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Fecha 01-02-25 13:30

Link Permanente Reglamento

Avecrem
Vs.

MatKapo100


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 1.553º.
Hoy se han dado cita en el estadio Legionarios 417 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Avecrem ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 191 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a MatKapo100 ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 231 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Avecrem ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, MatKapo100 se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Avecrem intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
MatKapo100 ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
MatKapo100 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Avecrem reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
El rival de Avecrem ve venir un DERECHAZO buscando el estómago .
MatKapo100 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
MatKapo100 se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
MatKapo100 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Avecrem ejecuta un IZQUIERDAZO .
MatKapo100 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
MatKapo100 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Avecrem retrocede para esquivar el golpe.
3
Avecrem baja la guardia provocando a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Avecrem.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Avecrem y 4 Puntos de Combate puntos extra para MatKapo100.

8 , 100% , 50% .
4 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
MatKapo100 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que Avecrem logra zafarse.
1
Los fans de Amamos a Avecrem están haciendo la ola.
1,5
Sin pensárselo dos veces MatKapo100 ejecuta un IZQUIERDAZO .
Avecrem retrocede para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces MatKapo100 ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
Avecrem reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Avecrem y cae. (kobox punto)
2,5
Avecrem logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Avecrem gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
MatKapo100 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
MatKapo100 se desploma. (kobox punto)
3
MatKapo100 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
MatKapo100 ha acorralado a Avecrem en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
MatKapo100 arremete con un DERECHAZO .
Avecrem logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MatKapo100.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Avecrem y 6 Puntos de Combate puntos extra para MatKapo100.

14 , 75% , 50% .
12 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
MatKapo100 se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Avecrem retrocede para esquivar el golpe.
Avecrem logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Avecrem intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que MatKapo100 logra zafarse.
1
MatKapo100 lanza una finta pero Avecrem ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
MatKapo100 arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Avecrem. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Avecrem se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
Avecrem parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
El rival de Avecrem ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a MatKapo100. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
MatKapo100 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
MatKapo100 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Avecrem ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
MatKapo100 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Avecrem ejecuta un IZQUIERDAZO .
MatKapo100 retrocede para esquivar el golpe.
3
Avecrem ha acorralado a MatKapo100 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Avecrem arremete con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Ha explotado de lleno en MatKapo100. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
MatKapo100 ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
Avecrem ha ganado por K.O. técnico ya que MatKapo100 ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Avecrem es el ganador del combate por KO.
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