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Fecha 01-02-25 13:09

Link Permanente Reglamento

WIZDREAMER
Vs.

kekov


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 528º.
Hoy se han dado cita en el estadio Thekillers 556 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,89 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a WIZDREAMER ESPAÑA
Su récord personal es de 65 victorias 331 derrotas 0 nulos y 43 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 45,81 kilos portando el calzón azul tenemos a kekov ESPAÑA
Su récord personal es de 187 victorias 371 derrotas 1 nulos y 147 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

WIZDREAMER ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, kekov se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de WIZDREAMER le otorga un +0,09% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a kekov un aumento de +0,09% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
kekov lanza un DIRECTO dirigiéndose al mentón .
Ha golpeado directamente a WIZDREAMER. (-11  Daño a la salud. kobox punto)
1
kekov lanza un CROCHET a la mandíbula .
Es un golpe perfecto.
WIZDREAMER lo bloquea con su defensa. (-8 Extra Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces kekov toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
WIZDREAMER absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
WIZDREAMER toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de kekov y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
kekov finta un DIRECTO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kekov toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que WIZDREAMER logra esquivarlo.
3
kekov ha conducido a WIZDREAMER contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
kekov se saca de la manga un JAB dirigiéndose al mentón .
Logra atravesar la guardia de WIZDREAMER y golpea. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kekov.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para WIZDREAMER y 9 Puntos de Combate puntos extra para kekov.

5 , 19% , 88% .
13 , 100% , 56% .

Round 2º

0,5
kekov toma la iniciativa y ejecuta un JAB a la mandíbula .
Golpea de pleno a WIZDREAMER. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
El rival de kekov ve venir un JAB buscando el estómago .
WIZDREAMER retrocede para esquivar el golpe.
1,5
El rival de kekov ve venir un JAB buscando el mentón .
WIZDREAMER retrocede para esquivar el golpe.
2
kekov ha conducido a WIZDREAMER contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
kekov se posiciona para lanzar con la izquierda un DIRECTO .
WIZDREAMER mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
2,5
kekov ha acorralado a WIZDREAMER contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de kekov ve venir un JAB .
WIZDREAMER reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la salud. )
3
kekov ha acorralado a WIZDREAMER en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
kekov arremete con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
WIZDREAMER absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kekov.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para WIZDREAMER y 10 Puntos de Combate puntos extra para kekov.

9 , 7% , 73% .
25 , 100% , 48% .

Round 3º

0,5
Desde la esquina de WIZDREAMER su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
WIZDREAMER arremete con un DIRECTO .
Impacta de pleno sobre kekov. (-6  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
kekov ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, WIZDREAMER incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
2
kekov gira la cadera, ha lanzado un JAB al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
WIZDREAMER mantiene el ritmo con un golpe rápido.
3
kekov intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que WIZDREAMER logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para WIZDREAMER y 4 Puntos de Combate puntos extra para kekov.

17 , 7% , 44% .
30 , 100% , 28% .

Round 4º

0,5
WIZDREAMER arremete con un DERECHAZO .
kekov no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces kekov ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
WIZDREAMER absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
kekov se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
kekov arremete con un CROCHET de derecha .
WIZDREAMER absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
kekov se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
kekov lanza un CROCHET .
WIZDREAMER ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
kekov mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
3
kekov ha conducido a WIZDREAMER contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
kekov se saca de la manga un DIRECTO de derecha dirigido al rostro .
WIZDREAMER absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-7  Daño a la salud. )
WIZDREAMER se desploma. (kobox punto)
WIZDREAMER no sabe donde se encuentra, ¡está zumbado!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
kekov es el ganador del combate por KO.
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