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Fecha 01-02-25 13:12

Link Permanente Reglamento

copito_de_nieve
Vs.

zatchbelo


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 654º.
Hoy se han dado cita en el estadio La_Brujula 402 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,21 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a copito_de_nieve ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 341 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40,6 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a zatchbelo MÉXICO
Su récord personal es de 156 victorias 327 derrotas 1 nulos y 132 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
copito_de_nieve ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, zatchbelo se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de copito_de_nieve le otorga un +0,4% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a zatchbelo un aumento de +0,4% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
copito_de_nieve arremete con un IZQUIERDAZO .
zatchbelo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
zatchbelo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
zatchbelo intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose al mentón .
copito_de_nieve mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la salud. )
1
copito_de_nieve toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que zatchbelo logra zafarse.
Sin pensárselo zatchbelo se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces zatchbelo ejecuta un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
copito_de_nieve intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
copito_de_nieve logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
zatchbelo mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2
copito_de_nieve intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
zatchbelo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
copito_de_nieve intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
zatchbelo retrocede para esquivar el golpe.
3
Desde la esquina de copito_de_nieve su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por copito_de_nieve.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para copito_de_nieve y 8 Puntos de Combate puntos extra para zatchbelo.

6 , 64% , 26% .
11 , 91% , 50% .

Round 2º

0,5
zatchbelo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
copito_de_nieve reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces copito_de_nieve ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que zatchbelo logra esquivarlo.
Sin pensárselo zatchbelo se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
zatchbelo arremete con un JAB .
copito_de_nieve ha recibido un buen golpe. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y copito_de_nieve cae. (kobox punto)
1,5
copito_de_nieve espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
zatchbelo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
zatchbelo intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2,5
copito_de_nieve se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
zatchbelo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
zatchbelo intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, zatchbelo logra incorporarse a la cuenta de 8. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
copito_de_nieve gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
zatchbelo retrocede para esquivar el golpe.
zatchbelo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
zatchbelo arremete con un JAB al cuerpo .
Golpea al aire ya que copito_de_nieve logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para copito_de_nieve y 8 Puntos de Combate puntos extra para zatchbelo.

13 , 28% , 26% .
23 , 68% , 75% .

Round 3º

0,5
copito_de_nieve arremete con un DERECHAZO buscando aberturas .
zatchbelo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces zatchbelo ejecuta un JAB .
Atraviesa la guardia de copito_de_nieve y le alcanza. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para copito_de_nieve y cae. (kobox punto)
1,5
copito_de_nieve parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
copito_de_nieve está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
copito_de_nieve se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
zatchbelo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
La fatiga hace que los golpes de copito_de_nieve lleguen con menor intensidad.
copito_de_nieve toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que zatchbelo logra zafarse.
2,5
La fatiga hace que los golpes de copito_de_nieve lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces copito_de_nieve ejecuta un IZQUIERDAZO .
zatchbelo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
copito_de_nieve logra imponer su ritmo a zatchbelo alardeando de juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por copito_de_nieve.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para copito_de_nieve y 7 Puntos de Combate puntos extra para zatchbelo.

20 , 7% , 26% .
34 , 63% , 25% .

Round 4º

0,5
Tras contemplarse mutuamente copito_de_nieve inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque zatchbelo no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
1
Sin pensárselo dos veces copito_de_nieve ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
zatchbelo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para zatchbelo y besa la lona. (kobox punto)
1,5
zatchbelo parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
copito_de_nieve intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
zatchbelo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
copito_de_nieve carga con intensidad para romper el ritmo de zatchbelo.
2,5
copito_de_nieve ha empujado a zatchbelo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
copito_de_nieve no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que zatchbelo logra esquivarlo.
zatchbelo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+20% probabilidad de golpeo)
zatchbelo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
copito_de_nieve mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para copito_de_nieve y cae. (kobox punto)
zatchbelo ha ganado por K.O. técnico ya que copito_de_nieve ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
zatchbelo es el ganador del combate por KO.
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