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Fecha 01-02-25 13:14

Link Permanente Reglamento

thumbking
Vs.

Anarco


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 747º.
Hoy se han dado cita en el estadio rompe_dientes 854 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,01 kilos portando el calzón rojo tenemos a thumbking ESPAÑA
Su récord personal es de 504 victorias 230 derrotas 0 nulos y 491 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 60,41 kilos portando el calzón azul tenemos a Anarco ESPAÑA
Su récord personal es de 552 victorias 175 derrotas 0 nulos y 520 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
thumbking ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Anarco se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de thumbking aumenta en un +20,4% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Anarco le otorga un +5,1% al daño.

Round 1º

0,5
Anarco arremete con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Ha golpeado directamente a thumbking. (-21  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
El árbitro advierte a thumbking por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1,5
Sin pensárselo dos veces thumbking toma la iniciativa y lanza un JAB buscando el cuerpo . Anarco hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a thumbking. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
Anarco lo bloquea con su defensa. (-21  Daño a la resistencia. )
2
thumbking no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Anarco logra zafarse.
thumbking no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que Anarco logra esquivarlo.
2,5
thumbking arremete con un JAB .
Golpea al aire ya que Anarco logra zafarse.
Anarco aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+18,7% probabilidad de golpeo)
Anarco toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de izquierda buscando el cuerpo .
Atraviesa la guardia de thumbking y le alcanza. (-15  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Anarco amaga un DIRECTO preparando su siguiente golpe.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Anarco intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al mentón .
Logra atravesar la guardia de thumbking y golpea. (-42  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por thumbking.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para thumbking y 8 Puntos de Combate puntos extra para Anarco.

6 , 97% , 69% .
12 , 100% , 77% .

Round 2º

0,5
thumbking se saca de la manga un JAB al cuerpo .
Anarco reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-19  Daño a la resistencia. )
1
Anarco mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1,5
El rival de thumbking ve venir un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Anarco lo bloquea con su defensa. (-30  Daño a la salud. )
2
Anarco no baja el ritmo y lanza un JAB buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que thumbking logra esquivarlo.
2,5
Sin pensárselo dos veces Anarco toma la iniciativa y lanza un JAB al mentón .
Logra atravesar la guardia de thumbking y golpea. (-27  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Anarco ha logrado acorralar a thumbking en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Anarco ve venir un JAB dirigiéndose al rostro .
thumbking reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-18  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Anarco.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para thumbking y 7 Puntos de Combate puntos extra para Anarco.

13 , 94% , 78% .
21 , 97% , 64% .

Round 3º

0,5
Anarco comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1
Sin pensárselo dos veces thumbking ejecuta un DERECHAZO . Anarco no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
Anarco logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Anarco logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+7,5% probabilidad de golpeo)
El rival de Anarco ve venir un JAB dirigido al rostro .
thumbking reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-12  Daño a la salud. )
1,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Anarco.
2
thumbking lanza un DIRECTO de derecha . Anarco no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-40% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que Anarco logra esquivarlo.
2,5
El rival de Anarco ve venir un IZQUIERDAZO .
thumbking ha sido alcanzado. (-30  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Anarco ha empujado a thumbking contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Anarco arremete con un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
thumbking no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-24  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Anarco.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para thumbking y 9 Puntos de Combate puntos extra para Anarco.

17 , 90% , 83% .
34 , 97% , 72% .

Round 4º

0,5
El rival de Anarco ve venir un DIRECTO de derecha .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Golpea de pleno a thumbking. (-98 Extra Daño a la salud. kobox punto)
1
Anarco se saca de la manga un JAB dirigiéndose al rostro .
Ha golpeado directamente a thumbking. (-38  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Anarco intenta sorprender a su rival con un JAB .
thumbking lo bloquea con su defensa. (-18  Daño a la salud. )
2
Anarco intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero thumbking logra hacerle retroceder.
2,5
Sin pensárselo dos veces Anarco ejecuta un JAB al estómago .
thumbking ha sido alcanzado. (-18  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Anarco ha conducido a thumbking contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Anarco arremete con un JAB al rostro .
thumbking logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Anarco.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para thumbking y 10 Puntos de Combate puntos extra para Anarco.

21 , 79% , 75% .
49 , 98% , 77% .

Round 5º

0,5
La afición Amamos a thumbking estalla en el estadio.
1
Sin pensárselo dos veces thumbking ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro . Anarco hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a thumbking. (-31% probabilidad de golpeo reducida)
Anarco mantiene firme su guardia. (-39  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces thumbking toma la iniciativa y lanza un JAB .
Anarco retrocede para esquivar el golpe.
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de thumbking.
Anarco logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
thumbking ha logrado acorralar a Anarco contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
thumbking toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Anarco logra esquivarlo.
2,5
thumbking arrastra a Anarco contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces thumbking ejecuta un JAB .
Anarco logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Anarco se lanza a la contra. (+11,9% probabilidad de golpeo)
El rival de Anarco ve venir un DERECHAZO .
thumbking mantiene firme su guardia. (-11  Daño a la resistencia. )
3
thumbking ha empujado a Anarco contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
thumbking se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Anarco retrocede para esquivar el golpe.
Anarco logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+23,1% probabilidad de golpeo)
El rival de Anarco ve venir un DIRECTO de derecha buscando el rostro .
thumbking ha recibido un buen golpe. (-44  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por thumbking.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para thumbking y 8 Puntos de Combate puntos extra para Anarco.

27 , 76% , 67% .
59 , 94% , 85% .

Round 6º

0,5
Anarco intenta sorprender a su rival con un DIRECTO dirigiéndose al mentón .
thumbking no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-25  Daño a la salud. kobox punto)
1
Anarco gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando aberturas . thumbking hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a Anarco. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
Ha golpeado directamente a thumbking. (-19  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
thumbking no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO . Anarco hostiga lanzando un JAB. (-32% probabilidad de golpeo reducida)
Anarco logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Anarco logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+17,2% probabilidad de golpeo)
Anarco se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre thumbking. (-26  Daño a la salud. kobox punto)
2
El árbitro advierte a Anarco por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2,5
thumbking intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Anarco logra zafarse.
3
Anarco ha empujado a thumbking contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Anarco gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO . Pese a que thumbking hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de Anarco.
thumbking mantiene firme su guardia. (-11  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Anarco.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para thumbking y 10 Puntos de Combate puntos extra para Anarco.

31 , 73% , 46% .
74 , 95% , 87% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Anarco con un total de 74 puntos frente a los 31 puntos obtenidos por thumbking.
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