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Fecha 01-02-25 13:10

Link Permanente Reglamento

donsimon
Vs.

tanoxx


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 581º.
Hoy se han dado cita en el estadio Potros_Corzeños 270 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,1 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a donsimon ESPAÑA
Su récord personal es de 22 victorias 457 derrotas 0 nulos y 5 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 43,81 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a tanoxx CHILE
Su récord personal es de 12 victorias 313 derrotas 0 nulos y 7 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

donsimon ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, tanoxx se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de donsimon le otorga un +2,3% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a tanoxx un aumento de +2,3% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
donsimon se saca de la manga un JAB .
tanoxx absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
donsimon utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero tanoxx le supera.
1,5
Sin pensárselo dos veces tanoxx ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que donsimon logra esquivarlo.
donsimon aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
donsimon ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
donsimon toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET dirigiéndose al hígado .
Impacta de pleno sobre tanoxx. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
tanoxx se saca de la manga un DERECHAZO . donsimon ralentiza su avance con un JAB. (-40% probabilidad de golpeo reducida)
donsimon logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero tanoxx acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a donsimon.
3
donsimon se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
donsimon va a sacar la izquierda para lanzar un DIRECTO .
Golpea al aire ya que tanoxx logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para donsimon y 4 Puntos de Combate puntos extra para tanoxx.

9 , 100% , 31% .
4 , 95% , 27% .

Round 2º

0,5
donsimon lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a tanoxx. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
tanoxx cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
tanoxx intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+7 Resistencia Recuperada) (-7 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
tanoxx intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que donsimon logra esquivarlo.
donsimon logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+8,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces donsimon ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
tanoxx no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Sin pensárselo dos veces donsimon ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que tanoxx logra esquivarlo.
Sin pensárselo tanoxx se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
tanoxx lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que donsimon logra zafarse.
2
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de donsimon.
El rival de donsimon ve venir un DIRECTO al rostro .
Impacta de pleno sobre tanoxx. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
tanoxx toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que donsimon logra zafarse.
donsimon aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de donsimon llegan con menor intensidad.
donsimon se posiciona para lanzar con la izquierda un DIRECTO .
tanoxx retrocede para esquivar el golpe.
3
tanoxx gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que donsimon logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para donsimon y 4 Puntos de Combate puntos extra para tanoxx.

23 , 100% , 15% .
8 , 63% , 13% .

Round 3º

0,5
El rival de tanoxx ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
donsimon reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
donsimon intenta sorprender a su rival con un JAB .
Logra atravesar la guardia de tanoxx y golpea. (-5  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
donsimon realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
donsimon toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de tanoxx y le alcanza. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
tanoxx intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
tanoxx se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+6 Resistencia Recuperada) (-6 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
donsimon se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
donsimon se saca de la manga un CROCHET .
tanoxx ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
La fatiga hace que los golpes de donsimon lleguen con menor intensidad.
donsimon se saca de la manga un CROCHET .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Sin pensárselo dos veces tanoxx toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
donsimon absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por donsimon.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para donsimon y 4 Puntos de Combate puntos extra para tanoxx.

40 , 91% , 15% .
12 , 19% , 40% .

Round 4º

0,5
tanoxx toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
donsimon logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
donsimon aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+20% probabilidad de golpeo)
donsimon se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
donsimon adopta la postura para sacar con la derecha un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
tanoxx ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
La fatiga hace que los golpes de donsimon lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces donsimon ejecuta un DIRECTO al mentón .
tanoxx lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
tanoxx no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
donsimon absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que donsimon logra imponerse al rival.
2,5
tanoxx gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que donsimon logra zafarse.
3
tanoxx ha acorralado a donsimon en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
tanoxx gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
donsimon retrocede para esquivar el golpe.
donsimon aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+20% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de donsimon lleguen con menor intensidad.
donsimon arremete con un DIRECTO .
tanoxx no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
tanoxx no puede más y cae. (kobox punto)
tanoxx parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tanoxx.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para donsimon y 6 Puntos de Combate puntos extra para tanoxx.

52 , 91% , 15% .
18 , 3% , 40% .

Round 5º

0,5
tanoxx lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que donsimon logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces donsimon toma la iniciativa y lanza un JAB dirigido al rostro .
Ha explotado de lleno en tanoxx. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
tanoxx ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
donsimon ha ganado por K.O. técnico ya que tanoxx ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
donsimon es el ganador del combate por KO.
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