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Fecha 01-02-25 13:24

Link Permanente Reglamento

X_Kings
Vs.

Shrek


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 1.254º.
Hoy se han dado cita en el estadio Carlos_Tartiere 368 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,26 kilos portando el calzón rojo tenemos a X_Kings ECUADOR
Su récord personal es de 5 victorias 488 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 42,5 kilos portando el calzón azul tenemos a Shrek ARGENTINA
Su récord personal es de 6 victorias 518 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

X_Kings ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Shrek se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de X_Kings aumenta en un +1,24% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Shrek le otorga un +1,24% al daño.

Round 1º

0,5
El rival de X_Kings ve venir un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Shrek mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
El rival de X_Kings ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Shrek logra zafarse.
Shrek aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Shrek realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Shrek toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
Ha golpeado directamente a X_Kings. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
X_Kings ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
X_Kings se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
X_Kings lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Shrek lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Shrek no puede más y cae. (kobox punto)
2
Shrek se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
X_Kings ha conducido a Shrek contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
X_Kings intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
El público se emociona tras un gran golpe de Shrek que rompe el aire.
3
X_Kings ha acorralado a Shrek en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces X_Kings toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Shrek logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por X_Kings.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para X_Kings y 4 Puntos de Combate puntos extra para Shrek.

13 , 75% , 50% .
7 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
X_Kings gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Shrek retrocede para esquivar el golpe.
1
Desde la esquina de Shrek su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1,5
X_Kings toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas . Shrek hostiga lanzando un JAB pero X_Kings lo esquiva con facilidad.
Ha golpeado directamente a Shrek. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Shrek cae al suelo. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, Shrek logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
X_Kings intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero Shrek logra hacerle retroceder.
2,5
Sin pensárselo dos veces Shrek ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
X_Kings lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
X_Kings ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
X_Kings consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces X_Kings ejecuta un DERECHAZO .
Shrek logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para X_Kings y 4 Puntos de Combate puntos extra para Shrek.

20 , 50% , 50% .
13 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
Shrek no baja el ritmo y lanza un JAB .
X_Kings mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
X_Kings intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
X_Kings parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Shrek toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que X_Kings logra esquivarlo.
1,5
Shrek arremete con un JAB .
X_Kings ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
X_Kings parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
2,5
Sin pensárselo dos veces Shrek ejecuta un JAB .
X_Kings absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
X_Kings se desploma. (kobox punto)
Shrek ha ganado por K.O. técnico ya que X_Kings ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Shrek es el ganador del combate por KO.
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