Fecha 01-02-25 13:18


mauri10sm |
Round 1º |
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![]() sonictomicha finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% ![]() sonictomicha no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1 ![]() ![]() |
![]() mauri10sm lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo . Un golpe demasiado lento ya que sonictomicha logra esquivarlo. sonictomicha aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% ![]() sonictomicha no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo . mauri10sm retrocede para esquivar el golpe. |
![]() mauri10sm lanza una finta engañando completamente a su rival. Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% ![]() Sin pensárselo dos veces mauri10sm toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula . sonictomicha ha recibido un buen golpe. (-1 ![]() ![]() |
![]() sonictomicha toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO . mauri10sm retrocede para esquivar el golpe. Sin tiempo a respirar mauri10sm se lanza a la contra. (+100% ![]() mauri10sm intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula . Golpea al aire ya que sonictomicha logra zafarse. |
![]() sonictomicha gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO . mauri10sm absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ![]() Ha sido demasiado para mauri10sm y cae. ( ![]() |
![]() mauri10sm intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 ![]() ![]() El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. sonictomicha ha empujado a mauri10sm contra la esquina. (+50% ![]() sonictomicha intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO . mauri10sm logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. mauri10sm aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% ![]() Sin pensárselo dos veces mauri10sm ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón . sonictomicha reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ![]() |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por sonictomicha. Los jueces han dictaminado 5 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Round 2º |
![]() mauri10sm toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula . sonictomicha reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ![]() |
![]() El rival de sonictomicha ve venir un IZQUIERDAZO a la mandíbula . Golpea al aire ya que mauri10sm logra zafarse. |
![]() Sin pensárselo dos veces mauri10sm ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo . sonictomicha mantiene firme su guardia. (-1 ![]() sonictomicha ha caído, el árbitro se acerca. ( ![]() |
![]() sonictomicha se incorpora a la cuenta de 4. (+2 ![]() ![]() Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate. Sin pensárselo dos veces mauri10sm toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO . sonictomicha retrocede para esquivar el golpe. Sin pensárselo sonictomicha se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% ![]() sonictomicha no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula . Golpea al aire ya que mauri10sm logra zafarse. |
![]() sonictomicha logra imponer su ritmo a mauri10sm alardeando de juego de pies. |
![]() mauri10sm ha acorralado a sonictomicha en la esquina del cuadrilátero. (+50% ![]() mauri10sm arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro . sonictomicha reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ![]() |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por mauri10sm. Los jueces han dictaminado 10 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Round 3º |
![]() mauri10sm intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero sonictomicha le devuelve los golpes y además trae más de regalo. |
![]() sonictomicha realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% ![]() sonictomicha no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO . mauri10sm reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ![]() |
![]() Sin pensárselo dos veces mauri10sm ejecuta un DERECHAZO . sonictomicha absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ![]() sonictomicha ha caído, el árbitro se acerca. ( ![]() |
![]() sonictomicha se incorpora a la cuenta de 6. (+2 ![]() ![]() El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! |
Fin![]() mauri10sm es el ganador del combate por KO. ![]() |