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Fecha 01-02-25 15:40

Link Permanente Reglamento

kinivalle
Vs.

Pepepotamo


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga IX. Oro.
Hoy se han dado cita en el estadio MORTAL_KOMBAT 3.400 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 97,35 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a kinivalle ESPAÑA
Su récord personal es de 3.249 victorias 900 derrotas 23 nulos y 2.314 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 200 kilos portando el calzón azul tenemos a Pepepotamo ISLAS COOK
Su récord personal es de 2.004 victorias 533 derrotas 2 nulos y 1.777 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
kinivalle ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Pepepotamo se encuentra en posición de Peek a Boo.
El cuerpo más ligero de kinivalle aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Pepepotamo le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Los movimientos de kinivalle se aceleran, combina uno, cinco, diez ... ¡FLURRY!.
La rápida reacción de Pepepotamo le está permitiendo esquivar todos los golpes
kinivalle no pierde la compostura y combina otra tanda de golpes rapidísimos.
Pepepotamo esquiva uno tras otro, ¡parece imposible darle!
1
Pepepotamo arremete con un UPPERCUT dirigiéndose al rostro .
Es un golpe perfecto.
kinivalle mantiene firme su guardia. (-832 Extra Daño a la salud. )
1,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo kinivalle logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
2
kinivalle combina uno, dos, tres ... ¡Los golpes del FLURRY son rapidísimos!.
Pepepotamo resiste bloqueando la avalancha de golpes (-63  Daño a la resistencia. )
kinivalle no pierde la compostura y combina otra tanda de golpes rapidísimos.
Pepepotamo se parapeta tras su guardia logrando bloquear casi todos los golpes (-155  Daño a la resistencia. )
¡Bonito FLURRY!
2,5
Pepepotamo gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT de izquierda .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-664  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
kinivalle atrapa a Pepepotamo en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
kinivalle intenta sorprender a su rival con un GANCHO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Pepepotamo logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kinivalle.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para kinivalle y 8 Puntos de Combate puntos extra para Pepepotamo.

6 , 82% , 57% .
9 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Pepepotamo toma la iniciativa y lanza un SWING dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que kinivalle logra esquivarlo.
1
Pepepotamo posiciona la derecha para ejecutar un FINNING SWALLOW buscando el rostro .
kinivalle mantiene firme su guardia. (-780  Daño a la salud. )
1,5
kinivalle se saca de la manga un BOLADO .
Golpea al aire ya que Pepepotamo logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Pepepotamo se lanza a la contra. (+16% probabilidad de golpeo)
Pepepotamo va a sacar la izquierda para lanzar un SWING a la mandíbula . kinivalle hostiga lanzando un FLICKER pero Pepepotamo lo esquiva con facilidad.
Logra atravesar la guardia de kinivalle y golpea. (-2.070  Daño a la salud. kobox punto)
2
Pepepotamo gira la cadera, ha lanzado un HOOK .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
kinivalle lo bloquea con su defensa. (-634 Extra Daño a la resistencia. )
Pepepotamo gira su pose, va a lanzar un UPPERCUT.
kinivalle reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-558  Daño a la salud. )
kinivalle ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
kinivalle parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (-104 Resistencia Perdida) (+38 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
El rival de kinivalle ve venir un IZQUIERDAZO .
Pepepotamo mantiene firme su guardia. (-80  Daño a la salud. )
3
Sin pensárselo dos veces kinivalle toma la iniciativa y lanza un SWING de izquierda al rostro .
Golpea de pleno a Pepepotamo. (-1.069  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para kinivalle y 8 Puntos de Combate puntos extra para Pepepotamo.

12 , 3% , 12% .
21 , 91% , 94% .

Round 3º

0,5
kinivalle mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
kinivalle toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW .
Golpea al aire ya que Pepepotamo logra zafarse.
1,5
Pepepotamo lanza un HOOK dirigiéndose a la mandíbula .
kinivalle lo bloquea con su defensa. (-744  Daño a la salud. )
kinivalle ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
kinivalle intenta incorporarse pero cae de bruces, los sanitarios acuden al cuadrilátero para asistirle.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Pepepotamo es el ganador del combate por KO.
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