Fecha 01-02-25 13:46

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WarMachine |
Round 1º |
---|
![]() WarMachine no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO . Ha golpeado directamente a ippomacanaochi. (-13 ![]() ![]() |
![]() WarMachine lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar. |
![]() ippomacanaochi se saca de la manga un UPPERCUT de izquierda . Golpea al aire ya que WarMachine logra zafarse. |
![]() WarMachine se resbala permitiendo a ippomacanaochi retomar el ritmo del combate. |
![]() WarMachine adopta la postura para sacar con la derecha un DIRECTO . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-44 ![]() ![]() ippomacanaochi cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. ( ![]() |
![]() ippomacanaochi intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+49 ![]() ![]() El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. WarMachine ha logrado acorralar a ippomacanaochi en la esquina del cuadrilátero. (+50% ![]() El rival de WarMachine ve venir un DERECHAZO . Ha golpeado directamente a ippomacanaochi. (-11 ![]() ![]() Seguro que se convierte en un gran pegador. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por WarMachine. Los jueces han dictaminado 10 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Round 2º |
![]() WarMachine toma la iniciativa y ejecuta un JAB . Un golpe demasiado lento ya que ippomacanaochi logra esquivarlo. ippomacanaochi aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+14,3% ![]() Sin pensárselo dos veces ippomacanaochi ejecuta un CROCHET de derecha . WarMachine logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
![]() El rival de WarMachine ve venir un JAB . ippomacanaochi lo bloquea con su defensa. (-3 ![]() |
![]() WarMachine se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que ippomacanaochi parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies. |
![]() WarMachine arrastra a ippomacanaochi contra las cuerdas. (+25% ![]() WarMachine realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. Su izquierda no se hace esperar. (+25% ![]() Sin pensárselo dos veces WarMachine toma la iniciativa y lanza un JAB . ippomacanaochi no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-14 ![]() ![]() |
![]() WarMachine ha empujado a ippomacanaochi contra las cuerdas. (+25% ![]() Sin pensárselo dos veces WarMachine ejecuta un DIRECTO dirigiéndose al mentón . Atraviesa la guardia de ippomacanaochi y le alcanza. (-84 ![]() ![]() |
![]() ippomacanaochi ha apoyado mal el pie y WarMachine no duda en tomar la iniciativa. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por WarMachine. Los jueces han dictaminado 10 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Round 3º |
![]() Sin pensárselo dos veces ippomacanaochi ejecuta un JAB al rostro . WarMachine logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
![]() WarMachine mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies. |
![]() Sin pensárselo dos veces ippomacanaochi ejecuta un JAB al mentón . Golpea de pleno a WarMachine. (-3 ![]() ![]() ![]() ippomacanaochi busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo. WarMachine retrocede para esquivar el golpe. |
![]() WarMachine lanza una finta engañando completamente a su rival. Su derecha se acerca imparable. (+25% ![]() WarMachine se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al cuerpo . Ha explotado de lleno en ippomacanaochi. (-6 ![]() ![]() |
![]() ippomacanaochi intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero WarMachine logra hacerle retroceder. |
![]() WarMachine ha empujado a ippomacanaochi contra la esquina. (+50% ![]() WarMachine toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al rostro . Logra atravesar la guardia de ippomacanaochi y golpea. (-25 ![]() ![]() |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por WarMachine. Los jueces han dictaminado 10 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Round 4º |
![]() Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de WarMachine retrocede ante los golpes de ippomacanaochi. |
![]() WarMachine va a sacar la izquierda para lanzar un DIRECTO dirigiéndose al cuerpo . Un golpe demasiado lento ya que ippomacanaochi logra esquivarlo. |
![]() WarMachine lanza una finta pero ippomacanaochi ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% ![]() WarMachine toma la iniciativa y ejecuta un JAB . Impacta de pleno sobre ippomacanaochi. (-36 ![]() ![]() |
![]() Sin pensárselo dos veces WarMachine ejecuta un DIRECTO dirigido a la mandíbula . ippomacanaochi no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-11% ![]() Golpea al aire ya que ippomacanaochi logra zafarse. |
![]() El árbitro advierte a ippomacanaochi por bajar demasiado la cabeza en la confrontación. |
![]() WarMachine ha conducido a ippomacanaochi contra la esquina del ring. (+50% ![]() WarMachine intenta sorprender a su rival con un JAB al cuerpo . ippomacanaochi ha recibido un buen golpe. (-18 ![]() ![]() No ha estado mal. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por WarMachine. Los jueces han dictaminado 10 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Round 5º |
![]() WarMachine se saca de la manga un IZQUIERDAZO al cuerpo . ippomacanaochi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
![]() ippomacanaochi intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a WarMachine. |
![]() WarMachine arremete con un DERECHAZO . Un golpe demasiado lento ya que ippomacanaochi logra esquivarlo. |
![]() WarMachine mantiene el ritmo con un golpe rápido. |
![]() WarMachine ha acorralado a ippomacanaochi contra las cuerdas. (+25% ![]() WarMachine se saca de la manga un DIRECTO de izquierda . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-19 ![]() ![]() Ha sido demasiado para ippomacanaochi y cae. ( ![]() |
![]() ippomacanaochi se incorpora a la cuenta de 5. (+8 ![]() ![]() El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. WarMachine ha conducido a ippomacanaochi contra la esquina del ring. (+50% ![]() Sin pensárselo dos veces WarMachine toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-8 ![]() ![]() No ha estado mal. ippomacanaochi se empotra contra el suelo. ( ![]() ippomacanaochi se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+4 ![]() ![]() El árbitro se dispone a reanudar el combate. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por WarMachine. Los jueces han dictaminado 9 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Round 6º |
![]() ippomacanaochi gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO . Golpea al aire ya que WarMachine logra zafarse. WarMachine logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+4,2% ![]() WarMachine adopta la postura para sacar con la derecha un DIRECTO . ippomacanaochi lo bloquea con su defensa. (-14 ![]() Ya no puede sostenerse en pie y ippomacanaochi cae. ( ![]() WarMachine ha ganado por K.O. técnico ya que ippomacanaochi ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate. |
Fin![]() WarMachine es el ganador del combate por KO. ![]() |