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Fecha 01-02-25 13:30

Link Permanente Reglamento

patocampi
Vs.

cheoboom


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 1.594º.
Hoy se han dado cita en el estadio ElementSquad 369 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a patocampi ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 213 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a cheoboom ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 211 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
patocampi ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, cheoboom se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de patocampi.
1
patocampi toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
cheoboom logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
cheoboom lanza un DERECHAZO .
patocampi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
cheoboom no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
patocampi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo patocampi se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
patocampi se saca de la manga un DERECHAZO .
cheoboom mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
cheoboom se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
cheoboom espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces patocampi toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
cheoboom lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
3
cheoboom lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de patocampi.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para patocampi y 4 Puntos de Combate puntos extra para cheoboom.

9 , 100% , 50% .
4 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
El rival de patocampi ve venir un DERECHAZO .
cheoboom logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
patocampi lanza un DERECHAZO .
cheoboom logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo cheoboom se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
cheoboom gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que patocampi logra zafarse.
1,5
patocampi toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al mentón .
cheoboom logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces cheoboom toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que patocampi logra esquivarlo.
patocampi logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
patocampi lanza un DERECHAZO .
cheoboom mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
cheoboom intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el rostro .
patocampi mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
patocampi ha conducido a cheoboom contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
patocampi intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
cheoboom retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por patocampi.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para patocampi y 4 Puntos de Combate puntos extra para cheoboom.

15 , 87% , 50% .
8 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
patocampi arremete con un IZQUIERDAZO .
cheoboom retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar cheoboom se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de cheoboom ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que patocampi logra esquivarlo.
1
cheoboom se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que patocampi logra esquivarlo.
patocampi aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
patocampi toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que cheoboom logra zafarse.
1,5
patocampi lanza un IZQUIERDAZO .
cheoboom reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para cheoboom y cae. (kobox punto)
2
cheoboom se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
cheoboom mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2,5
patocampi intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que cheoboom logra zafarse.
3
cheoboom se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que patocampi logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para patocampi y 4 Puntos de Combate puntos extra para cheoboom.

24 , 87% , 50% .
12 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
cheoboom cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a cheoboom
1
Sin pensárselo dos veces patocampi ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
cheoboom logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
cheoboom no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que patocampi logra zafarse.
patocampi logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
patocampi lanza un IZQUIERDAZO .
cheoboom logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
patocampi se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que cheoboom logra esquivarlo.
2,5
cheoboom gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Atraviesa la guardia de patocampi y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
cheoboom ha logrado acorralar a patocampi en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces cheoboom toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
patocampi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cheoboom.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para patocampi y 9 Puntos de Combate puntos extra para cheoboom.

28 , 75% , 50% .
23 , 37% , 50% .

Round 5º

0,5
patocampi lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que cheoboom logra zafarse.
cheoboom logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
cheoboom toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Ha explotado de lleno en patocampi. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
patocampi se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
patocampi parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
cheoboom se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que patocampi logra esquivarlo.
1,5
Desde la esquina de patocampi su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2
Sin pensárselo dos veces cheoboom ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
patocampi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
El árbitro advierte a patocampi por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
3
patocampi ha empujado a cheoboom contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
patocampi lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que cheoboom logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por patocampi.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para patocampi y 7 Puntos de Combate puntos extra para cheoboom.

34 , 50% , 50% .
33 , 37% , 50% .

Round 6º

0,5
patocampi lanza un IZQUIERDAZO .
cheoboom ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y cheoboom cae. (kobox punto)
1
cheoboom intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
patocampi gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
cheoboom retrocede para esquivar el golpe.
1,5
patocampi intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a cheoboom.
2
cheoboom no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que patocampi logra zafarse.
patocampi logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces patocampi ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón .
cheoboom logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
patocampi arremete con un DERECHAZO al rostro .
Impacta de pleno sobre cheoboom. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
cheoboom se empotra contra el suelo. (kobox punto)
patocampi ha ganado por K.O. técnico ya que cheoboom ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
patocampi es el ganador del combate por KO.
boxeo