Fecha 01-02-25 13:12
Daymon |
Round 1º |
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0,5 Tecksymbol se saca de la manga un IZQUIERDAZO . Daymon no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1 ) |
1 Tecksymbol intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO . Daymon reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) |
1,5 Daymon baja la guardia provocando a su rival. |
2 Sin pensárselo dos veces Daymon toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO . Tecksymbol lo bloquea con su defensa. (-1 ) |
2,5 Sin pensárselo dos veces Daymon ejecuta un IZQUIERDAZO . Tecksymbol retrocede para esquivar el golpe. Tecksymbol logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% ) Tecksymbol lanza un DERECHAZO . Golpea al aire ya que Daymon logra zafarse. |
3 Tecksymbol ha logrado hacer retroceder a Daymon tras una sucesión de golpes cortos. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Daymon y 7 puntos extra para Tecksymbol. 4 , 85% , 23% . 8 , 88% , 25% . |
Round 2º |
0,5 Sin pensárselo dos veces Tecksymbol ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago . Daymon absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) Daymon se empotra contra el suelo. () |
1 Daymon parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+4 ) (-4 ) El árbitro se dispone a reanudar el combate. Tecksymbol no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1 ) No ha estado mal. |
1,5 Tecksymbol lanza un JAB dirigiéndose al rostro . Logra atravesar la guardia de Daymon y golpea. (-1 ) |
2 El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Tecksymbol. |
2,5 Daymon intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO . Un golpe demasiado lento ya que Tecksymbol logra esquivarlo. Tecksymbol logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% ) Tecksymbol se saca de la manga un DERECHAZO . Daymon absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) |
3 Daymon toma la iniciativa y ejecuta un JAB . Tecksymbol mantiene firme su guardia. (-1 ) Las piernas de Tecksymbol no paran de temblar y se desploman. () Tecksymbol espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+4 ) (-4 ) El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Tecksymbol. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Daymon y 10 puntos extra para Tecksymbol. 10 , 39% , 23% . 23 , 58% , 100% . |
Round 3º |
0,5 Daymon mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, Tecksymbol le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo. |
1 Sin pensárselo dos veces Daymon ejecuta un IZQUIERDAZO . Golpea al aire ya que Tecksymbol logra zafarse. |
1,5 Daymon ha logrado hacer retroceder a Tecksymbol tras una sucesión de golpes cortos. |
2 Daymon arrastra a Tecksymbol contra las cuerdas. (+25% ) El rival de Daymon ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al rostro . Tecksymbol absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) |
2,5 Tecksymbol intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero Daymon logra hacerle retroceder. |
3 Daymon ha logrado acorralar a Tecksymbol en la esquina del cuadrilátero. (+50% ) Daymon intenta sorprender a su rival con un JAB al estómago . Tecksymbol mantiene firme su guardia. (-1 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Daymon. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Daymon y 4 puntos extra para Tecksymbol. 20 , 39% , 23% . 27 , 51% , 75% . |
Round 4º |
0,5 Daymon intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo. |
1 Tecksymbol no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO . Daymon mantiene firme su guardia. (-1 ) |
1,5 Daymon utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero Tecksymbol le supera. |
2 Daymon lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago . Tecksymbol mantiene firme su guardia. (-1 ) |
2,5 En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a Tecksymbol. |
3 Tecksymbol ha acorralado a Daymon en la esquina del cuadrilátero. (+50% ) Tecksymbol no baja el ritmo y lanza un JAB buscando aberturas . Golpea al aire ya que Daymon logra zafarse. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Tecksymbol. Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para Daymon y 7 puntos extra para Tecksymbol. 25 , 31% , 23% . 34 , 51% , 25% . |
Round 5º |
0,5 Tecksymbol se saca de la manga un JAB dirigiéndose al cuerpo . Impacta de pleno sobre Daymon. (-1 ) Daymon cae al suelo. () |
1 Daymon espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+3 ) (-3 ) El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. Daymon lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar. |
1,5 Daymon no baja el ritmo y lanza un JAB . Tecksymbol logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
2 Daymon intenta sorprender a su rival con un JAB . Tecksymbol mantiene firme su guardia. (-1 ) |
2,5 Tecksymbol se saca de la manga un IZQUIERDAZO a la mandíbula . Un golpe demasiado lento ya que Daymon logra esquivarlo. |
3 Tecksymbol arremete con un IZQUIERDAZO . Daymon logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para Daymon y 5 puntos extra para Tecksymbol. 30 , 7% , 47% . 42 , 44% , 25% . |
Round 6º |
0,5 El rival de Tecksymbol ve venir un IZQUIERDAZO . Golpea de pleno a Daymon. (-1 ) No ha estado mal. Ya no puede sostenerse en pie y Daymon cae. () |
1 Daymon intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (-2 ) (+2 ) El árbitro se dispone a reanudar el combate. Daymon está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño. Daymon gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO . Tecksymbol lo bloquea con su defensa. (-1 ) |
1,5 Tecksymbol se saca de la manga un JAB dirigiéndose al mentón . Daymon no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1 ) |
2 Debido al cansancio los golpes de Daymon llegan con menor intensidad. El rival de Daymon ve venir un JAB dirigiéndose a la mandíbula . Golpea al aire ya que Tecksymbol logra zafarse. |
2,5 Tecksymbol parece flotar alrededor de Daymon con su magnífico juego de pies. |
3 Daymon se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños. Sin pensárselo dos veces Daymon toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO . Tecksymbol logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Daymon y 7 puntos extra para Tecksymbol. 34 , 7% , 23% . 55 , 36% , 25% . |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. Los jueces han dictaminado el combate por puntos. El ganador es Tecksymbol con un total de 55 puntos frente a los 34 puntos obtenidos por Daymon. |