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Fecha 01-02-25 13:31

Link Permanente Reglamento

anampa
Vs.

Camotito


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 1.651º.
Hoy se han dado cita en el estadio TEAM_SAVATE_2 397 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a anampa ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 215 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Camotito ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 224 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
anampa ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Camotito se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
anampa intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Camotito ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Los fans de Amamos a Camotito corean su nombre.
1,5
Camotito arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
anampa logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que anampa acaba haciendo retroceder a Camotito.
2,5
anampa toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Camotito mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Camotito se desploma. (kobox punto)
3
Camotito se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Camotito intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para anampa y 4 Puntos de Combate puntos extra para Camotito.

10 , 100% , 50% .
4 , 75% , 100% .

Round 2º

0,5
Camotito gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que anampa logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces Camotito ejecuta un IZQUIERDAZO .
anampa retrocede para esquivar el golpe.
anampa logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
anampa arremete con un DERECHAZO al mentón .
Camotito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
anampa intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al estómago .
Camotito mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Camotito se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
Camotito parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
anampa intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Camotito logra esquivarlo.
2,5
Sin pensárselo dos veces anampa toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Camotito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
El rival de Camotito ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
anampa lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para anampa y 5 Puntos de Combate puntos extra para Camotito.

17 , 87% , 50% .
9 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
anampa lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
Camotito retrocede para esquivar el golpe.
1
Camotito arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
anampa no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
anampa arremete con un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Camotito retrocede para esquivar el golpe.
2
Camotito no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Atraviesa la guardia de anampa y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y anampa cae. (kobox punto)
2,5
anampa parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Camotito lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que anampa logra zafarse.
Sin tiempo a respirar anampa se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces anampa toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Camotito retrocede para esquivar el golpe.
3
Camotito ha acorralado a anampa en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Camotito toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
anampa lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Camotito.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para anampa y 10 Puntos de Combate puntos extra para Camotito.

21 , 37% , 50% .
24 , 50% , 50% .

Round 4º

0,5
anampa lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Camotito logra esquivarlo.
Camotito logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Camotito no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
anampa lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
anampa no puede más y cae. (kobox punto)
1
anampa parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Camotito ha logrado hacer retroceder a anampa tras una sucesión de golpes cortos.
1,5
Camotito gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que anampa logra zafarse.
Sin tiempo a respirar anampa se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces anampa toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en Camotito. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Camotito se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
Camotito se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Camotito se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
anampa ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
anampa no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
anampa parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Camotito es el ganador del combate por KO.
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