado mal el pie y GothFlame2 no duda en tomar la iniciativa.
2,5
GothFlame2 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al rostro .
FenixWay mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
GothFlame2 ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, FenixWay incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por GothFlame2.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para GothFlame2 y 5 Puntos de Combate puntos extra para FenixWay.

32 , 93% , 12% .
30 , 92% , 12% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces FenixWay toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
Ha golpeado directamente a GothFlame2. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
GothFlame2 se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que FenixWay logra zafarse.
1,5
Desde la esquina de GothFlame2 su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2
Sin pensárselo dos veces GothFlame2 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
FenixWay absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
FenixWay intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
FenixWay se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de FenixWay.
3
GothFlame2 ha logrado acorralar a FenixWay en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
GothFlame2 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
FenixWay mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por GothFlame2.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para GothFlame2 y 4 Puntos de Combate puntos extra para FenixWay.

44 , 92% , 12% .
36 , 84% , 100% .

Round 6º

0,5
FenixWay mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
El rival de FenixWay ve venir un DERECHAZO buscando la mandíbula .
GothFlame2 mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la salud. )
1,5
FenixWay toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
GothFlame2 ha recibido un buen golpe. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
2
FenixWay ha logrado acorralar a GothFlame2 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
FenixWay gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de GothFlame2 y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
FenixWay ha empujado a GothFlame2 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
FenixWay gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que GothFlame2 logra esquivarlo.
GothFlame2 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces GothFlame2 ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que FenixWay logra zafarse.
3
FenixWay ha empujado a GothFlame2 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces FenixWay ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
GothFlame2 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FenixWay.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para GothFlame2 y 9 Puntos de Combate puntos extra para FenixWay.

48 , 87% , 12% .
49 , 84% , 37% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es FenixWay con un total de 49 puntos frente a los 48 puntos obtenidos por GothFlame2.
boxeo