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Fecha 01-02-25 13:22

Link Permanente Reglamento

merry
Vs.

exe09


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 1.192º.
Hoy se han dado cita en el estadio Filial_Racing_Olavarria 343 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,5 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a merry ESPAÑA
Su récord personal es de 7 victorias 486 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 41,87 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a exe09 ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 578 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

merry ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, exe09 se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de merry le otorga un +3,63% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a exe09 un aumento de +3,63% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
exe09 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
merry mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
merry no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
exe09 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
exe09 mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
2
exe09 arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que merry logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar merry se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
merry gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre exe09. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
exe09 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
merry retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo merry se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces merry toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que exe09 logra zafarse.
3
merry arremete con un IZQUIERDAZO al estómago .
exe09 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
exe09 no puede más y cae. (kobox punto)
exe09 parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por exe09.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para merry y 6 Puntos de Combate puntos extra para exe09.

12 , 87% , 50% .
6 , 50% , 100% .

Round 2º

0,5
merry gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que exe09 logra zafarse.
1
exe09 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al estómago .
merry lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
merry se desploma. (kobox punto)
1,5
merry espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
merry parece flotar alrededor de exe09 con su magnífico juego de pies.
2
Sin pensárselo dos veces exe09 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al rostro .
merry absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
exe09 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
merry reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
exe09 ha logrado acorralar a merry en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
exe09 se saca de la manga un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por exe09.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para merry y 10 Puntos de Combate puntos extra para exe09.

16 , 37% , 50% .
19 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
merry carga con intensidad para romper el ritmo de exe09.
1
exe09 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
merry ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
merry ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
merry se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de merry.
2
exe09 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que merry logra zafarse.
2,5
merry lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de exe09.
3
Sin pensárselo dos veces exe09 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para merry y 7 Puntos de Combate puntos extra para exe09.

20 , 12% , 50% .
30 , 50% , 50% .

Round 4º

0,5
exe09 realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
exe09 se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al mentón .
merry retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo merry se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
merry toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
exe09 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
merry intenta mantener la distancia con golpes largos pero exe09 se impone en el intercambio.
1,5
merry toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que exe09 logra zafarse.
2
merry lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de exe09.
2,5
merry se saca de la manga un DERECHAZO .
exe09 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
exe09 ha logrado hacer retroceder a merry tras una sucesión de golpes cortos.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para merry y 4 Puntos de Combate puntos extra para exe09.

24 , 12% , 50% .
34 , 50% , 50% .

Round 5º

0,5
El rival de exe09 ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que merry logra zafarse.
merry aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
merry ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
merry se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
exe09 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
merry intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1,5
exe09 arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que merry logra esquivarlo.
2
merry toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que exe09 logra zafarse.
Sin tiempo a respirar exe09 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
exe09 ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
exe09 arremete con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
merry lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
merry cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
merry parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
exe09 es el ganador del combate por KO.
boxeo