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Fecha 01-02-25 13:19

Link Permanente Reglamento

wizard
Vs.

tolonegre


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 1.042º.
Hoy se han dado cita en el estadio Madison_Square_Garden 414 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a wizard ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 186 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40,1 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a tolonegre ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 209 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
wizard ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, tolonegre se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
tolonegre mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
tolonegre se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que wizard logra esquivarlo.
wizard aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces wizard toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
tolonegre lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de tolonegre no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
tolonegre logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
wizard parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
2
wizard gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
tolonegre lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
wizard no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea de pleno a tolonegre. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
wizard ha logrado acorralar a tolonegre en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
wizard toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón .
Golpea al aire ya que tolonegre logra zafarse.
tolonegre aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
tolonegre no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre wizard. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
wizard ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
wizard consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por wizard.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para wizard y 4 Puntos de Combate puntos extra para tolonegre.

13 , 77% , 100% .
7 , 45% , 45% .

Round 2º

0,5
wizard lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
wizard intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que tolonegre logra zafarse.
1,5
wizard no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Ha golpeado directamente a tolonegre. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
wizard ha conducido a tolonegre contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
wizard gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Logra atravesar la guardia de tolonegre y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para tolonegre y cae. (kobox punto)
2,5
tolonegre se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
wizard ha empujado a tolonegre contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces wizard toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que tolonegre logra zafarse.
3
wizard ha conducido a tolonegre contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de wizard ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
tolonegre mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por wizard.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para wizard y 4 Puntos de Combate puntos extra para tolonegre.

28 , 77% , 50% .
11 , 11% , 45% .

Round 3º

0,5
tolonegre se saca de la manga un DERECHAZO al mentón .
Ha golpeado directamente a wizard. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
tolonegre ha fintado un PUÑETAZO.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces tolonegre toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
wizard logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Los largos brazos de tolonegre llegan sin descanso contra la guardia de wizard que acaba cediendo ante el avance de su rival.
2
wizard toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
tolonegre reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
tolonegre se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
tolonegre parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
La fatiga hace que los golpes de tolonegre lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces tolonegre ejecuta un IZQUIERDAZO .
wizard mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
wizard se desploma. (kobox punto)
3
wizard parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
wizard no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
tolonegre logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tolonegre.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para wizard y 9 Puntos de Combate puntos extra para tolonegre.

34 , 34% , 50% .
24 , 11% , 45% .

Round 4º

0,5
tolonegre toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en wizard. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
tolonegre intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO a la mandíbula .
wizard logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
tolonegre intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a wizard.
2
tolonegre finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces tolonegre toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
wizard logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a tolonegre.
3
tolonegre ha conducido a wizard contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
tolonegre se saca de la manga un IZQUIERDAZO al cuerpo .
wizard logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tolonegre.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para wizard y 9 Puntos de Combate puntos extra para tolonegre.

38 , 22% , 50% .
35 , 11% , 45% .

Round 5º

0,5
tolonegre toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
wizard absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
tolonegre intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el estómago .
wizard absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
wizard cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
wizard parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
tolonegre es el ganador del combate por KO.
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