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Fecha 01-02-25 14:15

Link Permanente Reglamento

guidoku
Vs.

Anardi666


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVI. Bronce.
Hoy se han dado cita en el estadio Dojo_Serpiente 888 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 64,54 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a guidoku CHILE
Su récord personal es de 1.931 victorias 660 derrotas 13 nulos y 1.507 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 170,6 kilos portando el calzón azul tenemos a Anardi666 ESPAÑA
Su récord personal es de 1.365 victorias 371 derrotas 2 nulos y 1.233 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo extra fans boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
guidoku ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, Anardi666 se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de guidoku aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Anardi666 le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Anardi666 toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT de derecha .
Golpea de pleno a guidoku. (-759  Daño a la salud. kobox punto)
1
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de guidoku.
1,5
El rival de Anardi666 ve venir un HOOK de izquierda buscando el mentón .
guidoku ha recibido un buen golpe. (-2.000  Daño a la salud. kobox punto)
2
guidoku lanza una combinación contra la guardia de Anardi666.
2,5
guidoku va a sacar la izquierda para lanzar un SWING .
Golpea al aire ya que Anardi666 logra zafarse.
Anardi666 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+9,7% probabilidad de golpeo)
Anardi666 prepara la derecha para lanzar un BOLADO . guidoku ralentiza su avance con un JAB. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
guidoku retrocede para esquivar el golpe.
3
Anardi666 se saca de la manga un UPPERCUT de derecha .
guidoku mantiene firme su guardia. (-269  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para guidoku y 7 Puntos de Combate puntos extra para Anardi666.

4 , 8% , 100% .
11 , 100% , 96% .

Round 2º

0,5
Anardi666 mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
Anardi666 arremete con un DERECHAZO .
guidoku no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2.703  Daño a la resistencia. kobox punto)
guidoku cae al suelo. (kobox punto)
1,5
guidoku se incorpora a la cuenta de 4. (+140 Resistencia Recuperada) (-140 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
El árbitro advierte a guidoku por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2
Sin pensárselo dos veces Anardi666 toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
Golpea al aire ya que guidoku logra zafarse.
2,5
Anardi666 ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Anardi666 toma la iniciativa y lanza un SMASH .
guidoku reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-480  Daño a la salud. )
guidoku se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
guidoku logra incorporarse pero las piernas le tiemblan demasiado para continuar.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Anardi666 es el ganador del combate por KO.
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