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Fecha 01-02-25 13:32

Link Permanente Reglamento

Chuchinerd
Vs.

Supercarlitooos


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 1.698º.
Hoy se han dado cita en el estadio REDRIBBON 498 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Chuchinerd ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 210 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Supercarlitooos ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 231 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Chuchinerd ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Supercarlitooos se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
El rival de Chuchinerd ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Supercarlitooos logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces Chuchinerd ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Supercarlitooos logra zafarse.
1,5
Chuchinerd lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Supercarlitooos logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Supercarlitooos toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Chuchinerd retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Chuchinerd lanza un DERECHAZO .
Supercarlitooos logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
El rival de Supercarlitooos ve venir un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Chuchinerd retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Chuchinerd.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Chuchinerd y 4 Puntos de Combate puntos extra para Supercarlitooos.

6 , 100% , 50% .
4 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Chuchinerd ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Atraviesa la guardia de Supercarlitooos y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Chuchinerd se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Supercarlitooos logra esquivarlo.
1,5
Supercarlitooos lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
Chuchinerd lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Supercarlitooos logra zafarse.
Supercarlitooos aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Supercarlitooos se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Chuchinerd logra esquivarlo.
2,5
Sin pensárselo dos veces Chuchinerd toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Supercarlitooos logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Supercarlitooos se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Supercarlitooos toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Chuchinerd lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Chuchinerd ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, Chuchinerd logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Chuchinerd ha acorralado a Supercarlitooos en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Chuchinerd ejecuta una finta impecable.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Chuchinerd lanza un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre Supercarlitooos. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Supercarlitooos intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
Supercarlitooos parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Chuchinerd.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Chuchinerd y 4 Puntos de Combate puntos extra para Supercarlitooos.

20 , 75% , 50% .
10 , 62% , 100% .

Round 3º

0,5
Chuchinerd gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Supercarlitooos logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
El árbitro advierte a Chuchinerd por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1,5
Sin pensárselo dos veces Chuchinerd ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Chuchinerd ha acorralado a Supercarlitooos contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Chuchinerd toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Supercarlitooos y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Supercarlitooos se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
Supercarlitooos intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Chuchinerd arrastra a Supercarlitooos contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Chuchinerd intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Supercarlitooos logra esquivarlo.
3
Supercarlitooos arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Chuchinerd retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Chuchinerd se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Chuchinerd ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Supercarlitooos logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Chuchinerd.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Chuchinerd y 4 Puntos de Combate puntos extra para Supercarlitooos.

33 , 75% , 50% .
14 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a Chuchinerd corea : ¡ChuchinerdChuchinerd!
1
Chuchinerd arremete con un DERECHAZO .
Supercarlitooos retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Supercarlitooos se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Supercarlitooos lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Chuchinerd logra zafarse.
1,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero Chuchinerd acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a Supercarlitooos.
2
Sin pensárselo dos veces Chuchinerd toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Supercarlitooos logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Supercarlitooos aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Supercarlitooos se saca de la manga un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en Chuchinerd. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero Supercarlitooos acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a Chuchinerd.
3
Chuchinerd ha logrado acorralar a Supercarlitooos en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Chuchinerd lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Supercarlitooos retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Chuchinerd.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Chuchinerd y 7 Puntos de Combate puntos extra para Supercarlitooos.

39 , 62% , 50% .
23 , 37% , 50% .

Round 5º

0,5
Supercarlitooos se saca de la manga un DERECHAZO .
Chuchinerd absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Supercarlitooos ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Supercarlitooos lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Chuchinerd logra zafarse.
1,5
Chuchinerd gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Supercarlitooos logra esquivarlo.
Supercarlitooos aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Supercarlitooos lanza un DERECHAZO .
Chuchinerd reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Chuchinerd cae. (kobox punto)
2
Chuchinerd parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Chuchinerd ha apoyado mal el pie y Supercarlitooos no duda en tomar la iniciativa.
2,5
Supercarlitooos lanza un DERECHAZO .
Chuchinerd no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Supercarlitooos atrapa a Chuchinerd en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Supercarlitooos se saca de la manga un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Chuchinerd logra esquivarlo.
Chuchinerd aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Chuchinerd ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Supercarlitooos ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Supercarlitooos.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Chuchinerd y 10 Puntos de Combate puntos extra para Supercarlitooos.

45 , 12% , 50% .
37 , 25% , 50% .

Round 6º

0,5
Chuchinerd ha logrado imponerse a Supercarlitooos en un intercambio de golpes cortos.
1
Chuchinerd gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Supercarlitooos retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que Supercarlitooos logra imponerse al rival.
2
El rival de Chuchinerd ve venir un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre Supercarlitooos. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Supercarlitooos se desploma. (kobox punto)
2,5
Supercarlitooos intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Chuchinerd es el ganador del combate por KO.
boxeo