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Fecha 01-02-25 13:14

Link Permanente Reglamento

marcequin
Vs.

Sanferz


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 784º.
Hoy se han dado cita en el estadio FALCON 438 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos portando el calzón rojo tenemos a marcequin ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 200 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40,2 kilos portando el calzón azul tenemos a Sanferz ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 178 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

marcequin ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Sanferz se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de marcequin aumenta en un +0,1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Sanferz le otorga un +0,1% al daño.

Round 1º

0,5
marcequin se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Sanferz logra esquivarlo.
1
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de Sanferz retrocede ante los golpes de marcequin.
1,5
Sanferz toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
marcequin no puede más y cae. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, marcequin logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sanferz intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al mentón .
marcequin logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sanferz utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero marcequin le supera.
3
Sanferz se saca de la manga un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre marcequin. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para marcequin y 8 Puntos de Combate puntos extra para Sanferz.

4 , 56% , 76% .
13 , 100% , 35% .

Round 2º

0,5
Sanferz no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que marcequin logra esquivarlo.
1
Sanferz arremete con un DERECHAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que marcequin logra zafarse.
1,5
marcequin intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea de pleno a Sanferz. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Sanferz no puede más y cae. (kobox punto)
2
Sanferz se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sanferz lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que marcequin logra esquivarlo.
2,5
Sanferz intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
marcequin ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Sanferz ha empujado a marcequin contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Sanferz ejecuta un IZQUIERDAZO .
marcequin ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sanferz.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para marcequin y 9 Puntos de Combate puntos extra para Sanferz.

12 , 34% , 38% .
26 , 78% , 35% .

Round 3º

0,5
Sanferz intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y marcequin cae. (kobox punto)
1
marcequin se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de marcequin.
1,5
Sanferz no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en marcequin. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
marcequin intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
marcequin intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
El rival de Sanferz ve venir un DERECHAZO .
marcequin ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
marcequin intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
Sanferz ha ganado por K.O. técnico ya que marcequin ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Sanferz es el ganador del combate por KO.
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