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Fecha 01-02-25 13:15

Link Permanente Reglamento

ñandu_asesino
Vs.

Maravilla_VUELVE


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 803º.
Hoy se han dado cita en el estadio Montañeses 965 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a ñandu_asesino ARGENTINA
Su récord personal es de 948 victorias 237 derrotas 1 nulos y 898 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40,67 kilos portando el calzón azul tenemos a Maravilla_VUELVE BOLIVIA
Su récord personal es de 769 victorias 129 derrotas 0 nulos y 703 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

ñandu_asesino ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Maravilla_VUELVE se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de ñandu_asesino aumenta en un +0,67% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Maravilla_VUELVE le otorga un +0,67% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces ñandu_asesino ejecuta un DIRECTO .
Impacta de pleno sobre Maravilla_VUELVE. (-63  Daño a la salud. kobox punto)
1
Maravilla_VUELVE utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero ñandu_asesino le supera.
1,5
Sin pensárselo dos veces ñandu_asesino toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Maravilla_VUELVE reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-69 Extra Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces Maravilla_VUELVE ejecuta un JAB .
Golpea al aire ya que ñandu_asesino logra zafarse.
2,5
ñandu_asesino no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Maravilla_VUELVE logra zafarse.
3
ñandu_asesino ha empujado a Maravilla_VUELVE contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
ñandu_asesino lanza un DIRECTO de derecha dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Maravilla_VUELVE logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ñandu_asesino.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para ñandu_asesino y 4 Puntos de Combate puntos extra para Maravilla_VUELVE.

11 , 100% , 100% .
4 , 79% , 100% .

Round 2º

0,5
El rival de ñandu_asesino ve venir un CROCHET de derecha .
Impacta de pleno sobre Maravilla_VUELVE. (-72  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Sin pensárselo dos veces ñandu_asesino toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Maravilla_VUELVE ha sido alcanzado. (-53  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
ñandu_asesino intenta sorprender a su rival con un CROCHET dirigiéndose al rostro .
Maravilla_VUELVE reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-39  Daño a la salud. )
2
Maravilla_VUELVE lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de ñandu_asesino.
2,5
Maravilla_VUELVE gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de derecha .
Impacta de pleno sobre ñandu_asesino. (-10  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
ñandu_asesino ha conducido a Maravilla_VUELVE contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
ñandu_asesino no baja el ritmo y lanza un DIRECTO dirigido al cuerpo .
Impacta de pleno sobre Maravilla_VUELVE. (-24  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ñandu_asesino.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para ñandu_asesino y 4 Puntos de Combate puntos extra para Maravilla_VUELVE.

26 , 100% , 23% .
9 , 53% , 69% .

Round 3º

0,5
ñandu_asesino se ve incapaz de seguir el ritmo de Maravilla_VUELVE y su juego de pies.
1
ñandu_asesino ha fintado un DIRECTO. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ñandu_asesino ejecuta un CROCHET buscando el rostro .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Maravilla_VUELVE ha recibido un buen golpe. (-136 Extra Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces Maravilla_VUELVE toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
ñandu_asesino retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar ñandu_asesino se lanza a la contra. (+7% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de ñandu_asesino.
ñandu_asesino arremete con un DIRECTO de izquierda .
Golpea al aire ya que Maravilla_VUELVE logra zafarse.
2
El público se emociona tras un gran golpe de Maravilla_VUELVE que rompe el aire.
2,5
Debido al cansancio los golpes de ñandu_asesino llegan con menor intensidad.
ñandu_asesino lanza un CROCHET de izquierda .
Maravilla_VUELVE retrocede para esquivar el golpe.
3
La fatiga hace que los golpes de ñandu_asesino lleguen con menor intensidad.
ñandu_asesino se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
ñandu_asesino intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
Ha golpeado directamente a Maravilla_VUELVE. (-5  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para ñandu_asesino y 4 Puntos de Combate puntos extra para Maravilla_VUELVE.

37 , 100% , 10% .
13 , 30% , 77% .

Round 4º

0,5
Maravilla_VUELVE mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
ñandu_asesino lanza un DIRECTO .
Maravilla_VUELVE ha sido alcanzado. (-23  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
El club de fans corea el nombre de ñandu_asesino una y otra vez.
2
Maravilla_VUELVE gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que ñandu_asesino logra esquivarlo.
2,5
Maravilla_VUELVE toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando el mentón .
ñandu_asesino lo bloquea con su defensa. (-8  Daño a la salud. )
3
Maravilla_VUELVE se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Maravilla_VUELVE.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para ñandu_asesino y 7 Puntos de Combate puntos extra para Maravilla_VUELVE.

45 , 97% , 10% .
20 , 31% , 52% .

Round 5º

0,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de ñandu_asesino.
ñandu_asesino prepara la derecha para lanzar un CROCHET .
Maravilla_VUELVE ha sido alcanzado. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces ñandu_asesino ejecuta un DERECHAZO al rostro .
Maravilla_VUELVE retrocede para esquivar el golpe.
1,5
La fatiga hace que los golpes de ñandu_asesino lleguen con menor intensidad.
ñandu_asesino toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
Maravilla_VUELVE absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-4  Daño a la salud. )
2
ñandu_asesino mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2,5
El rival de Maravilla_VUELVE ve venir un DIRECTO de derecha .
ñandu_asesino retrocede para esquivar el golpe.
3
ñandu_asesino ha logrado acorralar a Maravilla_VUELVE en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de ñandu_asesino.
ñandu_asesino toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO buscando el estómago .
Maravilla_VUELVE mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ñandu_asesino.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para ñandu_asesino y 4 Puntos de Combate puntos extra para Maravilla_VUELVE.

56 , 98% , 15% .
24 , 31% , 50% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces Maravilla_VUELVE ejecuta un JAB buscando el mentón .
ñandu_asesino logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces Maravilla_VUELVE toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-6  Daño a la resistencia. kobox punto)
ñandu_asesino intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
ñandu_asesino parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+37 Resistencia Recuperada) (-37 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
ñandu_asesino se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que Maravilla_VUELVE parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
2
ñandu_asesino arremete con un DIRECTO de izquierda .
Maravilla_VUELVE absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-31  Daño a la salud. )
2,5
ñandu_asesino se saca de la manga un CROCHET dirigiéndose al pecho .
Maravilla_VUELVE reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-23  Daño a la resistencia. )
3
ñandu_asesino ha conducido a Maravilla_VUELVE contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ñandu_asesino toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Maravilla_VUELVE logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Maravilla_VUELVE se lanza a la contra. (+11,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Maravilla_VUELVE ejecuta un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
ñandu_asesino mantiene firme su guardia. (-3  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ñandu_asesino.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para ñandu_asesino y 4 Puntos de Combate puntos extra para Maravilla_VUELVE.

66 , 87% , 63% .
31 , 26% , 19% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es ñandu_asesino con un total de 66 puntos frente a los 31 puntos obtenidos por Maravilla_VUELVE.
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