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Fecha 01-02-25 20:59

Link Permanente Reglamento

Muerto_o_entero
Vs.

bosterman10


Comienza el combate Semifinales del Torneo Argenteam.
Hoy se han dado cita en el estadio Argenteam 18.162 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Muerto_o_entero ARGENTINA
Su récord personal es de 16.158 victorias 2.692 derrotas 59 nulos y 13.395 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo titulo
Su patrocinador oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 79,5 kilos portando el calzón azul tenemos a bosterman10 ARGENTINA
Su récord personal es de 4.756 victorias 658 derrotas 33 nulos y 3.597 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Muerto_o_entero ha adoptado la posición de Defensa en Cruz, frente a él, bosterman10 se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
El cuerpo más ligero de Muerto_o_entero aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de bosterman10 le otorga un +25% al daño.

Round 1º

0,5
Muerto_o_entero toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW de derecha .
bosterman10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-935  Daño a la salud. flanquear )
1
Muerto_o_entero gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que bosterman10 logra zafarse.
Muerto_o_entero combina otro JAB cegador.
bosterman10 lo bloquea con su defensa. (-611  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
Muerto_o_entero aprovecha la inercia del giro para lanzar un DIRECTO.
bosterman10 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-8.074  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un 1-1-2 CIRCULAR ejecutado a la perfección!
1,5
bosterman10 golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2
Muerto_o_entero posiciona la derecha para ejecutar un SMASH buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que bosterman10 logra zafarse.
bosterman10 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+13,8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces bosterman10 toma la iniciativa y lanza un CROCHET de izquierda al rostro . Muerto_o_entero hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a bosterman10. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Muerto_o_entero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-3.483 Extra Daño a la salud. )
2,5
Muerto_o_entero lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que bosterman10 logra esquivarlo.
3
Muerto_o_entero ha conducido a bosterman10 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Muerto_o_entero lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
bosterman10 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-651  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Muerto_o_entero.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Muerto_o_entero y 4 Puntos de Combate puntos extra para bosterman10.

13 , 96% , 100% .
4 , 79% , 100% .

Round 2º

0,5
Muerto_o_entero adopta la postura para sacar con la izquierda un SWING buscando el hígado .
bosterman10 retrocede para esquivar el golpe.
1
Muerto_o_entero gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO al mentón .
bosterman10 mantiene firme su guardia. (-1.866  Daño a la salud. flanquear )
1,5
Muerto_o_entero lanza una combinación contra la guardia de bosterman10.
2
Muerto_o_entero ha empujado a bosterman10 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Muerto_o_entero intenta sorprender a su rival con un JAB .
bosterman10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Muerto_o_entero ha logrado acorralar a bosterman10 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Muerto_o_entero se saca de la manga un JAB .
bosterman10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.151  Daño a la salud. flanquear )
3
Muerto_o_entero ha conducido a bosterman10 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Muerto_o_entero lanza un DIRECTO .
bosterman10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Muerto_o_entero.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Muerto_o_entero y 4 Puntos de Combate puntos extra para bosterman10.

22 , 99% , 100% .
8 , 75% , 100% .

Round 3º

0,5
El rival de Muerto_o_entero ve venir un SMASH .
Logra atravesar la guardia de bosterman10 y golpea. (-11.729  Daño a la salud. kobox punto)
1
bosterman10 se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1,5
El rival de Muerto_o_entero ve venir un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
bosterman10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-364  Daño a la resistencia. flanquear )
2
Muerto_o_entero se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de bosterman10 que cede ante el avance de Muerto_o_entero.
2,5
Muerto_o_entero ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Muerto_o_entero ve venir un SWING al costado .
bosterman10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-3.514  Daño a la resistencia. )
3
bosterman10 carga con intensidad para romper el ritmo de Muerto_o_entero.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Muerto_o_entero.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Muerto_o_entero y 4 Puntos de Combate puntos extra para bosterman10.

34 , 100% , 100% .
12 , 48% , 88% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Muerto_o_entero ejecuta un DIRECTO buscando el estómago .
Logra atravesar la guardia de bosterman10 y golpea. (-2.032  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Muerto_o_entero no baja el ritmo y lanza un JAB .
Golpea al aire ya que bosterman10 logra zafarse.
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
bosterman10 retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Muerto_o_entero intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2
bosterman10 combina uno, dos, tres ... ¡Los golpes del FLURRY son rapidísimos!.
La combinación no parece ser lo suficiente rápida ya que Muerto_o_entero la esquiva con facilidad
Sin tiempo a respirar Muerto_o_entero se lanza a la contra. (+15,8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Muerto_o_entero ejecuta un SWING de derecha dirigiéndose al costado .
Ha explotado de lleno en bosterman10. (-7.597  Daño a la resistencia. kobox punto)
bosterman10 no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
bosterman10 espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+8.613 Resistencia Recuperada) (-8.613 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Muerto_o_entero va a sacar la izquierda para lanzar un SMASH dirigido al mentón .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
bosterman10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2.625 Extra Daño a la salud. flanquear )
3
Muerto_o_entero atrapa a bosterman10 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Muerto_o_entero arremete con un DIRECTO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-7.927  Daño a la salud. kobox punto)
bosterman10 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, bosterman10 logra incorporarse a la cuenta de 6. (-4.332 Resistencia Perdida) (+4.093 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Muerto_o_entero.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Muerto_o_entero y 4 Puntos de Combate puntos extra para bosterman10.

52 , 100% , 100% .
16 , 14% , 83% .

Round 5º

0,5
Muerto_o_entero ha sorprendido a su rival con una finta.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Muerto_o_entero gira la cadera, ha lanzado un SWING dirigiéndose al rostro .
Es un golpe perfecto.
bosterman10 mantiene firme su guardia. (-3.843 Extra Daño a la salud. )
1
Muerto_o_entero lanza una finta engañando completamente a su rival.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Muerto_o_entero toma la iniciativa y ejecuta un SMASH .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Ha explotado de lleno en bosterman10. (-9.622 Extra Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Los gritos del público invaden el estadio!!
bosterman10 ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
bosterman10 no se mueve, su segundo no se lo piensa, ¡¡ha tirado la toalla!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Muerto_o_entero es el ganador del combate por KO.
boxeo