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Fecha 01-02-25 13:35

Link Permanente Reglamento

Machine
Vs.

Nekuu


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 1.839º.
Hoy se han dado cita en el estadio AERO_boxing_club 303 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Machine ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 136 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Nekuu ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 139 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Machine ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Nekuu se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Machine intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Nekuu retrocede para esquivar el golpe.
Nekuu logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Nekuu arremete con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Machine logra esquivarlo.
1
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo Machine logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
1,5
Machine se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Nekuu logra esquivarlo.
2
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a Machine.
2,5
Nekuu se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Machine logra esquivarlo.
Machine logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Machine toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
Nekuu no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
El rival de Nekuu ve venir un DERECHAZO al rostro .
Machine lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Machine.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Machine y 4 Puntos de Combate puntos extra para Nekuu.

8 , 87% , 50% .
4 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
Nekuu intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Machine retrocede para esquivar el golpe.
Machine aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Machine se saca de la manga un DERECHAZO .
Nekuu lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Nekuu y besa la lona. (kobox punto)
1
Nekuu parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El rival de Nekuu ve venir un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Machine logra esquivarlo.
Machine aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Machine se saca de la manga un DERECHAZO buscando aberturas .
Nekuu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Nekuu ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Nekuu logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Machine.
2
Machine arremete con un DERECHAZO .
Nekuu mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Nekuu gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Machine logra esquivarlo.
Sin pensárselo Machine se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Machine intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al rostro .
Nekuu mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Nekuu ha empujado a Machine contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Nekuu lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Ha explotado de lleno en Machine. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Machine no puede más y cae. (kobox punto)
Machine espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Nekuu.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Machine y 6 Puntos de Combate puntos extra para Nekuu.

20 , 62% , 100% .
13 , 25% , 50% .

Round 3º

0,5
Machine arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Nekuu logra esquivarlo.
Nekuu aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Nekuu lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en Machine. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Machine ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
Machine intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Nekuu toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Machine retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero Nekuu acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de Machine.
2
Machine se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Nekuu logra zafarse.
2,5
Nekuu intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Machine. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Nekuu arremete con un DERECHAZO .
Machine absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Machine y 8 Puntos de Combate puntos extra para Nekuu.

24 , 12% , 50% .
26 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
Machine lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Nekuu logra esquivarlo.
1
Machine se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de Nekuu que cede ante el avance de Machine.
1,5
Sin pensárselo dos veces Machine ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Nekuu logra esquivarlo.
2
Machine arrastra a Nekuu contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Machine toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Nekuu lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de Nekuu no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
Nekuu espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Machine es el ganador del combate por KO.
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