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Fecha 01-02-25 13:34

Link Permanente Reglamento

gamemaster1
Vs.

teniente


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 1.759º.
El estadio CAR_SAVATE_RING se encuentra abarrotado por 310 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a gamemaster1 ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 179 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a teniente ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 199 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

gamemaster1 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, teniente se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
teniente intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
gamemaster1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
El rival de gamemaster1 ve venir un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en teniente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y teniente cae. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, teniente logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
teniente lanza un DERECHAZO .
gamemaster1 retrocede para esquivar el golpe.
2
teniente toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
gamemaster1 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
gamemaster1 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
teniente lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
teniente se desploma. (kobox punto)
3
teniente parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
gamemaster1 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando aberturas .
teniente logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para gamemaster1 y 5 Puntos de Combate puntos extra para teniente.

12 , 87% , 50% .
5 , 50% , 100% .

Round 2º

0,5
El rival de teniente ve venir un IZQUIERDAZO al rostro .
gamemaster1 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Sin pensárselo dos veces teniente toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
gamemaster1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
teniente intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al estómago .
Golpea al aire ya que gamemaster1 logra zafarse.
Sin pensárselo gamemaster1 se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
gamemaster1 lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que teniente logra esquivarlo.
2
teniente ha acorralado a gamemaster1 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces teniente toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
gamemaster1 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
teniente ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, gamemaster1 incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
3
gamemaster1 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
teniente no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por teniente.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para gamemaster1 y 6 Puntos de Combate puntos extra para teniente.

18 , 75% , 50% .
13 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
teniente gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que gamemaster1 logra zafarse.
1
El rival de teniente ve venir un IZQUIERDAZO al estómago .
gamemaster1 retrocede para esquivar el golpe.
gamemaster1 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
gamemaster1 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el estómago .
teniente absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
teniente intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
teniente se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
teniente toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que gamemaster1 logra zafarse.
Sin tiempo a respirar gamemaster1 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
gamemaster1 lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
teniente retrocede para esquivar el golpe.
2
teniente arrastra a gamemaster1 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
teniente lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Golpea de pleno a gamemaster1. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Los fans de Amamos a teniente corean su nombre.
3
gamemaster1 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que teniente logra zafarse.
Sin tiempo a respirar teniente se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
teniente no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
gamemaster1 retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por teniente.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para gamemaster1 y 7 Puntos de Combate puntos extra para teniente.

25 , 62% , 50% .
22 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
teniente se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que gamemaster1 logra zafarse.
1
teniente gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
gamemaster1 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
gamemaster1 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
teniente retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo teniente se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
teniente lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que gamemaster1 logra zafarse.
2
teniente lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de gamemaster1.
2,5
teniente se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que gamemaster1 logra zafarse.
gamemaster1 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
gamemaster1 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre teniente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
teniente ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
gamemaster1 ha ganado por K.O. técnico ya que teniente ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
gamemaster1 es el ganador del combate por KO.
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