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Fecha 01-02-25 15:55

Link Permanente Reglamento

alonsito
Vs.

hansro


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XII. Bronce.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_Mochis_Sinaloa_Mx 2.005 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 123,71 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a alonsito ESPAÑA
Su récord personal es de 1.761 victorias 2.045 derrotas 33 nulos y 1.059 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 105,42 kilos portando el calzón azul tenemos a hansro CHILE
Su récord personal es de 2.405 victorias 2.713 derrotas 67 nulos y 1.451 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
alonsito ha adoptado la posición de Hitman, frente a él, hansro se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
La corpulencia de alonsito le otorga un +4,57% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a hansro un aumento de +4,57% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces hansro toma la iniciativa y lanza un SMASH .
alonsito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces hansro ejecuta un IZQUIERDAZO .
alonsito lo bloquea con su defensa. (-191  Daño a la resistencia. )
1,5
hansro ha apoyado mal el pie y alonsito no duda en tomar la iniciativa.
2
hansro intenta sorprender a su rival con un BOLADO de derecha .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
alonsito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.752 Extra Daño a la salud. )
2,5
hansro intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a alonsito.
3
hansro ha acorralado a alonsito en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces hansro toma la iniciativa y lanza un BOLADO de derecha al mentón .
alonsito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hansro.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para alonsito y 10 Puntos de Combate puntos extra para hansro.

4 , 27% , 100% .
10 , 100% , 90% .

Round 2º

0,5
hansro comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
hansro carga con el primer golpe.
alonsito mantiene firme su guardia. (-126  Daño a la salud. romper guardia ) (+1% impulso)
hansro vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que alonsito logra esquivarlo.
hansro no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Golpea al aire ya que alonsito logra zafarse.
alonsito aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+12,3% probabilidad de golpeo)
alonsito se posiciona para lanzar con la derecha un BOLADO .
Ha golpeado directamente a hansro. (-1.896  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces alonsito toma la iniciativa y lanza un BOLADO .
hansro lo bloquea con su defensa. (-559  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces hansro toma la iniciativa y lanza un SMASH .
Un golpe demasiado lento ya que alonsito logra esquivarlo.
Sin pensárselo alonsito se prepara para lanzar un contragolpe. (+7% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces alonsito ejecuta un SWING de izquierda .
hansro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-220  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces alonsito toma la iniciativa y lanza un SWING buscando el rostro .
hansro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-367  Daño a la salud. )
2,5
hansro finta un BOLADO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
hansro intenta sorprender a su rival con un SMASH buscando el estómago .
alonsito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-427  Daño a la resistencia. )
3
alonsito no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
hansro mantiene firme su guardia. (-286  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para alonsito y 5 Puntos de Combate puntos extra para hansro.

13 , 26% , 39% .
15 , 65% , 70% .

Round 3º

0,5
hansro acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
hansro carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
alonsito mantiene firme su guardia. (-72  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
hansro no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-679  Daño a la salud. kobox punto) (+4% impulso)
alonsito intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
alonsito se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (-333 Resistencia Perdida) (+263 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El rival de hansro ve venir un DERECHAZO buscando el mentón .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
alonsito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-768 Extra Daño a la salud. )
alonsito se desploma. (kobox punto)
1,5
alonsito no se mueve, su segundo no se lo piensa, ¡¡ha tirado la toalla!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
hansro es el ganador del combate por KO.
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