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Fecha 01-02-25 13:11

Link Permanente Reglamento

luch8
Vs.

zerpentor


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 614º.
Hoy se han dado cita en el estadio Panamericano_Jrs 524 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 47,29 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a luch8 ESPAÑA
Su récord personal es de 59 victorias 286 derrotas 0 nulos y 53 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 42,97 kilos portando el calzón azul tenemos a zerpentor ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 285 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
luch8 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, zerpentor se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de luch8 le otorga un +4,31% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a zerpentor un aumento de +4,31% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
zerpentor intenta imponer su ritmo de pies pero luch8 se impone.
1
Sin pensárselo dos veces luch8 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
zerpentor retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo zerpentor se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces zerpentor ejecuta un DERECHAZO al rostro .
luch8 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
luch8 comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
2
luch8 arrastra a zerpentor contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
luch8 arremete con un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Logra atravesar la guardia de zerpentor y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
luch8 ha empujado a zerpentor contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
luch8 lanza un DERECHAZO .
zerpentor retrocede para esquivar el golpe.
3
luch8 atrapa a zerpentor en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
luch8 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que zerpentor logra zafarse.
Sin pensárselo zerpentor se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
zerpentor lanza un DERECHAZO .
luch8 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por luch8.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para luch8 y 4 Puntos de Combate puntos extra para zerpentor.

11 , 100% , 32% .
4 , 89% , 26% .

Round 2º

0,5
zerpentor intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el mentón .
luch8 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
luch8 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
zerpentor reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
El rival de luch8 ve venir un DERECHAZO .
zerpentor mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
zerpentor ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
zerpentor se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
luch8 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
zerpentor retrocede para esquivar el golpe.
2,5
zerpentor gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al rostro .
luch8 retrocede para esquivar el golpe.
3
luch8 ha logrado acorralar a zerpentor en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
luch8 se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
zerpentor logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar zerpentor se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
zerpentor lanza un DERECHAZO .
luch8 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por luch8.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para luch8 y 5 Puntos de Combate puntos extra para zerpentor.

20 , 85% , 16% .
9 , 64% , 26% .

Round 3º

0,5
zerpentor carga con intensidad para romper el ritmo de luch8.
1
luch8 ha sorprendido a su rival con una finta.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de luch8 ve venir un DERECHAZO buscando el mentón .
Atraviesa la guardia de zerpentor y le alcanza. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces luch8 ejecuta un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en zerpentor. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
luch8 arremete con un DERECHAZO .
zerpentor retrocede para esquivar el golpe.
2,5
El rival de luch8 ve venir un DERECHAZO .
zerpentor ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ha sido demasiado para zerpentor y cae. (kobox punto)
3
zerpentor intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
luch8 ha acorralado a zerpentor en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
luch8 arremete con un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
zerpentor ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por luch8.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para luch8 y 4 Puntos de Combate puntos extra para zerpentor.

39 , 85% , 16% .
13 , 19% , 78% .

Round 4º

0,5
luch8 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de zerpentor y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
luch8 se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
zerpentor mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
luch8 ha intentado fintar pero zerpentor no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
luch8 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
zerpentor no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
zerpentor mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2,5
luch8 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula .
Ha golpeado directamente a zerpentor. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
zerpentor se desploma. (kobox punto)
3
zerpentor consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
zerpentor mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por luch8.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para luch8 y 4 Puntos de Combate puntos extra para zerpentor.

56 , 85% , 16% .
17 , 12% , 26% .

Round 5º

0,5
zerpentor toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
luch8 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
El clamor de Amamos a zerpentor llena el estadio sin pausa.
1,5
luch8 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
zerpentor ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para zerpentor y besa la lona. (kobox punto)
luch8 ha ganado por K.O. técnico ya que zerpentor ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
luch8 es el ganador del combate por KO.
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