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Fecha 01-02-25 13:31

Link Permanente Reglamento

Elmeromachin
Vs.

HECHUS


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 1.608º.
Hoy se han dado cita en el estadio Fernteros_La_Cantera 509 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Elmeromachin ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 212 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a HECHUS ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 230 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Elmeromachin ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, HECHUS se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Elmeromachin lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de HECHUS.
1
El rival de HECHUS ve venir un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Elmeromachin. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero HECHUS acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a Elmeromachin.
2
El rival de Elmeromachin ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que HECHUS logra esquivarlo.
HECHUS aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
HECHUS toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que Elmeromachin logra zafarse.
2,5
El rival de Elmeromachin ve venir un DERECHAZO .
HECHUS absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para HECHUS y cae. (kobox punto)
3
HECHUS consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Elmeromachin ha logrado acorralar a HECHUS en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Elmeromachin arremete con un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Elmeromachin.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Elmeromachin y 5 Puntos de Combate puntos extra para HECHUS.

12 , 87% , 50% .
7 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
Elmeromachin intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
HECHUS logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Elmeromachin toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
HECHUS logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
HECHUS logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
HECHUS lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre Elmeromachin. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Elmeromachin arremete con un DERECHAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que HECHUS logra zafarse.
Sin pensárselo HECHUS se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
HECHUS se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Elmeromachin logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Elmeromachin ha acorralado a HECHUS contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Elmeromachin intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
HECHUS retrocede para esquivar el golpe.
HECHUS aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces HECHUS toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Elmeromachin reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Elmeromachin ha empujado a HECHUS contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Elmeromachin lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
HECHUS ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para HECHUS y cae. (kobox punto)
3
HECHUS parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Elmeromachin ha logrado acorralar a HECHUS en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Elmeromachin no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
HECHUS lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Elmeromachin.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Elmeromachin y 5 Puntos de Combate puntos extra para HECHUS.

22 , 62% , 50% .
14 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
Elmeromachin se saca de la manga un DERECHAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que HECHUS logra esquivarlo.
HECHUS aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
HECHUS no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Elmeromachin logra zafarse.
1
Elmeromachin se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que HECHUS logra zafarse.
1,5
HECHUS se saca de la manga un DERECHAZO al estómago .
Golpea al aire ya que Elmeromachin logra zafarse.
Elmeromachin logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Elmeromachin lanza un IZQUIERDAZO .
HECHUS retrocede para esquivar el golpe.
2
HECHUS lanza un IZQUIERDAZO .
Elmeromachin logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Elmeromachin logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Elmeromachin gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que HECHUS logra zafarse.
2,5
Elmeromachin toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
HECHUS cae al suelo. (kobox punto)
3
HECHUS intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Elmeromachin ha acorralado a HECHUS en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Elmeromachin toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que HECHUS logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Elmeromachin.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Elmeromachin y 4 Puntos de Combate puntos extra para HECHUS.

34 , 62% , 50% .
18 , 25% , 100% .

Round 4º

0,5
Elmeromachin se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Impacta de pleno sobre HECHUS. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
El rival de Elmeromachin ve venir un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
HECHUS absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
HECHUS cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
Elmeromachin ha ganado por K.O. técnico ya que HECHUS ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Elmeromachin es el ganador del combate por KO.
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