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Fecha 01-02-25 13:33

Link Permanente Reglamento

Hiroshi_Jr
Vs.

sLaZZ_10


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 1.739º.
Hoy se han dado cita en el estadio LEOPOLDIUM 359 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Hiroshi_Jr ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 198 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a sLaZZ_10 ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 174 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Hiroshi_Jr ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, sLaZZ_10 se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Hiroshi_Jr toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
sLaZZ_10 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Hiroshi_Jr no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea de pleno a sLaZZ_10. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
sLaZZ_10 ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
sLaZZ_10 se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Hiroshi_Jr.
2
Hiroshi_Jr ha acorralado a sLaZZ_10 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Hiroshi_Jr lanza un DERECHAZO .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Impacta de pleno sobre sLaZZ_10. (-2 Extra Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Hiroshi_Jr arrastra a sLaZZ_10 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Hiroshi_Jr se saca de la manga un IZQUIERDAZO al estómago .
Golpea al aire ya que sLaZZ_10 logra zafarse.
3
Hiroshi_Jr intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero sLaZZ_10 logra hacerle retroceder.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Hiroshi_Jr.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Hiroshi_Jr y 4 Puntos de Combate puntos extra para sLaZZ_10.

15 , 100% , 50% .
4 , 50% , 100% .

Round 2º

0,5
Hiroshi_Jr lanza un IZQUIERDAZO .
sLaZZ_10 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Hiroshi_Jr gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
sLaZZ_10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
sLaZZ_10 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
sLaZZ_10 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Hiroshi_Jr mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Hiroshi_Jr se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
Hiroshi_Jr se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Hiroshi_Jr mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
2
Hiroshi_Jr ha logrado acorralar a sLaZZ_10 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Hiroshi_Jr se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre sLaZZ_10. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Hiroshi_Jr arrastra a sLaZZ_10 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Hiroshi_Jr ve venir un DERECHAZO .
sLaZZ_10 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Hiroshi_Jr ha empujado a sLaZZ_10 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Hiroshi_Jr arremete con un IZQUIERDAZO .
sLaZZ_10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Hiroshi_Jr.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Hiroshi_Jr y 4 Puntos de Combate puntos extra para sLaZZ_10.

26 , 75% , 50% .
10 , 12% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Hiroshi_Jr ejecuta un DERECHAZO dirigido al rostro .
sLaZZ_10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
sLaZZ_10 cae al suelo. (kobox punto)
1
sLaZZ_10 espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
sLaZZ_10 intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero Hiroshi_Jr logra hacerle retroceder.
1,5
Sin pensárselo dos veces Hiroshi_Jr ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
sLaZZ_10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para sLaZZ_10 y cae. (kobox punto)
2
sLaZZ_10 parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Hiroshi_Jr es el ganador del combate por KO.
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