players Comunidad: 36.291conectados Online: 77 conectados Hoy: 528 directo En directo: 2


Fecha 01-02-25 13:45

Link Permanente Reglamento

Cleriker
Vs.

dafmer


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 2.312º.
Hoy se han dado cita en el estadio La_Mesa_Redonda 555 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,2 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Cleriker ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 195 derrotas 0 nulos y 4 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a dafmer ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 83 derrotas 1 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Cleriker ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, dafmer se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Cleriker le otorga un +0,2% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a dafmer un aumento de +0,2% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Cleriker toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
dafmer absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
dafmer gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Cleriker logra esquivarlo.
1,5
Cleriker comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
2
dafmer intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Cleriker ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
Cleriker arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que dafmer logra zafarse.
dafmer aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+25% probabilidad de golpeo)
dafmer ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
dafmer gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Cleriker ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a dafmer corea : ¡dafmerdafmer!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Cleriker y 7 Puntos de Combate puntos extra para dafmer.

5 , 76% , 35% .
11 , 100% , 88% .

Round 2º

0,5
dafmer lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Cleriker logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces Cleriker toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
dafmer retrocede para esquivar el golpe.
dafmer aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+25% probabilidad de golpeo)
dafmer lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
dafmer toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Cleriker logra esquivarlo.
1,5
Cleriker comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
2
Cleriker gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
dafmer logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Cleriker se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que dafmer logra zafarse.
3
Cleriker ha acorralado a dafmer en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Cleriker se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
dafmer mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cleriker.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Cleriker y 4 Puntos de Combate puntos extra para dafmer.

14 , 76% , 35% .
15 , 100% , 84% .

Round 3º

0,5
dafmer intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Cleriker ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Cleriker y besa la lona. (kobox punto)
1
Cleriker consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
dafmer mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1,5
Cleriker arremete con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que dafmer logra zafarse.
2
Cleriker se saca de la manga un DERECHAZO .
dafmer logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar dafmer se lanza a la contra. (+25% probabilidad de golpeo)
dafmer finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de dafmer ve venir un IZQUIERDAZO .
Cleriker no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Cleriker ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
Cleriker consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
dafmer mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, Cleriker le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
3
dafmer ha conducido a Cleriker contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces dafmer toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
Ha explotado de lleno en Cleriker. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por dafmer.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Cleriker y 10 Puntos de Combate puntos extra para dafmer.

18 , 21% , 71% .
33 , 100% , 80% .

Round 4º

0,5
dafmer intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
dafmer toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de Cleriker y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Cleriker.
2
Cleriker amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Cleriker ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que dafmer logra esquivarlo.
Sin pensárselo dafmer se prepara para lanzar un contragolpe. (+25% probabilidad de golpeo)
dafmer arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Ha explotado de lleno en Cleriker. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Cleriker ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
Cleriker logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
dafmer mantiene el ritmo con un golpe rápido.
3
dafmer ha acorralado a Cleriker en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
dafmer arremete con un DERECHAZO .
Cleriker no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Cleriker cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
dafmer ha ganado por K.O. técnico ya que Cleriker ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
dafmer es el ganador del combate por KO.
boxeo