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Fecha 01-02-25 13:28

Link Permanente Reglamento

jandrit
Vs.

zandor


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 1.467º.
Hoy se han dado cita en el estadio Escuelita_Del_Boxeo 488 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a jandrit ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 256 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a zandor ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 266 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

jandrit ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, zandor se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces jandrit ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Ha explotado de lleno en zandor. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
El rival de zandor ve venir un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
jandrit absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
jandrit se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
jandrit logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
jandrit se saca de la manga un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en zandor. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
jandrit intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de zandor y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
jandrit logra imponer su ritmo a zandor alardeando de juego de pies.
3
jandrit ha logrado acorralar a zandor en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
jandrit lanza un IZQUIERDAZO .
zandor lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
zandor no puede más y cae. (kobox punto)
zandor se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jandrit.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para jandrit y 4 Puntos de Combate puntos extra para zandor.

17 , 75% , 50% .
6 , 37% , 100% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces jandrit toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que zandor logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces jandrit toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
zandor mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
jandrit no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
zandor retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo zandor se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
zandor intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de jandrit y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
zandor gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de jandrit y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
zandor se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
jandrit retrocede para esquivar el golpe.
jandrit aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
jandrit ejecuta una finta impecable.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
jandrit no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2 Extra Daño a la salud. kobox punto)
zandor cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
zandor se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
jandrit lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jandrit.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para jandrit y 4 Puntos de Combate puntos extra para zandor.

30 , 50% , 50% .
14 , 12% , 50% .

Round 3º

0,5
jandrit intenta mantener la distancia con golpes largos pero zandor se impone en el intercambio.
1
zandor gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
jandrit mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
jandrit ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
jandrit se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
jandrit intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
zandor absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Las piernas de zandor no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
zandor parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
jandrit arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que zandor logra esquivarlo.
zandor logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
zandor está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
zandor no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que jandrit logra zafarse.
2,5
zandor se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
3
zandor atrapa a jandrit en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de zandor.
zandor arremete con un IZQUIERDAZO .
jandrit ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por zandor.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para jandrit y 9 Puntos de Combate puntos extra para zandor.

36 , 12% , 50% .
27 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a zandor corea : ¡zandorzandor!
1
jandrit lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que zandor logra zafarse.
zandor logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
zandor no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que jandrit logra esquivarlo.
1,5
jandrit arremete con un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de zandor y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
zandor se empotra contra el suelo. (kobox punto)
jandrit ha ganado por K.O. técnico ya que zandor ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
jandrit es el ganador del combate por KO.
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