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Fecha 01-02-25 13:45

Link Permanente Reglamento

PeLuD1To
Vs.

SawaMuru


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 2.309º.
Hoy se han dado cita en el estadio Legionarios 675 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,55 kilos portando el calzón rojo tenemos a PeLuD1To URUGUAY
Su récord personal es de 238 victorias 58 derrotas 0 nulos y 227 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 45,95 kilos portando el calzón azul tenemos a SawaMuru ESPAÑA
Su récord personal es de 69 victorias 233 derrotas 0 nulos y 60 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

PeLuD1To ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, SawaMuru se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de PeLuD1To aumenta en un +0,4% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de SawaMuru le otorga un +0,4% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces SawaMuru toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que PeLuD1To logra esquivarlo.
1
PeLuD1To logra imponer su ritmo a SawaMuru alardeando de juego de pies.
1,5
El rival de SawaMuru ve venir un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de PeLuD1To y le alcanza. (-16  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
El árbitro advierte a PeLuD1To por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2,5
El rival de PeLuD1To ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
SawaMuru ha sido alcanzado. (-27  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
SawaMuru lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de PeLuD1To.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para PeLuD1To y 5 Puntos de Combate puntos extra para SawaMuru.

8 , 96% , 100% .
7 , 100% , 49% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces PeLuD1To ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Ha golpeado directamente a SawaMuru. (-31  Daño a la resistencia. kobox punto)
SawaMuru no puede más y cae. (kobox punto)
1
SawaMuru parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+48 Resistencia Recuperada) (-48 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
SawaMuru ha apoyado mal el pie y PeLuD1To no duda en tomar la iniciativa.
1,5
SawaMuru gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO a la mandíbula . PeLuD1To ralentiza su avance con un JAB. (-31% probabilidad de golpeo reducida)
PeLuD1To reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-3  Daño a la salud. )
2
PeLuD1To toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Logra atravesar la guardia de SawaMuru y golpea. (-61  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
SawaMuru se saca de la manga un IZQUIERDAZO . PeLuD1To ralentiza su avance con un JAB. (-41% probabilidad de golpeo reducida)
PeLuD1To mantiene firme su guardia. (-9  Daño a la salud. )
3
El rival de SawaMuru ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
PeLuD1To ha sido alcanzado. (-11  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para PeLuD1To y 4 Puntos de Combate puntos extra para SawaMuru.

21 , 94% , 79% .
12 , 67% , 100% .

Round 3º

0,5
SawaMuru carga con intensidad para romper el ritmo de PeLuD1To.
1
Sin pensárselo dos veces PeLuD1To ejecuta un JAB dirigido al rostro .
SawaMuru ha recibido un buen golpe. (-37  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
PeLuD1To arremete con un DIRECTO de derecha .
SawaMuru ha recibido un buen golpe. (-36  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces PeLuD1To ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que SawaMuru logra esquivarlo.
2,5
SawaMuru se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que PeLuD1To logra esquivarlo.
3
PeLuD1To atrapa a SawaMuru en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
PeLuD1To prepara la derecha para lanzar un DIRECTO buscando la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de SawaMuru y golpea. (-58  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por PeLuD1To.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para PeLuD1To y 4 Puntos de Combate puntos extra para SawaMuru.

36 , 95% , 67% .
16 , 39% , 32% .

Round 4º

0,5
El rival de SawaMuru ve venir un DERECHAZO dirigido al rostro .
Ha explotado de lleno en PeLuD1To. (-10  Daño a la salud. kobox punto)
1
PeLuD1To gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-23  Daño a la resistencia. kobox punto)
SawaMuru se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
SawaMuru se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+48 Resistencia Recuperada) (-48 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El rival de PeLuD1To ve venir un JAB .
Impacta de pleno sobre SawaMuru. (-53  Daño a la salud. kobox punto)
2
PeLuD1To intenta sorprender a su rival con un JAB buscando el mentón .
Impacta de pleno sobre SawaMuru. (-37  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y SawaMuru cae. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, SawaMuru logra incorporarse a la cuenta de 7. (-25 Resistencia Perdida) (+19 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
PeLuD1To toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Atraviesa la guardia de SawaMuru y le alcanza. (-53  Daño a la salud. kobox punto)
SawaMuru se desploma. (kobox punto)
PeLuD1To ha ganado por K.O. técnico ya que SawaMuru ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
PeLuD1To es el ganador del combate por KO.
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