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Fecha 01-02-25 13:15

Link Permanente Reglamento

chameleon
Vs.

latido


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 827º.
Hoy se han dado cita en el estadio ARENA_DE_LOS_CAIDOS 2.100 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 93,9 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a chameleon ARGENTINA
Su récord personal es de 686 victorias 93 derrotas 4 nulos y 638 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 45,85 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a latido ARGENTINA
Su récord personal es de 1.837 victorias 446 derrotas 1 nulos y 1.742 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

chameleon ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, latido se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de chameleon le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a latido un aumento de +25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces chameleon toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
Logra atravesar la guardia de latido y golpea. (-80  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
chameleon intenta sorprender a su rival con un GANCHO al estómago .
latido retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo latido se prepara para lanzar un contragolpe. (+25,4% probabilidad de golpeo)
latido no baja el ritmo y lanza un GANCHO .
Golpea al aire ya que chameleon logra zafarse.
1,5
chameleon se saca de la manga un UPPERCUT de derecha buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que latido logra esquivarlo.
2
chameleon ha conducido a latido contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces chameleon toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT de izquierda .
Golpea al aire ya que latido logra zafarse.
2,5
latido intenta sorprender a su rival con un GANCHO de izquierda .
chameleon retrocede para esquivar el golpe.
3
chameleon ha conducido a latido contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
chameleon se saca de la manga un HOOK de derecha .
latido lo bloquea con su defensa. (-11  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por chameleon.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para chameleon y 4 Puntos de Combate puntos extra para latido.

10 , 100% , 72% .
4 , 100% , 67% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces latido toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de derecha .
chameleon ha sido alcanzado. (-125  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
chameleon no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT de izquierda dirigido al mentón .
latido lo bloquea con su defensa. (-62  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces chameleon toma la iniciativa y lanza un GANCHO de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que latido logra esquivarlo.
Sin pensárselo latido se prepara para lanzar un contragolpe. (+21,4% probabilidad de golpeo)
El rival de latido ve venir un CROCHET dirigido al rostro .
chameleon mantiene firme su guardia. (-87  Daño a la salud. )
2
chameleon se ve incapaz de seguir el ritmo de latido y su juego de pies.
2,5
latido lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
chameleon reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-117  Daño a la salud. )
3
latido ha conducido a chameleon contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
latido gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de derecha .
chameleon lo bloquea con su defensa. (-41  Daño a la resistencia. )
chameleon ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
chameleon parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+268 Resistencia Recuperada) (-268 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por latido.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para chameleon y 10 Puntos de Combate puntos extra para latido.

14 , 38% , 100% .
17 , 97% , 71% .

Round 3º

0,5
La afición Amamos a latido estalla en el estadio.
1
Sin pensárselo dos veces chameleon toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de derecha .
latido ha recibido un buen golpe. (-156  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
latido no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
chameleon reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-39  Daño a la resistencia. )
2
latido finta un GANCHO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces latido toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
chameleon reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-68  Daño a la salud. )
2,5
chameleon toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT de derecha dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que latido logra zafarse.
3
latido atrapa a chameleon en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
latido arremete con un CROCHET de izquierda dirigiéndose al mentón .
Impacta de pleno sobre chameleon. (-164  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por latido.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para chameleon y 10 Puntos de Combate puntos extra para latido.

20 , 9% , 87% .
29 , 91% , 72% .

Round 4º

0,5
El rival de latido ve venir un DERECHAZO .
Golpea de pleno a chameleon. (-230  Daño a la salud. kobox punto)
chameleon se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
chameleon adopta la posición de lucha pero se encuentra demasiado aturdido para responder las preguntas del árbitro.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
latido es el ganador del combate por KO.
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