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Fecha 01-02-25 15:55

Link Permanente Reglamento

martillo
Vs.

solticiox


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XII. Oro.
Hoy se han dado cita en el estadio Azteca 3.200 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 103,68 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a martillo ESPAÑA
Su récord personal es de 2.371 victorias 2.173 derrotas 54 nulos y 1.628 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 120,57 kilos portando el calzón azul tenemos a solticiox ARGENTINA
Su récord personal es de 3.988 victorias 1.008 derrotas 27 nulos y 2.961 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
martillo ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, solticiox se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
El cuerpo más ligero de martillo aumenta en un +4,22% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de solticiox le otorga un +4,22% al daño.

Round 1º

0,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que solticiox logra imponerse al rival.
1
martillo lanza un IZQUIERDAZO .
solticiox retrocede para esquivar el golpe.
1,5
martillo se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-193  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
El rival de martillo ve venir un gancho al PLEXO SOLAR!.
solticiox lo bloquea con su defensa. (-128  Daño a la resistencia. )
2,5
martillo se resbala permitiendo a solticiox retomar el ritmo del combate.
3
solticiox se saca de la manga un UPPERCUT .
Un golpe demasiado lento ya que martillo logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar martillo se lanza a la contra. (+21,1% probabilidad de golpeo)
martillo lanza un DERECHAZO .
solticiox mantiene firme su guardia. (-154  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para martillo y 4 Puntos de Combate puntos extra para solticiox.

8 , 100% , 100% .
4 , 100% , 88% .

Round 2º

0,5
martillo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de solticiox y le alcanza. (-762  Daño a la salud. kobox punto)
1
martillo se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1,5
Sin pensárselo dos veces martillo ejecuta un DERECHAZO al estómago .
Atraviesa la guardia de solticiox y le alcanza. (-277  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
martillo ha logrado acorralar a solticiox contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
martillo se saca de la manga un BOLADO al cuerpo .
solticiox ha recibido un buen golpe. (-826  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
martillo arrastra a solticiox contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces martillo toma la iniciativa y lanza un BOLADO de izquierda buscando aberturas .
Golpea al aire ya que solticiox logra zafarse.
3
martillo atrapa a solticiox en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
martillo arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de solticiox y golpea. (-235  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por martillo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para martillo y 4 Puntos de Combate puntos extra para solticiox.

24 , 100% , 76% .
8 , 88% , 49% .

Round 3º

0,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de solticiox.
1
Sin pensárselo dos veces solticiox ejecuta un JAB .
Logra atravesar la guardia de martillo y golpea. (-29  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Y un segundo golpe le sigue al primero, solticiox ha lanzado un DIRECTO.
Golpea de pleno a martillo. (-500  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un UNO DOS perfecto!
1,5
solticiox lanza un SWING .
Ha golpeado directamente a martillo. (-679  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
martillo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al rostro .
solticiox mantiene firme su guardia. (-200  Daño a la salud. )
2,5
martillo arremete con un gancho al PLEXO SOLAR.
Es un golpe perfecto.
solticiox reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-425 Extra Daño a la resistencia. )
3
martillo arremete con un gancho al PLEXO SOLAR.
Golpea de pleno a solticiox. (-415  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para martillo y 7 Puntos de Combate puntos extra para solticiox.

30 , 83% , 37% .
19 , 87% , 19% .

Round 4º

0,5
solticiox lanza un UPPERCUT .
martillo mantiene firme su guardia. (-171  Daño a la salud. )
1
martillo lanza un BOLADO de derecha .
solticiox absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-336  Daño a la salud. )
1,5
martillo utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero solticiox le supera.
2
solticiox realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
solticiox no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que martillo logra esquivarlo.
2,5
martillo se posiciona para lanzar con la izquierda un BOLADO dirigiéndose al estómago .
Impacta de pleno sobre solticiox. (-734  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de solticiox no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
solticiox logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2.177 Resistencia Recuperada) (-2.177 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
solticiox ha acorralado a martillo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
solticiox arremete con un HOOK dirigido a la mandíbula .
martillo lo bloquea con su defensa. (-96  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por solticiox.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para martillo y 6 Puntos de Combate puntos extra para solticiox.

41 , 78% , 13% .
25 , 56% , 100% .

Round 5º

0,5
martillo comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1
martillo se saca de la manga un DERECHAZO a la mandíbula . solticiox no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-15% probabilidad de golpeo reducida)
Logra atravesar la guardia de solticiox y golpea. (-460  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Los largos brazos de martillo llegan sin descanso contra la guardia de solticiox que acaba cediendo ante el avance de su rival.
2
El amago de solticiox no ha sido suficiente para perturbar a martillo. (-20% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, solticiox trae consigo un HOOK buscando el hígado.
martillo mantiene firme su guardia. (-301  Daño a la resistencia. )
¡Un HOOK HEPÁTICO fabuloso!
martillo se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
martillo parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+1.383 Resistencia Recuperada) (-1.383 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
martillo no baja el ritmo y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.116  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Sin pensárselo dos veces solticiox ejecuta un GANCHO de izquierda .
martillo retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo martillo se prepara para lanzar un contragolpe. (+21,3% probabilidad de golpeo)
martillo se saca de la manga un BOLADO de derecha dirigido al rostro .
Golpea de pleno a solticiox. (-2.423  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Ha tenido que doler!!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por martillo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para martillo y 4 Puntos de Combate puntos extra para solticiox.

56 , 41% , 88% .
31 , 19% , 55% .

Round 6º

0,5
martillo lanza un BOLADO .
solticiox lo bloquea con su defensa. (-442  Daño a la salud. )
1
El amago de solticiox no ha sido suficiente para perturbar a martillo. (-20% probabilidad de golpeo)
El rival de solticiox ve venir un DIRECTO dirigiéndose al mentón .
martillo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-55  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces martillo ejecuta un BOLADO buscando el cuerpo .
Ha explotado de lleno en solticiox. (-745  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
El rival de martillo ve venir un DERECHAZO .
solticiox ha recibido un buen golpe. (-990  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
solticiox intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero martillo logra hacerle retroceder.
3
martillo atrapa a solticiox en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
martillo combina un gancho al PLEXO SOLAR.
solticiox lo bloquea con su defensa. (-522  Daño a la resistencia. )
solticiox no puede más y cae. (kobox punto)
solticiox parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+36 Resistencia Recuperada) (-36 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por martillo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para martillo y 4 Puntos de Combate puntos extra para solticiox.

71 , 42% , 58% .
35 , 2% , 13% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es martillo con un total de 71 puntos frente a los 35 puntos obtenidos por solticiox.
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