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Fecha 01-02-25 13:33

Link Permanente Reglamento

zumbao
Vs.

Amaru


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 1.745º.
Hoy se han dado cita en el estadio AURONBOX 459 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a zumbao ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 240 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Amaru ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 224 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
zumbao ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Amaru se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
zumbao gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Amaru logra esquivarlo.
Amaru aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Amaru toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
zumbao lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
zumbao lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Amaru logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces zumbao ejecuta un IZQUIERDAZO .
Amaru absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
zumbao arrastra a Amaru contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
zumbao se saca de la manga un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Amaru logra esquivarlo.
2,5
zumbao ha empujado a Amaru contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
zumbao no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Ha explotado de lleno en Amaru. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ha sido demasiado para Amaru y cae. (kobox punto)
3
Amaru consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
zumbao ha conducido a Amaru contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
zumbao ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
zumbao arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Amaru logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por zumbao.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para zumbao y 4 Puntos de Combate puntos extra para Amaru.

12 , 87% , 50% .
4 , 62% , 100% .

Round 2º

0,5
zumbao gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
zumbao lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Amaru logra zafarse.
1,5
zumbao gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
zumbao arrastra a Amaru contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces zumbao toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
zumbao arrastra a Amaru contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
zumbao se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Amaru no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
zumbao atrapa a Amaru en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
zumbao se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
El rival de zumbao ve venir un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Amaru mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por zumbao.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para zumbao y 4 Puntos de Combate puntos extra para Amaru.

29 , 87% , 50% .
8 , 12% , 50% .

Round 3º

0,5
zumbao se resbala permitiendo a Amaru retomar el ritmo del combate.
1
El rival de zumbao ve venir un IZQUIERDAZO .
Amaru logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Amaru logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Amaru intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al rostro .
zumbao absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
zumbao se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de Amaru que cede ante el avance de zumbao.
2
El rival de zumbao ve venir un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Golpea de pleno a Amaru. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Amaru cae al suelo. (kobox punto)
2,5
Amaru se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Desde la esquina de Amaru su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
3
zumbao ha logrado acorralar a Amaru en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
zumbao toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Amaru no puede más y cae. (kobox punto)
Amaru se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
zumbao es el ganador del combate por KO.
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