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Fecha 01-02-25 13:37

Link Permanente Reglamento

Suck1
Vs.

Hachik


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 1.945º.
Hoy se han dado cita en el estadio Luna_park_argentina_JR 661 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Suck1 ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 143 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40,15 kilos portando el calzón azul tenemos a Hachik ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 184 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Suck1 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Hachik se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Suck1 aumenta en un +0,04% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Hachik le otorga un +0,04% al daño.

Round 1º

0,5
Desde la esquina de Suck1 su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
Hachik gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Suck1 logra zafarse.
1,5
Hachik se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Suck1 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Suck1 mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2,5
Hachik toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula .
Suck1 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Suck1 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al estómago .
Hachik absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Hachik cae. (kobox punto)
Hachik se incorpora a la cuenta de 7. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Suck1 y 7 Puntos de Combate puntos extra para Hachik.

6 , 88% , 27% .
7 , 64% , 100% .

Round 2º

0,5
Suck1 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
1
Suck1 se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Hachik mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Suck1 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Suck1 ha conducido a Hachik contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Suck1 ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
Suck1 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Ha explotado de lleno en Hachik. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Suck1 arrastra a Hachik contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Suck1 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Hachik lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
El rival de Hachik ve venir un DERECHAZO .
Suck1 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Suck1.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Suck1 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Hachik.

21 , 80% , 27% .
11 , 17% , 50% .

Round 3º

0,5
Suck1 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Hachik intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
Hachik espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Suck1 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Hachik mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Suck1 ha logrado hacer retroceder a Hachik tras una sucesión de golpes cortos.
2
Suck1 ha conducido a Hachik contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Suck1 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Hachik reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Hachik se desploma. (kobox punto)
2,5
Hachik espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Suck1 es el ganador del combate por KO.
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