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Fecha 01-02-25 15:15

Link Permanente Reglamento

samurai
Vs.

sacabocados


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga IV. Oro.
Hoy se han dado cita en el estadio La_Mesa_Redonda 5.200 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 70,39 kilos portando el calzón rojo tenemos a samurai ESTADOS FEDERADOS DE MICRONESIA
Su récord personal es de 4.877 victorias 1.375 derrotas 36 nulos y 3.723 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 87,85 kilos portando el calzón azul tenemos a sacabocados ESPAÑA
Su récord personal es de 4.362 victorias 3.056 derrotas 56 nulos y 3.084 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
samurai ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, sacabocados se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
El cuerpo más ligero de samurai aumenta en un +4,36% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de sacabocados le otorga un +17,46% al daño.

Round 1º

0,5
sacabocados intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a samurai.
1
samurai no baja el ritmo y lanza un JAB .
Golpea al aire ya que sacabocados logra zafarse.
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
sacabocados mantiene firme su guardia. (-343  Daño a la salud. )
1,5
sacabocados lanza un IZQUIERDAZO .
samurai ha sido alcanzado. (-1.981  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
2
samurai arremete con un JAB .
sacabocados retrocede para esquivar el golpe.
El rival de samurai no puede reaccionar ya que le ha lanzado otro JAB.
Golpea al aire ya que sacabocados logra zafarse.
samurai arremete con su derecha, trae un DIRECTO.
sacabocados logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
samurai intenta sorprender a su rival con un JAB dirigido al cuerpo .
Impacta de pleno sobre sacabocados. (-620  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Y un segundo golpe le sigue al primero, samurai ha lanzado un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que sacabocados logra esquivarlo.
3
samurai mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por samurai.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para samurai y 7 Puntos de Combate puntos extra para sacabocados.

8 , 92% , 100% .
9 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
sacabocados no baja el ritmo y lanza un JAB .
samurai logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
samurai se saca de la manga un DERECHAZO .
sacabocados mantiene firme su guardia. (-479  Daño a la resistencia. )
1,5
samurai no baja el ritmo y lanza un FLICKER al cuerpo . sacabocados hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a samurai. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que sacabocados logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces sacabocados toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que samurai logra zafarse.
samurai logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+23,2% probabilidad de golpeo)
samurai intenta sorprender a su rival con un HOOK . sacabocados hostiga lanzando un JAB. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
sacabocados reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2.895 Extra Daño a la resistencia. )
2,5
sacabocados arremete con un DIRECTO .
Atraviesa la guardia de samurai y le alcanza. (-6.612  Daño a la salud. kobox punto)
3
samurai carga con intensidad para romper el ritmo de sacabocados.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para samurai y 7 Puntos de Combate puntos extra para sacabocados.

13 , 63% , 100% .
18 , 100% , 64% .

Round 3º

0,5
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de sacabocados retrocede ante los golpes de samurai.
1
samurai se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
sacabocados logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
samurai vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
sacabocados retrocede para esquivar el golpe.
samurai no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe. sacabocados hostiga con un JAB, samurai no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
sacabocados reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-747  Daño a la salud. romper guardia ) (+3% impulso)
samurai vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Golpea al aire ya que sacabocados logra zafarse.
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
1,5
sacabocados intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a samurai.
2
samurai ha conducido a sacabocados contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
samurai gira la cadera, ha lanzado un FLICKER dirigiéndose al estómago . sacabocados hostiga lanzando un JAB. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
sacabocados absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-531  Daño a la resistencia. )
2,5
samurai ha conducido a sacabocados contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de samurai ve venir un GAZELLE PUNCH de izquierda .
sacabocados reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.631  Daño a la salud. )
3
samurai atrapa a sacabocados en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de samurai ve venir un HOOK dirigiéndose al costado .
sacabocados logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por samurai.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para samurai y 4 Puntos de Combate puntos extra para sacabocados.

23 , 64% , 77% .
22 , 87% , 70% .

Round 4º

0,5
samurai intenta sorprender a su rival con un HOOK .
Golpea al aire ya que sacabocados logra zafarse.
Sin pensárselo sacabocados se prepara para lanzar un contragolpe. (+11,5% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces sacabocados ejecuta un BOLADO buscando el mentón .
samurai absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.844  Daño a la salud. )
1
sacabocados parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
1,5
samurai acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar. sacabocados ralentiza su avance con un JAB. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
sacabocados logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
samurai no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Impacta de pleno sobre sacabocados. (-1.104  Daño a la resistencia. kobox punto) (+4% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso samurai arremete con otro golpe.
Logra atravesar la guardia de sacabocados y golpea. (-1.585  Daño a la salud. kobox punto) (+6% impulso)
samurai sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
sacabocados reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-371  Daño a la resistencia. romper guardia )
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
2
samurai arremete con un JAB . sacabocados hostiga lanzando un JAB. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
sacabocados reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-213  Daño a la resistencia. )
2,5
samurai finta pero sacabocados se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
samurai ha tomado mejor posición y lanza un HOOK al hígado.
Golpea al aire ya que sacabocados logra zafarse.
3
samurai ha empujado a sacabocados contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
samurai arremete con un GAZELLE PUNCH de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que sacabocados logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por samurai.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para samurai y 5 Puntos de Combate puntos extra para sacabocados.

35 , 57% , 50% .
27 , 80% , 46% .

Round 5º

0,5
samurai lanza un FLICKER dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que sacabocados logra esquivarlo.
Sin pensárselo sacabocados se prepara para lanzar un contragolpe. (+8,9% probabilidad de golpeo)
sacabocados no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que samurai logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces samurai toma la iniciativa y lanza un FLICKER dirigiéndose al estómago .
sacabocados lo bloquea con su defensa. (-526  Daño a la resistencia. )
1,5
sacabocados toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO .
samurai logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
samurai ha fintado un HOOK. (+25% probabilidad de golpeo)
samurai ha abierto hueco con la finta para dejar paso a su HOOK hepático.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
sacabocados absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2.514 Extra Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para sacabocados y besa la lona. (kobox punto)
2,5
sacabocados se incorpora a la cuenta de 5. (+6.327 Resistencia Recuperada) (-6.327 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
samurai no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al mentón .
sacabocados logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
samurai ha logrado acorralar a sacabocados en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
samurai se saca de la manga un JAB dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que sacabocados logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por samurai.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para samurai y 4 Puntos de Combate puntos extra para sacabocados.

46 , 59% , 57% .
31 , 43% , 100% .

Round 6º

0,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que samurai logra imponerse al rival.
1
samurai arremete con un FLICKER . sacabocados intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Un golpe demasiado lento ya que sacabocados logra esquivarlo.
1,5
sacabocados toma la iniciativa y ejecuta un GAZELLE PUNCH dirigiéndose al rostro .
Impacta de pleno sobre samurai. (-8.774  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Los gritos del público invaden el estadio!!
2
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para sacabocados ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de samurai.
2,5
sacabocados comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar.
samurai logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
sacabocados no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Golpea al aire ya que samurai logra zafarse.
Sin pensárselo samurai se prepara para lanzar un contragolpe. (+13,5% probabilidad de golpeo)
samurai arremete con un GAZELLE PUNCH buscando el hígado .
sacabocados absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.050  Daño a la resistencia. contra crítico )
3
samurai atrapa a sacabocados en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
samurai gira la cadera, ha lanzado un GAZELLE PUNCH de izquierda .
sacabocados logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar sacabocados se lanza a la contra. (+15,9% probabilidad de golpeo)
sacabocados lanza un GAZELLE PUNCH dirigido al rostro .
samurai mantiene firme su guardia. (-2.765  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por samurai.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para samurai y 7 Puntos de Combate puntos extra para sacabocados.

53 , 7% , 42% .
40 , 46% , 68% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es samurai con un total de 53 puntos frente a los 40 puntos obtenidos por sacabocados.
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