Fecha 01-02-25 13:39
Sanmer |
Round 1º |
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0,5 fedeman intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Sanmer. |
1 fedeman no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando aberturas . Golpea al aire ya que Sanmer logra zafarse. Sanmer aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% ) Sin pensárselo dos veces Sanmer ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago . fedeman retrocede para esquivar el golpe. |
1,5 Sanmer no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO . fedeman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
2 Sin pensárselo dos veces Sanmer toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO . fedeman no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1 ) Las piernas de fedeman no paran de temblar y se desploman. () |
2,5 fedeman espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 ) (-2 ) El árbitro se dispone a reanudar el combate. Sanmer no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO . Tiene pinta de ser un golpe muy sólido. Logra atravesar la guardia de fedeman y golpea. (-1 ) |
3 Sanmer ha acorralado a fedeman en la esquina del cuadrilátero. (+50% ) Sin pensárselo dos veces Sanmer ejecuta un DERECHAZO al estómago . fedeman ha recibido un buen golpe. (-1 ) fedeman intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. () fedeman parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 ) (-2 ) Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sanmer. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Sanmer y 4 puntos extra para fedeman. 16 , 100% , 45% . 4 , 50% , 90% . |
Round 2º |
0,5 El rival de Sanmer ve venir un DERECHAZO . fedeman absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) |
1 Sanmer arremete con un DERECHAZO buscando aberturas . Atraviesa la guardia de fedeman y le alcanza. (-1 ) |
1,5 Sanmer lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón . fedeman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
2 Sanmer ha logrado acorralar a fedeman contra las cuerdas. (+25% ) Sanmer no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO . fedeman retrocede para esquivar el golpe. Sin tiempo a respirar fedeman se lanza a la contra. (+100% ) fedeman intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO . Golpea al aire ya que Sanmer logra zafarse. |
2,5 Sanmer ha conducido a fedeman contra las cuerdas. (+25% ) Sanmer lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo . fedeman ha recibido un buen golpe. (-1 ) Ya no puede sostenerse en pie y fedeman cae. () |
3 fedeman se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. fedeman se resbala permitiendo a Sanmer retomar el ritmo del combate. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sanmer. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Sanmer y 4 puntos extra para fedeman. 30 , 100% , 45% . 8 , 12% , 90% . |
Round 3º |
0,5 fedeman se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de Sanmer que cede ante el avance de fedeman. |
1 Sanmer gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el mentón . fedeman ha recibido un buen golpe. (-1 ) fedeman ha caído, el árbitro se acerca. () Sanmer ha ganado por K.O. técnico ya que fedeman ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate. |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. Sanmer es el ganador del combate por KO. |